Innhold
Det er det siste spillet i den ikoniske serien, og Hideo Kojima har gjort alt mulig for ikke bare å sikre det Metal Gear Solid V: Phantom Pain er et mesterverk, men å skape den første virkelige tittelen til neste generasjonskonsolltid.
Tilbake i 2014, fikk spillere først å prøve neste kapittel i historien om Big Boss i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Ser tilbake nå, hva ble presentert i Ground Zeroes var ikke engang toppen av isfjellet i forhold til det samlede omfanget av det som oppleves Phantom Pain.
Til slutt har Kojima laget et fantastisk mesterverk med en historie som aldri blir glemt, sammen med et spilloppsett som kan bli normen i militær-tema og skummel sjangre i årene som kommer.
Ni år senere
Nine år etter at XOF hadde angrepet Mother Base og utryddet de fleste militære sans Frontiers, våkner Big Boss (også kjent som Punished Snake) fra hans koma på et militærhospital på Kypros. Flere uker etter at han kom tilbake til verden, angrep en assassin, en psykisk og XOF sykehuset på en gang i håp om å ta ham ut. Big Boss unnslipper sykehuset, takket være hjelp av en mystisk verne som heter Ishmael og Revolver Ocelot.
Big Boss og Ocelot ankommer i sovjetisk okkupert Afghanistan med oppgave å redde Kazuhira Miller. Når alle tre er gjenforent, begynner de oppdraget å gjenoppbygge sin legosoldat og søke hevn mot Cipher. Denne søken for å stoppe Cipher og ønske om hevn, vil ta slange over slagmarkene i sovjetisk okkupert Afghanistan og med den krigsherede regionen av Zaire-Angola-grensen.
Som tidligere titler i serien, er spillerne nedsenket i en historie som tar dem på jakt etter hevn. Igjen, vil Big Boss gå opp mot et rogue-galleri med minneverdige skurke mens de møter tegn som spillere skal snakke om i årene som kommer.
Likevel har historien noen problemer på grunn av hvordan det motsetter hendelser som ble fortalt i tidligere spill. Og vridningen endte opprettet flere uløste problemer. Til slutt ble fansen igjen med flere spørsmål enn svar, mens konseptet med en helt til skurkhistorie er fraværende.
Taktisk spionasjeoperasjoner
Foruten en minneverdig historie og en samling av ikoniske tegn, Phantom Pain har også en av de beste spillmekanismene i ethvert spill. Den kombinerte de beste spillelementene til Snake Eater, Patriots våpen, og Fred Walker.
Spillerne kastes inn i et åpent miljø mens de blir tvunget til å bruke lek og deres begrensede ressurser for å overleve. Som tidligere spill må man tilpasse seg miljøet for å overvinne fiendens styrker. Likevel bli varslet - over tid vil fienden tilpasse seg spillerens taktikk, og de vil begynne å komme utstyrt med sterkere rustning og nattesyn.
Samtidig må spillerne bygge opp Diamond Dogs ved å samle ressurser og utstyr, rekruttere frivillige og utvide Mother Base. Jo bedre leiesoldaten er, desto bedre er spilleren i stand til å overvinne de mange utfordringene de møter.
Et mesterverk av spill
En enkel anmeldelse Metal Gear Solid V: Phantom Pain kunne ikke riktig beskrive hvor majestetisk dette spillet virkelig er. Sammenlignet med så mange titler i år, Fallout 4 vil være den eneste fremtredende rivalen til ære for å være "Årets spill." Hvis du ikke allerede har det, må du spille denne tittelen for å forstå hva et mesterverk det er for spillkunsten.
Med en minneverdig historie sammen med gameplay som skyver serien til en ny høy, Metal Gear Solid V: Phantom Pain er virkelig det første virkelige spillet i Next-Gen-konsollene. Selv om dette kan være slutten av serien, har Kojima sikret at det blir en slutt som er minneverdig i spillverdenen.
Vår vurdering 10 Dette er Kojimas magnum opus. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr