Møt Makers & colon; Stillalive Studios og Son of Nor & excl;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Møt Makers & colon; Stillalive Studios og Son of Nor & excl; - Spill
Møt Makers & colon; Stillalive Studios og Son of Nor & excl; - Spill

I det siste har jeg elsket Indiespillene som er oppskåret overalt. Det er bare noe så tiltalende i noe folk bruker mye innsats, tid og ekte interesse på at jeg ikke kan hjelpe, men få de varme fuzziene for dem alle. Et slikt eksempel er Sønn av nor fra Stillalive Studios, for tiden kampanje på Kickstarter. Jeg sendte noen spørsmål, og de var kjempebra nok til å gi meg noen gode svar, så la meg gi deg nedgangen.


Stillalive Studios, basert i Innsbruck, Østerrike, ble grunnlagt av lederprogrammerer Julian Mautner i 2010 og har siden kjøpt flere lagkamerater fra hele verden, inkludert Sveits, Tyskland, Italia, USA og Ecuador. Chris Polus er spillprodusenten og kan ses i Kickstarter-videoen for Sønn av nor mens historien og spilldesigneren Ricardo Valenzuela ga en flott bakgrunn til meg på prosjektet og teamet sitt.

Deres nåværende spill barn er Sønn av nor, et actioneventyrspill for PC, Mac og Linux, med fokus på fysikk i terraforming og telekinesis. Miljøet kan bli ditt rømningsmiddel eller våpenet ditt. Andre funksjoner inkluderer multiplayer (opptil 4 co-op med nettverk eller splitscreen-alternativer) samt stavefusion.

Ifølge Ricardo, Sønn av nor kom ut av en av Julians drømmer og utviklet seg derfra. Tidlig utvikling fra deres informative Dev Diary oppdateringer viser en ekstrem transformasjon i stil og realisme med ankomsten av en av sine 3-D-artister, Ruben Buchholz. Når det gjelder historien og tegnene, har de til hensikt Sønn av nor og verden av Noshrac å inkludere "personlige erfaringer og historie [samt en] blanding av kulturelle tro og forskjeller som selve laget har."


"Alle har forskjellig innflytelse i laget ... Julian elsker vestlige RPGs ... I mitt tilfelle (Ricardo) elsker jeg action adventure spill og puslespill spill ..." Det er klart at de ulike interessene på laget spiller sine fordeler når du lager nye spill. Det er også på grunn av denne mangfoldige kjærligheten til spill at laget alltid synes å ha en "fremtidig produksjon" liste som Ricardo kaller det. For tiden har Ricardo forklart at det er et mobilfysikkbasert spill og et romspill på dokkingstasjonen.

Det er klart at dette er et team av mennesker som virkelig elsker sitt arbeid, hvis du kan kalle det det. Selv når folkene på Stillalive Studios er ikke i ferd med utvikling de fordyper seg i spill. "... Under Kickstarter-kampanjen har vi spilt Neptuns stolthet ... vanligvis har vi League of Legends kamper om natten før alle logger seg. "På slutten av dagen er det virkelig flott å høre at et spillstudio, men variert og bredt spredt, fortsatt kan fungere som en familie og virkelig nyte videospill for hva de er i stedet for å se på dem som et annet produkt.


Jeg hadde spurt om de kunne gi noen visdomsord for nye spillutviklere fra de har lært seg, og her er Ricardo's store svar:

"Gi aldri opp, hvis du vil ha noe, gå for det; hvis du ikke kan få det, se etter andre måter. Det er alltid en løsning, du må bare tenke hardt hvor du skal finne den. Også studere, det er massevis av informasjon der ute og gratis, det vil hjelpe deg, ta hensyn til andres folks opplevelse, hvis det er bra: gjengiv det, hvis det er dårlig: unngå det. Endelig er det ingen eksakt vitenskap til ting som ikke er eksakt vitenskap. Sviktende er normalt, lær av det og bruk det for å lykkes. "

Disse gutta er virkelig fenomenale og teller for å gi spillbransjen. Jeg oppfordrer deg til å sjekke ut deres Kickstarter og deres blogg for å se hvordan Sønn av nor går fremover. De tilbyr et bredt spekter av utrolige fordeler for å støtte dem også hvis du trenger noe initiativ bortsett fra tilfredshet med å støtte et unikt innkommende spill. Jeg vet at jeg skal. Du kan også finne dem på IndieDB.

Besøk Stillalive Studios'Hovedside, deres Twitter, deres Facebook, og deres Kickstarter for å sjekke ut buzz!