Medkits og andre Powerups som ikke gir noen ekte verdenssensit

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 10 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Meet the Medic
Video: Meet the Medic

Innhold

Menneskekroppen er et vidunder. Når den er skadet, er den i stand til fantastiske gjenopprettingsegenskaper. Når den er truet, kan den overbelaste seg med adrenalin for å gi større styrke, raskere reflekser og økt oppmerksomhet.


Men hvor langt utover troverdighet er disse evnene overdrevet for å lette underholdende spill?

Et fortellingsverktøy

En av de viktigste attraksjonene for å spille spill er å styrke spillerne, gi dem ekstraordinære evner og muligheten til å samhandle med umulige miljøer i utfordrende forhold. Åpenbart er suspensjon av vantro påkrevd - virkelige soldater ville ikke ta på seg hele hærene alene, og de kunne absolutt ikke fortsette etter å ha tatt flere kuler. Jeg er ganske sikker på at rørleggere ikke tar på seg overdimensjonert dyreliv og lange reiser uten minst en $ 200 innkallingsavgift heller.

I de fleste tilfeller er disse virkelighetskompromitterende spilldesignvalgene laget for å forbedre spillbarheten. Hvis spillene var ultrarealistiske, ville vi trolig dø på å skrike på første nivå og da aldri kunne spille igjen på grunn av et dårlig tilfelle av perma-død.


Her er en rask titt på vanlige enheter som brukes til å helbrede og "buff" -spillere og bare hvor plausible de er ...

Som sett i: Plikten kaller, Medal of Honor, Battlefield og utallige andre FPSs

Våre lykkelige soldater har trukket seg tilbake fra overveldende tall, absorbert et hul med kuler, tømmer hans helsestang, gjør sitt hjerte høyt og gir en uklar visuell effekt. Takk og lov, han bærer et medikitt. Bare å åpne denne lille boksen med mirakler gjenoppretter øyeblikkelig vår helten til full kampkvalitet og han hodet rett tilbake inn i frykten.

Hvor trolig er dette i virkeligheten? Ikke i det minste.

Selv om inngangssårene kan virke sviktende mindre, forårsaker den rene ballistiske kraften som går gjennom passasje av en høyhastighets kulde gjennom torsoen katastrofale indre skader (kavitasjon), noe som nesten helt sikkert vil hindre vår helt. Selv om ingen vitale organer påvirkes, ville det store utgangssåret gi ham et annet potensielt livstruende problem.


Moderne slagmarkedressinger er effektive for å hindre blodtap, og morfin vil bidra til å maskere kremmende smerter, men heller ikke adresserer den faktiske skaden påført skuddet. Dette ville kreve ingenting mindre enn en dyktig kirurg (og de pleier å klage hvis du prøver å fylle dem inn i en medisin).

De Plikten kaller serier fortjener en spesiell omtale da soldatene nå har utviklet seg helt utover behovet for selv disse mirakuløse medisinene, med bare et øyeblikks frist som bringer helsestangen tilbake i sin helhet, som om den siste spytten av varm ledelse nettopp hadde truffet dem.

Troverdighetsfaktor: 2/5 - Ubestridelig bevis på at det bare er et spill.

Som sett i: Max Payne

På kort sikt kan sterk smertelindring maskere den distraherende smerten av alvorlig skade, men det ville ikke tillate bruk av et knust lem eller forhindre internt blodtap.

Hvis smertestillende legemidler ble administrert i et passende tilfelle der skaden ikke forårsaket uførhet og smerte var den viktigste forringelsen, er det lite sannsynlig at de ville være til stor hjelp. Det er en tendens til de mest brukte smertestillende midler, opiater (familien av smertestillende midler som inkluderer kodein, morfin og heroin) til betydelig sakte mental og fysisk respons.

Selv om den resulterende sakte hjertefrekvensen og senket blodtrykk vil bidra til å redusere blodtap, er å være borte med feene er generelt ikke veldig nyttig det midt i en tett kamp.

Faktisk, i ekstreme tilfeller, på grunn av kamp-eller-fly-responsen, blir kroppen oversvømmet med nevrotransmittere og hormoner som virker som en naturlig smertestillende middel, med den ekstra fordelen av å være all kampfylt og flyktig.

Under alle omstendigheter kommer ikke smerten til å forlenge livet eller overvinne skade.

Troverdighetsfaktor: 2/5 - Narkotika er dårlige, m'kay?

Som sett i: Den eldste Scrolls og andre fantasyrealmer

Mystiske helse-givende phials av fargerik væske er vanskelig å kvantifisere. Tross alt er magi per definisjon uforklarlig. Hvis du forklarer det, blir det vitenskap og det er ikke lenger en magisk potion.

Som sci-fi forfatter Arthur C. Clarke sa, "En hvilken som helst tilstrekkelig avansert teknologi kan ikke skelnes fra magi."

Vi kommer snart videre til Mr. Clarke's tilstrekkelig avanserte teknologi, men for nå skal vi sannsynligvis bare akseptere at uansett kraft det er som gjør små metallbikinier like effektive som full plate rustning, har også muligheten til å dramatisk akselerere kroppens helingsprosess.

Selvfølgelig kan det bare være placebo-effekten. Menneskene (og muligens elf, men vi kommer ut av mitt kunnskapsområde der), sinn er en kraftig ting og fremmer en tro på at behandlingen er effektiv, kan ha svært positive resultater. Det motsatte er også sant, med forbannelser og hekser som arbeider med forslagets kraft, med mottakeren som tillater seg å være overbevist.

Det som er i den mystiske gloop er ikke like viktig som det som er i imbiberens hode. Med det i tankene er alt mulig.

Troverdighetsfaktor: 3/5 - Hvis Gandalf forteller deg å drikke sin magiske juice, tør du argumenterer?

Som sett i: Halo, Crysis, DUST 514 og andre sci-fi-innstillinger

Sci-fi har fått det dekket. Hvis det var en levedyktig forklaring på den plutselige reparasjonen av en tilsynelatende manstoppingskade, er det nanitter.

En hær av mikroskopiske nanokirurger som kan mobilisere umiddelbart for å reparere vev, disintegrere fremmedlegemer og rekonstruere organer, er en-hemmelig tett fortellende enhet for øyeblikkelig helbredelse. Dette, mer enn noe annet triks, gir en plausibel forklaring på selvregenererende helsestenger.

Tilsetningen av selvforsynte strømdragter sett i Crysis og DUST 514 gjøre en rekke superhuman feats helt akseptabel uten å måtte glanse over skarpe hull i logikken. Helbredende våpen som sett i Team Fortress 2 kan forklares av naniter som rider på en lysstråle, og selv om øyeblikkelig gjenopplivning er plausibel, som denne beskrivelsen av en "nanitisk injeksjon" fra DUST 514 foreslår:

"Nanittinjektoren leverer en aktiv helix direkte inn i blodet av det nedlagte offeret, hvoretter enkelte underenheter arbeider for å undertrykke smerteresponsen, reparere vev og organskader og gjenopprette vanlig hjerterytme. Hvis det blir administrert i tide, er førstefase gjenopplivning (definert som "minimal-essensiell kampfunksjonalitet") vanligvis oppnåelig, selv om det kan forventes noe psykologisk traume. "- DUST 514 wiki

Troverdighetsfaktor: 5/5 - På grunn av midichlorians / nanites / krydder melange.

Som sett i: Mario og Sonic spill og utallige andre plattformspillere

Bortsett fra de tvilsomme meldingene bak oppmuntrende unge spillere til å spise sopp som er funnet på bakken, gjennom Mario's mange opplevelser, har han lenge fylt ansiktet med funky sopp, skilpaddeskjell og andre tilfeldige gjenstander for de mange fordelene de gir.

Det kan hevdes at noen av effektene er plausible på moderat nivå - en "vårens sopp" (Super Mario Galaxy) kunne gi et hormon som kan gjøre det mulig for ham å hoppe litt høyere og et "blue koopa-skall" (Nye Super Mario Bros.) kan inneholde en stimulant som gir ham mulighet til å svømme litt raskere.

Men la oss være ærlige.

Hvis det noen gang var en spillserie som var en tynt sløret forhøyelse av hallusinogene virkninger av ulike naturstoffstoffer, er det Mario og Luigi. De er i utgangspunktet Cheech og Chong for den digitale generasjonen. Bortsett fra deres obsessive jakten på sopp, skal du fortelle meg det Super Mario Bros. 3's "superblad", som gir kraften i fly, er helt uskyldig?

En dag vil Nintendo slippe ut det aller siste Mario-spillet som vil ende med en scene av Mario og Luigi som våkner opp på en urinbløt, skitten sofa i en forfalsket leilighet, og avslører at hele serien av Mario-spill, fra Donkey Kong fremover, fant sted i deres sinn etter at de binged på spesiell sopppizza og noen "superblad" -opprullinger.

Troverdighetsfaktor: Til pålydende, 0/5. Hvis vi aksepterer det, er det hele en del av en medisin-fueled hedonistisk drøm-tilstand, 5/5.