Masseffekt Saga & colon; En gamers refleksjon på serien

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Masseffekt Saga & colon; En gamers refleksjon på serien - Spill
Masseffekt Saga & colon; En gamers refleksjon på serien - Spill

Å velge et favorittspill er ikke en lett oppgave for noen gamer. Hva en person anser som gyldig som kvalifikasjonene for dette, kan være helt annerledes enn en annen. Det er mange universelle temaer i spill som gjenspeiler vår verden i virkeligheten. Disse er de samme temaene som forbinder oss som mennesker; de er de tingene som lever i hjertet av hver enkelt av oss. Kjærlighet, håp, frykt, sinne ... og alt drama for å overleve hva livet har satt for oss. Likevel, utover disse generalisasjonene, er individet. Kjøttet mellom huden og beinene. Hva det er som utgjør hvem vi er.


Når det gjelder å velge et spill, er det noe som ofte gjenspeiler vår personlighet. Så bli med meg for et øyeblikk her, for å se nærmere på personen (og hans spillkvalifikasjoner) som denne artikkelen nå har: Nicholas Klastava.

Nick, foruten å være en god venn av meg, er som du vel forventet en ganske stor gamer. Han er 31 år gammel, gift, og er en programvareingeniør for regjeringen. Så du kan satse på at han også er en ganske smart fyr. Hvis du trenger råd om alt fra å kjøre en maraton til videospill, møter med generaler i Sveits, eller om nerd eller nerd er et akseptabelt begrep (det er nektet forresten), er han din mann.

Da jeg spurte ham hvilket spill han ville velge som sin favoritt, svarte han med Masseeffekt serie. For alle dere små nuggets der ute, Masseeffekt hadde tre spill som startet i 2007 og slutter i 2012. Nedenfor er intervjuet jeg hadde med Nick via e-post om serien.


Redaktørens merknad: Det kan være ett eller to spørsmål som kanskje trenger en spoiler advarsel, så fortsett å lese nøye. Jeg har lagt til et notat ved spørsmålet jeg trodde det var nødvendig for.

Hvor lenge har du spilt spill?

Nick: "Omtrent 20 år gir eller tar."

Hvilke deler av videospill liker du mest når du spiller (spill, grafikk, sjanger, historie, bare de delene av det som virkelig driver deg til å spille spill)?

Nick: "Jeg elsker flotte historier som virkelig får meg til å være, jeg elsker co-op spill hvor jeg kan leke med noen."

Hvilken plattform spilte du spillet [Mass Effect] på?

Nick: "Jeg spilte den på PC."

Hva med spillet (e) liker du som gjorde at du valgte det, og hva skiller det fra andre spill?


Nick: "Jeg elsket rollespillet ved Mass Effect, jeg begynte bare å spille serien da ME3 ble annonsert fordi jeg elsket ideen om en fortellende historie. Mens jeg spilte elsket jeg hvert valg jeg laget, gjorde en forskjell i hvordan spillet spilte ut i hver av spillene. "

Hva var karakterens bakgrunnshistorie, kjønn, navn og klasse?

Nick: "Min karakter var en mannlig soldat ved navn Gorefist [Shepard]. I det første spillet ble han ikke veldig involvert med noen av sine" skipmates ", men i det andre spillet ble han mye interessert i Miranda Lawson. Ellers prøvde jeg veldig mye på siden av det gode, med mindre jeg følte meg å være ond, ville det føre til en lettere sjefskamp haha. Jeg husker jeg valgte å redde rådet, men gjennom hele det tredje spillet jeg skulle ønske, ville jeg bare la dem dø. "

Har du endret karakterens utseende?

Nick: "Jeg endret ikke karakteren min for mye, jeg ønsket bare å spille når jeg først startet og ikke visste at karakteren min ville bli hos meg for alle 3 spillene til mesteparten gjennom ME1."

Er karaktertilpasning en viktig funksjon i et spill til deg, eller spiller det ingen rolle?

"Mine spill, tegnene mangler evnen til å bære briller, noe som er unexcusable! Jeg pleier ikke å bruke mye tid på det."

Har du importert karakteren din fra Mass Effect til ME2 (og også fra ME2 til ME3)?

Nick: "Jeg gjorde mest sikkerhet, og det var langt min favoritt del av hele spillserien."

Vanligvis fulgte du et paragon eller renegade mønster når du ble bedt om å svare på NPCs?

Nick: "Jeg var veldig mye på paragon siden av ting, som jeg sa en gang imellom, ville jeg tjene noen bortførte poeng for å gjøre tingene enklere."

Har du forfulgt en kjærlighetsinteresse, og i så fall hvem?

Nick: "Miranda Lawson, hvis stemme var av Sarah Walker fra en av mine favorittprogrammer Chuck!"

Har du undersøkt andre deler og oppdrag i spillet, eller spilte du bare det som var nødvendig for å fullføre dem?

Nick: "I hvert spill jeg utforsket alt som var mulig. Jeg husker å fly til hver planet og droppings av på min 4 hjul for å utforske eventuelle nødsamtaler, og i ME3 mining hver planet jeg kunne for å få alle mulige skipoppgradering. Jeg likte nivellering Mine tegn så langt som spillet ville la meg. Det er den samme strategien jeg alltid jobbet i Final Fantasy-spill. I mellom nye soner bare nivellering til jeg ikke kunne ta det lenger og fortsette. "

Annet enn hovedpersonen, hvem var favorittkarakteren din?

Nick: "Garrus er den beste karakteren i spillet langt. Jeg skulle ønske jeg bare kunne spille som han!"

Føler du at det var forskjeller mellom spillene i serien, og i så fall hvordan? (SPOILER ALERT!)

Nick: "Det var definitivt mange forskjeller mellom spillene i serien. Jeg spilte bare den tredje da den kom ut og spilte de første 2, 2 + årene etter at de ble sluppet. Da spillet gikk til hvert spill i serien, vei opplevelsespoeng og nivellering endret som ikke var en stor avtale. Jeg tror [de var] de viktigste forskjellene og bioware gjorde en god jobb med å få deg til å føle hvordan verden var under hvert spill. Da den første starter, kommer et slag og det går langsomt langsomt, og du er ikke engang sikker på hvem skurken er. I det andre ME blir du introdusert til Cereberus og hele tiden har du bare denne følelsen av det, men du fortsetter lenge fordi du vet om reapers. Men du kan føle at verden er i trøbbel overalt, da det tredje spillet bare er panikk overalt, fra å være på jorden i åpningsscenen, for å bare fly skipet ditt om reapers som synes å jage deg og drepe deg. perfekt etterligne hva som foregikk i verden og kampen du måtte overvinne. "

Mange fans var sint på slutten av ME3. Hva er tankene dine om det?

Nick: "For å være ærlig bryr jeg meg ikke. Jeg husker å være i PAX East et par måneder etter det og finne hundrevis av sint folk som jeg snakket med. Og å lese forumspillet var bare gal, jeg prøvde å holde seg borte fra mye av det, men likte det hver gang en stund for en god latter. For meg tror jeg serien ble oppsummert hvordan jeg ønsket å være. Jeg lagde alle de valgene jeg ønsket på slutten, og for meg å gå tilbake og snakker med alle tegnene etter å ha reddet verden jeg antagelig ikke ville ha ønsket å gjøre. Jeg vet at slutten hadde noen store feil i historien, men for å kunne plukke opp et spill og få hver avgjørelse jeg gjør fra det første spillet fortsatt Materiell i det tredje spillet og fortsett å løpe inn i favorittkarakterene mine og få dem til å påvirke det tredje spillet var perfekt for meg.

Akkurat som reapers startet i spillet en mens du behandlet en annen skurk til det tredje spillet når de angriper jorden, og du føler deg gjennom hele spillet at du ikke har noe håp mot dem til det aller siste kampen på jorden. Det var virkelig en flott slutt etter min mening. "

Hvilket spill av serien var din favoritt og minst favoritt?

Nick: "ME3 var langt min favoritt, jeg kom ikke inn i det hele jeg hater avslutningsdebatten, jeg var ganske fin med slutten av serien og for å være helt ærlig, gikk jeg aldri tilbake til å spille den" nye avslutningen " som Bioware utgitt. Jeg mislikte at jeg måtte spille multiplayer for å få det beste, men multiplayer var morsomt.

ME1 var min minst favoritt. Spillet tok en stund å gripe meg og trekke meg inn, og jeg visste at det var 2 flere kamper som kommer, men jeg følte bare at jeg ikke ble trukket inn fra begynnelsen. Som det første spillet gikk på og slutten kom, var jeg veldig mye glad i hvert øyeblikk av det og kunne ikke sette det ned. Men ME2 og ME3 hadde meg fra begynnelsen til slutt. "

Ville du spille det neste ME-spillet?

Nick: "Å vite at det ikke vil ha Sheppard som hovedperson, er bra for meg, jeg vil definitivt spille den neste, så lenge vi fortsatt er i samme verden, og vi kan møte noen av våre gamle figurer. For å være ærlig jeg har ikke lest mye om det neste ME-spillet til dags dato. "

Alt annet du vil legge til om spillet?

Nick: "Jeg vil bare legge til, jeg trodde aldri at jeg ville være en fan av skytespillens RPG, da jeg vanligvis er ganske dårlig på å spille skytespill. Jeg ble forelsket i den delen av spill og det har åpnet seg litt mer at jeg nå er villig til å spille. Også det er ganske trist, men jeg pleide å holde seg borte fra mange romtype-spill siden det bare interesserer meg, men når jeg er ferdig med ME-serien, var det første jeg gjorde neste å se på hele Battlestar Gallactica-serien. Uten dette spillet viser meg hvor mye moro alle disse typer spill kan være usikker på at jeg ville ha sett BSG. "

Noen andre nåværende eller fremtidige spill du ser frem til?

Nick: "Jeg gleder meg til FF13 X-3 (eller hva den heter, ugh Jeg vet jeg vet ikke hvorfor bare vil fullføre den) FF14, og FF15, det neste ME-spillet, AC4, Watchdogs, Destiny. Trenger fortsatt å fullføre AC3 og fortsatt en gang i dobble i LOTRO. Man som høres ut som mange spill. "