Innhold
- Denne veiledningen vil gå over det grunnleggende om å lage i Masseffekt Andromeda gjelder også:
- Hvordan håndverket
- Forskningsdata
- Utvikling (aka Crafting)
- Samling
- Blueprints og nivåer
- Andre gjenstander
- augmentations
- Deconstructing
Masseffekt Andromeda har et detaljert utformingssystem som involverer å forske på tegninger, og deretter lage fra dem. Du vil samle materialer og forskningspunkter for bestemte kategorier for å lage våpen, rustning og mer.
Jeg skal forklare grunnleggende om dette utformingssystemet og alt du trenger å vite for å komme i gang med å gjøre det beste utstyret du kan.
Denne veiledningen vil gå over det grunnleggende om å lage i Masseffekt Andromeda gjelder også:
- Hvordan å craft - Grunnleggende om hva du trenger å lage.
- Blueprints og nivåer - Hvordan tegninger fungerer, de forskjellige tingene du kan lage, og de forskjellige nivåene av utstyr du kan lage.
- Augmentations - Hvordan disse påvirker utforming og hva du kan legge til.
Hvordan håndverket
For å begynne å lage, må du gå til en Forskningssenter terminal. Den enkleste plasseringen er midt i Tempest, men du kan finne dem på planeter der du har etablert utposter.
Du får 2 valg når du aktiverer terminalen - Forskning eller utvikling. Forskning vil låse opp nye Blueprints, slik at du kan lage dem i utviklingsdelen.
Forskningsdata
Det er 3 kategorier av forskning: Milky Way, Heleus og Remnant.
Når du skanner og oppdager nye ting i spillet, får du data for noen av disse tre kategoriene. Hver tegning koster en viss mengde forskningsdata opplåsing.
Utvikling (aka Crafting)
Når du har tegningen du vil lage, velger du Utviklings-delen for å hente listen over håndbare elementer. Den første kategorien, Klar til å utvikle, viser alt du kan lage som du allerede har materialene til.
Du kan bla gjennom de andre kategoriene for å se alt, selv de du ikke har nok materialer til. Du kan bytte mellom statistikken og kravene for å se hva du fortsatt trenger, og til og med se hvert materiale for å få eksempler på hvordan du finner dem.
Samling
Du kan få disse materialene ved å gruve, finne dem i noder på planeter, eller skanne i rommet. Du kan også velge visse Cryo Pod fordeler for å gi deg materialer over tidene.
Blueprints og nivåer
Våpen- og Armor-tegninger har forskjellige nivåer du kan lage. Hvert nivå øker statistikken til et element, slik at du ideelt sett vil lage den høyest mulige.
Først er det maks 5 nivåer, og de første 2 nivåene har ingen krav. Nivå 3-5 krever at du er nivå 10, 20 og 30 henholdsvis. Du må også undersøke det forrige nivået før du kan undersøke det neste.
Når du lærer nivå 5-planen. du låser opp den avanserte versjonen. Dette går helt til å rangere 10.
Andre gjenstander
Foruten våpen og rustning, kan du lage Augmentations og Noman forbedringer. Du trenger ikke å undersøke noen Nomad-forbedring - bare gå til utvikling, så nomad-fanen for å se alle tilgjengelige oppgraderinger.
Når du lager en nomadforbedring, blir den automatisk lagt til neste gang du bruker Nomad.
augmentations
Dette er spesielle forbedringer til et stykke utstyr som du kan legge til under utviklingsprosessen. Disse er ikke det samme som mods, fordi du ikke kan legge til dem eller ta dem bort etter at varen er laget. Du får også bare en når du undersøker et mod, og kan bare få mer ved å finne dem tilfeldig i feltet - du kan ikke lage dem.
Disse kan i stor grad endre hvordan et element fungerer, for eksempel å bytte et pistol for å bruke ingen ammunisjon og overoppheting i stedet. Augmentations kan også endres avhengig av hvilket element du legger dem inn. Kontroller detaljene for hver og en for å se hvilke elementer du kan sette dem inn og hva hver enkelt gjør.
Deconstructing
Du kan ødelegge et stykke utstyr for å få noen av materialene tilbake for å hjelpe til med å lage andre varer. Hvis du ødelegger et utformet stykke utstyr, vil du få tilbake eventuelle økninger du pleide å lage den.
Det er alt du trenger å vite for å komme i gang med å lage i Masseffekt Andromeda. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!