Super Mario Party Review & colon; Super Star

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Super Mario Party Review & colon; Super Star - Spill
Super Mario Party Review & colon; Super Star - Spill

Innhold

Det er vanskelig å fastslå nøyaktig hvor Mario Party serien mistet plottet. Var det under Wii-tiden? Var det i løpet av sin dårlige tryst med 3DS? Var det øyeblikket utviklerne besluttet å introdusere en bil inn i blandingen? Eller var det enda tidligere, når Mario Party 6 kom med en mikrofon?


Uansett når det skjedde, er den enkle sannheten at det ikke har vært a Mario Party spillet som egentlig kjennes som en Mario Party tittel på en utrolig lang tid.

Mario Party: Topp 100 var vårt siste, beste håp på dette; en tittel som lovte å samle de beste minispillene fra tvers av alle titlene, og pakket dem på en lett å fordøye måte. Det falt kort. Super Mario Party, gjør det imidlertid ikke. Det er den første må-ha Mario Party tittel i år, og det er utrolig ambisiøst for et festspill.

Fest tid

Når du hopper inn i opplevelsen for første gang, blir du bedt om å gjøre et innledende oppsett der du velger antall spillere, tegnene de skal spille som, og hvor mange konsoller du skal bruke. Du vil gjøre dette hver gang du starter opp spillet - noe som er litt irriterende, forutsatt at det gjør noen form for pass og spilling av spill vanskelig hvis folk ønsker å spille som favorittkarakterer.


Etter en kort opplæringsoppgave er du fri til å vandre rundt et hovednavområde som kobler deg til alle de forskjellige spillmodusene. Når du spiller hver for første gang, vil den neste låse opp, noe som er litt frustrerende hvis du vil spille en bestemt spillmodus for å starte.

Hovedmenyen din er en "Party Pad", en liten skjerm som fungerer som en måte å raskt starte et spill, ta opp veiledninger, og se på fremdriften din.

Interessant, at spillets Party Pad-system og en rekke andre aspekter av spillet antyder at det kan ha opprinnelig vært i utvikling på Wii U.

Bortsett fra Party Pad, er det en rekke minispill som utnytter asymmetrisk spill med to Switch-systemer. Dette er noe som ville vært mulig med bruk av en enkelt Wii U og dens Gamepad. Spillets skrifttyper og fargeskjema som brukes i menyene, stemmer overens med Wii U-stilen, i stedet for det vi vanligvis ser på bryteren.


Bilde via Nintendo

En av de første, mest skuffende tingene du er nødt til å legge merke til om spillet er at for den viktigste Mario Party-modusen, er det bare 4 plater å spille, hvorav en er skjult. Ingen av dem har gimmicker som er spesielt engasjerende eller spesielle, og det er synd for det faktum at kjernen Mario Party Spillet her er fantastisk.

Spillet har 80 (!) Minispill, og selv om noen av dem betaler hyllest til klassikere i serien, er de alle 100% nye. Det ville vært fint å se noen avanserte boards som krever mer strategi. Kanskje det kommer noen DLC nedover linjen.

Utover det er hovedmodus alt du sannsynligvis forventer. Rull en dør, samle mynter, kjøp stjerner, og lær å hate vennene dine. Tillegget av karakterspesifikke terninger som øker sjansene for landing på en bestemt plass, legger til litt strategi for blandingen, men det er fortsatt det samme fantastiske tilfeldige spillet vi alle kjenner og elsker.

Oodles of Extras

Var hovedmodus alt det Super Mario Party inkludert, det ville være en passable-men-forgettable oppføring i serien. Heldigvis pakker spillet i så mye mer. Faktisk tenker jeg på at jeg skal spille spillets andre modi oftere enn den klassiske brettspillmodusen.

En klar standout her er Partnermodus, en 2v2-romp som har fri bevegelse rundt et brett og muliggjør mye mer strategisk spill. Selvfølgelig er målet fortsatt å samle stjerner. Siden du har muligheten til å dele opp, kan en lagkamerat fokusere på å samle mynter eller blokkere det andre lagets sti mens den andre fokuserer på å samle gjenstander eller stjerner. Det er en overraskende mengde dybde på skjermen her, og jeg forestiller meg at dette vil være en modus jeg ofte kommer tilbake til.

En annen vinner er River Survival-modusen, et samarbeidsperspektiv som oppgaver deg og tre kompisar med å krysse en forgreningsbane, spille minispill og unngå hindringer for å gjøre det til enden før tiden går ut. Det er litt som et kryss mellom OutRun og Mario Party, og det fungerer mye bedre enn det har rett til.

Bilde via Nintendo

Sound Stage-modusen er kanskje ikke for alle, men jeg hadde det bra å spille det. Denne modusen er slags a Rhythm Heaven eller Warioware: Smooth Moves-styled konkurransedyktig spill, med bare rytmebaserte minispill som krever at du står opp for å spille dem.

Selv om Joy-Cons kan være følsomme til tider, er bevegelsesbaserte rytmespill aldri morsomme, og Sound Stage-modusen er ikke annerledes. Som en ekstra bonus, er musikken på skjermen her (spesielt remixene av klassisk Mario spor) er ren hodebøyende moro.

Super Mario Party Kaster også et bein til solospillere med Challenge Road, en galopp av minigamutfordringer som er låst opp når du låser opp alle minispillene. Det er utrolig morsomt, og er typen spillmodus det vil Spis opp den beste delen av dagen før du selv innser det.

Åh, og snakker om solospill: Selv om det ikke er noen måte å spille klassikken på Mario Party Opplev online fra og med, er Online Mariothon-modusen den perfekte blandingen av engasjerende og frustrerende som vil garantere at jeg holder opp til klokka 4 og blir mer og mer sint på barn over internett.

Måten det fungerer, er faktisk ganske strålende - spillene som er omtalt i denne modusen, er alle tidsbestemte. Enten vil du fullføre en oppgave først (å vinne et trikseløp, lage en herlig utseende biffkube), eller du vil vare så lenge som mulig (unngår Chargin Chucks, outrunning Broozers, dodging Fuzzies i et fly).

Poeng i Online Mariothon blir tildelt basert på tid, heller enn om du har vunnet eller tapt, slik at ledelsen kan svinge vilt over de fire minispillene, avhengig av om noen bare utelukker en utfordring mens en annen person negler det. Jeg så ikke meg selv å nyte en online rangering modus for Mario Party (det gir deg selv en bokstavkarakter basert på ytelsen din), men vel, her er vi.

Bilde via Nintendo

Jeg har lagret Toad's Rec Room for sist, siden det var min minst favoritt av gjengen.

Toad's Rec Room er ganske mye en samling av minispill som er litt mer fleshed ut enn resten: et miniatyrbaseballspill som egentlig er et blast å spille hvis du har en full gruppe spillere, et topp-down-spill som minner om klassiske Atari-titler, et forgettable spill hvor du samler sprites med vennene dine, og et puslespill som utfører deg med å arrangere to. Bytt konsoller ved siden av hverandre for å fullføre et bilde av en banan.

Det er også en klistremerkeoppsamlingsmodus, noe jeg aldri vil gjøre med mindre jeg låser opp en veldig kul klistremerke ved å være den beste i verden på Online Mariothon.

Party Crashers

Det er mye å elske i Super Mario Party, men det er også mye som mangler. Fire brett for hovedmodus virker som ikke nok, men det er ikke en stor avtale gitt de andre spillmodusene.

Det som er en stor avtale er at for å kunne spille med fire spillere, trenger du fire gledefeil.

Spillet fungerer ikke med Pro Controllers, eller til og med Joy-Cons som brukes i grepfeste. Formentlig er dette å til og med spillefeltet for spillene som krever en gyro sensor, men Pro Controller har det også! Det er latterlig at Nintendo tvinger folk til å bruke Joy-Cons, spesielt når alle andre spill for bryteren støtter flere kontrollstiler. Forhåpentligvis blir dette oppdatert senere.

Min eneste andre store gripe her er mangelen på noen form for 8-spiller modus. Jeg får det Mario Party er tradisjonelt et 4-spiller spill, men 8-spiller moduser har blitt støttet på Nintendo-konsoller siden Wii U. Det er synd at de ikke inneholdt noen form for samarbeids-og-spill-partymodus som støtter mer enn 4 spillere . Det virker som en no-brainer.

Fortsett å feste

Alt i alt, skjønt Super Mario Party er på ingen måte et perfekt spill, lyktes det å skyrocketing super Mario franchise ut av middelmådighet og tilbake i hjerte av fans overalt.

Med et par topper og patcher og - tør jeg håper - gratis DLC-brett nedover linjen, kan spillet stå ved siden av seriens juggernauts som Mario Party 2 og 3. Men selv om ingenting endres, Super Mario Party er en må-ha for enhver Switch eier, og en naturlig passform for konsollen.

[Ansvarsfraskrivelse: Skribent ble gitt en gratis kode fra utgiveren for gjennomgang.]

Vår vurdering 8 Til tross for feil som mangel på brettspill, begrensede kontrollalternativer, og ingen måte å leke med mer enn 4 spillere, er Super Mario Party en verdig etterfølger til franchisen, og en må-ha for Switch. Vurdert på: Nintendo Switch Hva våre vurderinger betyr