Jeg hadde høye forventninger til Mars: Krigslogger gitt den nåværende tilstanden av RPG på Xbox 360. Mars: Krigslogger forsøker å etterligne de beste delene av mange av sine AAA-forgjengere. Dessverre er sluttresultatet en avkortet versjon av Mass Effects og Dragon Ages det prøver å kopiere. Det er ikke et dårlig spill, bare glaringly average. Med det i tankene, la oss snakke om hvordan forskjellige typer spillere kan reagere på Mars: Krigslogger erfaring.
The Action Junkie - Combat bruker et hybrid system som blander sanntids handling og taktikkhjulet som Masseeffekt gjort populært på konsoller. Det er flere ferdigheter du kan bruke i kamp, men handlingen er grovt repeterende.
The Bookworm - Bokmaskene trenger ikke gjelde. Det er en historie her, og det er til tider endearing. Tegnene er imidlertid flate og livløse og historien er rushed. Hvis du trenger en utmerket historie med flotte figurer for å nyte en RPG, er dette ikke ditt spill.
Utforskeren - Jeg tror at oppdagelsesreisende vil bli skuffet. MWL er et helt lineært spill med sidequests (read: errands) peppered in. Du går i utgangspunktet over 3 forskjellige byer i spillets 3 kapitler. Du vil bruke mye tid på å løpe med kartet ditt bare for å sikre at du går på den riktige måten.
Strategisten - Kampene kan være vanskelige og intense selv ved enkle vanskeligheter. Problemet her er at de er repeterende og det som gjør dem vanskelige - når de er vanskelige - er det bare antall bekjempere på skjermen. Du bruker de samme 3 angrepene Technomancy - Standard Attacks - Guard Breaks. Når du har brukt alle tre i en kamp, har du sett hvert kamp du noensinne har i spillet.
Audiophile & Visualist - Mars: Krigslogger ser datert ut og lydsporet er mindre enn minneverdig. Hvis du ser etter flotte visualer og lyd i spillene dine, er dette ikke det du leter etter.
The Builder - Den mindre besparende nåden til denne kjernemessige løpssimulatoren er dens utformings- og utjevningssystem. Kjører ærendene til NPC-er, samt å fullføre hovedhistoriske oppdrag, gir deg tilgang til ferdighetspoeng og komponenter du kan bruke til å tilpasse Roys evner og våpen og rustning han rocker. Skapings- og utjevningssystemene er anstendig, men egentlig ikke nok til å gjøre en spiller tilgi dette spillet for å være kjedelig og avledet.
Kjennelse: Jeg ville virkelig like Mars: Krigslogger. Hvis jeg er helt ærlig, ville jeg aldri ha avsluttet spillet hvis jeg ikke gjennomgikk det. Det prøver å gi spilleren noe nytt, basert på hva eldre, bedre spill har oppnådd. Dessverre, til slutt, er det bare et avledet spill som ikke gjør nok for å gjøre det verdt å spille.
Vår vurdering 5 Mars: War Logs er en begrenset, nedvannet skuffelse.