Merk Mine ord og kolon; Minecraft Marketplace vil normalisere betalte mod

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Merk Mine ord og kolon; Minecraft Marketplace vil normalisere betalte mod - Spill
Merk Mine ord og kolon; Minecraft Marketplace vil normalisere betalte mod - Spill

Husk når Steam fjernet betalingsalternativet for Skyrim mod skapere? Etter en uke, etter mye opprør og protest, avsluttet Valve sin beslutning om å betale innholdsskapere. Nå Minecraft mod skapere får sin sjanse til å bli betalt for sitt arbeid.


Like før i april annonserte Microsoft 1.1 Discovery Update for Minecraft vil starte med Minecraft Marketplace.

Hvis du ikke har hørt, vil Discovery-oppdateringen også legge til lamaer, to nye blokker - glassert terrakotta og betong - og en kartografes skattekart for å utforske og muligens finne et farlig skogshotell. Den nye markedsplassen vil introdusere nye kreative fellesskapskaper (mods) kjøpbare med Minecraft mynter. Det vil være tilgjengelig for Windows 10 og Lommeversjon.

Minecraft mynter vil bli lagret i spillerens lommebok etter at de er kjøpt for ekte penger. Denne virtuelle valutaen gjør det mulig for skapere fra hele verden å sette en enkelt pris for sitt arbeid. Disse skaperne kan også være fleksible med sine priser. Enhver type fellesskap innhold kan bli publisert, alt fra avatar skins til nye verdener.


Innholdsskapere raker imidlertid ikke inn hele fortjenesten. Det er en 30% kutt først. Etterpå får skaperne "flertallet".

Sikker på at disse skaperne skal gjøre mer enn de gjorde mens de produserte og utgitt helt gratis innhold. Men de vil ikke gjøre så mye som de kunne være hvis de mottok hele 100%. Microsoft vil tjene 30% av disse salgene, til tross for at de bare er vert for sin egen plattform for et fellesskap som har eksistert for alltid.

Mod skapere kommer til å hoppe på muligheten til å få penger i sanntid og anerkjennelse for arbeid de allerede har gjort. Spørsmålet er hva med samfunnet ved hjelp av mods? Vil de foretrekke det frie innholdet? Eller vil de bli vunnet over av enkle mods kjøpbare i spillet som ikke bare er tilgjengelige på en enkelt enhet, men også overførbar til flere plattformer? (Butikken vil slippe ut på Windows 10, Android, iOS, Apple TV, Gear VR, Oculus og Amazon Kindle.)


Bare tiden vil vise. Men hvis mod skapere rush til partner med Microsoft, da deres brukere kommer til å følge hvis de vil ha deres nyeste oppdateringer og kreasjoner.

Microsoft har allerede skapere ombord for den nye markedsplassen selvfølgelig. De har samarbeidet med ni bedrifter hittil: Noxcrew, BlockWorks, Qwertyuiop The Pie, Blockception, Sphax, Eneija, Imagiverse, Polymaps, og Razzleberry Fox. Deres kreasjoner vil selge for enhver pris mellom $ 1 og $ 10. Og dette er fortsatt alt før utgivelsen. La oss ikke glemme at spillet selv er $ 7 til $ 27, avhengig av plattform.

Det er et søknadsskjema for bedrifter å fylle ut hvis de ønsker å selge sitt fellesskapinnhold på markedet. Og de vil. Det er bare et spørsmål om tid.

Med Microsoft slippe betalt mod innhold, kan ingen hjelpe, men tenk på Valve. Forholdet mellom ventil og mod samfunnet har vært steinete. Etter å ha betalt Skyrim mod skapere mislyktes, et år senere DOTA 2 mottok tilpassede spillpass. Disse passene, som varer en måned, kan kjøpes av spillere som ønsker å støtte innholdsskapere.

I februar i år uttalte Valve administrerende direktør Gabe Newell at han fortsatt mener at mødre fortjener å bli betalt for sitt harde arbeid, selv om det ikke er nåværende planer for selskapet å introdusere betalte mod i et spill igjen. Til tross for dette, hvis Microsoft er Minecraft Markedsplassen mottas vel, Valve vil bli fristet til å implementere betalte moder igjen. Denne gangen kan deres planer holde fast.

Hold deg oppdatert til GameSkinny for å høre mer om Minecraft markedsplass når den planlagte Android beta lanserer i nær fremtid. Dessverre er det ingen faste utgivelsesdatoer for enten Android-betaen eller den fulle lanseringen av markedet.

Hva synes du om Minecraft Marketplace? Hvordan tror du både skapere og forbrukere vil bli påvirket? Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarene!