Innhold
- Dragon Ball Z Er en fighter, Final Fantasy Er ikke
- Dragon Ball FighterZ: Mer teknisk med bedre gameplay
- Hva fremtiden holder for begge spillene
Hvis du følger kampspill nyheter, så er du godt klar over utgivelsen av to spill basert på populære franchiser senere denne måneden: Dragon Ball FighterZ og Dissidia Final Fantasy NT.
Dette er gode nyheter for både kampspillere og fans av Dragon Ball Z og Final Fantasy. Men hvilken tror du vil bli mer populær på slutten? Noe forteller meg at det er Dragon Ball FighterZ, og her er hvorfor.
Dragon Ball Z Er en fighter, Final Fantasy Er ikke
Utvilsomt, begge Dragon Ball Z og Final Fantasy er super populære, men problemet med Final Fantasy er at det er en RPG, og selv om det er en mengde for kampspill basert på FF tegn, det er mye mindre enn det av Dragon Ball Z.
Dragon Ball har alltid vært et kampspill, og det har et stort publikum som vet hva det vil og hva man kan forvente av FighterZ. Dette alene gjør DBZ så mye mer attraktivt for nye og uformelle spillere. Det er imidlertid også en stor sjanse for det Dissidia vil tiltrekke seg en ny spillerbase også.
Det vil ikke være mye konkurranse på slutten siden de to spillene er ganske forskjellige. Dissidia er en arena fighter, mens FighterZ er en klassisk 2D-fighter, så det er nok plass på markedet for begge kampspillene. Det er bare den rene populariteten til DBZ blant spillere i rommet som vil trekke den til ledende sted.
Dragon Ball FighterZ: Mer teknisk med bedre gameplay
I rekkefølge for DissidiaOnline modus for å være god, må du spille med minst 4-6 andre spillere, noe som ikke er like lett å oppnå som det ser ut til. Også selve spillet kan til tider være veldig frustrerende. I stedet for å gi spillere enkle alternativer, må du først bestemme alt når det gjelder tilpasning, for eksempel utstyr, rustning, etc., som ikke er det du vil gjøre i et kampspill i det hele tatt.
DBFZ er en helt annen historie. Den enkle, men effektive kampen slår sammen elementer fra det forrige DBZ spill og Marvel vs Capcom jagerfly. Ingen tilpasninger eller ekstra arbeid nødvendig - alt du trenger å gjøre er å velge et tegn og slåss på kjent måte.
Selvfølgelig, hvis du vil ha en kompleks arena opplevelse, da Dissidia ville være ditt førstevalg, men DBFZ har også en 3v3-modus, så det er ikke så mye forskjell virkelig.
Hva fremtiden holder for begge spillene
Mens begge spillene har veletablerte historiemodi, ser det ut til DBFZ vil ha flere endringer i fremtiden. Så du kan forvente visse skift i historien der, noe som er bra, så mange fans har blitt lei av de samme oljene som migrerer fra ett spill til et annet.
Det er også rykter om at det elektroniske aspektet av DBFZ vil bli stadig forbedret og oppgradert med bedre nettkoden. På den annen side vil dette aspektet trolig være det største problemet for Dissidia, som allerede mottar tidlige rapporter om dårlig online-støtte.
Vel, det er ingen overraskelse siden DBFZ er i hendene på Arc Systems, en utvikler som kjenner franchisen veldig bra og generelt har høye kvalitetsstandarder. Team ninja, som utviklet seg Dissidia, har også et godt navn til det, men det er ikke særlig godt kjent med spesifikt kampspill.
Så vær sikker på å forvente at noen lags og andre ubehagelige nettverksrelaterte problemer når du spiller Dissidia i online-modus. Bortsett fra det, har spillet ikke mye å tilby i singleplayer-avdelingen heller. Så det kommer alt sammen til fordel for DBFZ.
---
De to spillene er åpenbart ganske forskjellige og vil imøtekomme forskjellige målgrupper. Hvert spill vil ha en fanbase av seg selv, men til slutt er det klart at DBFZ vil ha en mye større følge. Så hvis du fortsatt ikke har bestemt deg for hvilken du vil spille, så husk å sjekke ut DBFZ først.