Malevolence og tykktarm; The Sword of Ahkranox - En Overlevelse Guide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Malevolence og tykktarm; The Sword of Ahkranox - En Overlevelse Guide - Spill
Malevolence og tykktarm; The Sword of Ahkranox - En Overlevelse Guide - Spill

Innhold

Verden av Malevolence: The Sword of Ahkranox er full av farer, monstre og feller. Spillet er bevisst utfordrende, og overlevende kommer ikke til å være enkelt - som du kanskje allerede vet.

Å komme ut av fangehullene i live er noen ganger vanskelig, mens du kan Fortsett å bli bludgeoned til døden av Minotaurs og Ogres (åh, hva moro). Men ikke frykt! Følg denne veiledningen, og du vil finne deg selv blomstrende i Ahkranox verden på kort tid!


Forstå omgivelsene dine

Ved å starte et nytt spill i ondskap, du er et helt nytt vesen. Du er ikke et legendarisk guddommelig vesen eller en kamphærdet helt. I stedet er du bare en forvirret person kjent som den valgte.

Dykke rett inn i det første fangehullet du kommer over, med sikte på å kvitte det med sine monstrosities og skatter, er ikke en god ide. Du vil sannsynligvis ende opp som noen skapninger menneskelig småkoke (faktisk, det er sikkert at du vil).

Så det første du må gjøre er å sette lagrene dine. Som beskrevet i vår Komme i gang, vil du alltid ende opp med en by når du er teleportert, eller hvis du velger å bli der du er, er byen Eddya-Anics Holdfast bare en kort spasertur unna.


Men for de fleste spillere, vil Eddya-Anics Holdfast være deres operasjonsgrunnlag, i hvert fall til å begynne med. Her er hvor du vil kjøpe og selge varene dine, få dine første oppdrag og viktigst, teleporter tilbake til når du bruker en fangehulls teleporter eller tilbakekall medaljong.

Merk: Du vil ikke ha mye i veien for gull på dette punktet i spillet, så å kjøpe bedre utstyr er ute av spørsmålet for nå.

Hva du gjøre trenger å gjøre er å utforske villmarken. Der finner du alle former for skatter spredt rundt. Du vil også oppdage de mange stedene som omgir deg, slike byer, fangehuller, gårder og vakttårn, som alle automatisk blir merket på kartet når du oppdager dem.

Natten er mørk og full av terrors

Regel nummer en av å utforske villmarken: IKKE gå ut om natten. Monstre streife omkring i ørkenen om natten, leter etter de uvitende og uforberedte. I begynnelsen av spillet, bør du bare eventyr i løpet av dagen. Ikke vandre for langt fra byen som om det begynner å bli mørkt, du kan komme tilbake før monstrene begynner å dukke opp.


Skulle du finne noen gårder eller vakttårn, vil de tilby deg et sted å bo for natten, hvis du trenger det. Gårder vil også avsløre noen av de lokale områdene til deg hvis du spør dem, noe som er flott for å avsløre fangehuller, andre gårder, vaktårn og byer i nærheten.

Gjør et lite søk - Loot er din venn

Du bør også sikte på å finne noen fangehull i denne tidlige delen av spillet. Noen ganger utenfor dem, spesielt gravene, finner du vaser. De inneholder ofte loot. Og selv om det ofte ikke virker så mye, er det for en ny karakter.

Merk: Når du reiser, må du sjekke kartet ditt. Du vil ikke overse noe!

Du vil noen ganger finne et symbol på kartet som ser ut som en "C." Dette er ofte en skjult skatt inneholdt i en stein eller trestubbe. Du kan også finne slike som forlatte leirer, vogner, lik og brent ned hus i dine reiser, som vil hjelpe deg med å overleve. Alle inneholder elementer som du enten kan bruke eller selge for å få litt gull.

Noen ganger vil imidlertid villmarken ikke gi deg nok til å virkelig komme i gang. Hvis dette er tilfelle, må du bruke farligere, men til tider givende, alternativ B ...

Dungeon Hopping

Dette er en metode for å utforske hvor du skal flytte fra fangehull til fangehull, få det du kan gjøre før du trenger å gå. Hvis du befinner deg i et ørkenområde, er fangehullshopping praktisk talt et must fordi det er liten sivilisasjon i disse områdene og enda færre flekker.

Det beste med å bruke denne undersøkelsesmetoden er imidlertid at du noen ganger vil bli heldig og finne deg selv i en etasje dungeon. Å finne et slikt fangehull betyr at du vil finne deg selv en End of Level Chest uten vanskeligheten med å synke dypt inn i et fangehull.

Mens en etgulv fangehull End of Level Chest ikke vil inneholde en stor mengde kvalitetsutstyr, vil det likevel inneholde elementer av verdi. Det er et godt rustning eller våpen eller tilbakekalling medaljoner, det vil være noe å bruke.

Merk: Recall Medallions hente en heftig pris, så hold på dem. Bare pass opp for sjefsmonsteret som vokter på brystet!

Hvis du spiller en permadeath karakter, kan du også finne spillerkropper. Dette er restene av andre permadeath tegn. Du vil kunne plukke dem av noen av de gjenstandene de hadde i sin besittelse ved døden.

Og hvis du befinner deg mot en kraftig fiende i ditt nyeste fangehull, må du bare ta deg til avkjøringen og gå til neste fangehull. Det kan ta litt tid å få nok loot å selge og kjøpe litt utstyr, men noen ganger kjører er klokere enn å kjempe.

Men hvis du kjemper ...

Dette er hvordan du overlever en dungeon

Du har brukt hele denne tiden og forbereder for øyeblikket. Nå er alt du trenger å gjøre, overleve. Hvis du er i et fangehull for å fullføre en ren søken, bør den ikke inneholde for mange etasjer, kanskje rundt to eller tre (fire i det meste). Du må drepe alt i fangehullet for å fullføre søket.

Merk: Hvis du er på en Cleansing Quest, må du drepe alt i fangehullet for å fullføre søket.

Hvis du ikke er på jakt og bare går inn i et tilfeldig fangehull, er det ingen å fortelle hvor mange etasjer det vil ha. Det kan være en eller det kan være så mange ti. Bare husk at jo lenger ned i et fangehull du går, desto kraftigere blir fiender.

For å hjelpe deg med å overleve, er det noen få taktikker å huske mens du er i et fangehull. Den første og viktigste er å ha en flykteplan. Hvis du har en plan, og ting begynner å bli sur, kan du gå tilbake til utgangen. Det er to måter å unnslippe ...

Den første er å holde en klar rute mellom deg og utgangen. Drep alle fiender i ruten og avvæp alle feller underveis for å unngå å falle inn i dem. Hvis du er i en grav, vær forsiktig så du ikke stirrer på statuene fordi hvis deres blikk møter din, vil de forgifte deg.

Den andre måten å rømme er å bruke en tilbakekallingsmedaljong, bør du ha en. Det tar deg tilbake til den siste byen du besøkte.

Det neste tipset er å holde en fakkel opplyst. Selv om det ikke er viktig å få en fakkel opplyst hele tiden, gjør det det lettere å se fiender på avstand. Hvis du har problemer med å ta på Minotaurs eller Ogres, er det best hvis du kan få øye på og unngå dem før de ser og forfølger deg.

Vårt tredje tips er å være konservativ med potions. Når du går gjennom et fangehull, vil du begynne å innse hvor mange treff det tar å drepe hver type monster. Dette er viktig for å velge hvilke potions å bruke når.

Ikke kast bort en stor potion på en Goblin som du vil drepe i ett eller to treff. Bruk en liten i stedet. Dette vil spare dine større potions for når de vender seg mot tøffere fiender som Ogres.

Merk: Mest av alt, ikke bekjempe fiender du føler at du ikke kan beseire. Du vil bruke potions som du ellers ikke ville hatt før du måtte løpe.

Vårt siste tips er å bruke miljøet til din fordel. Hvis du finner et enkelt fliserom med en port, kan du legge inn den og hvile uten å være våknet av en fiende. Dette er fordi det ikke er plass for en fiende å forstyrre deg. Rom med søyler er også svært nyttig. Når de løper fra en fiende, vil de alltid følge deg bak.

Merk: Hvis en fiende blokkerer veien, legg deg til et rom med en søyle. Hvis du beveger deg rundt, vil monstret holde seg bak deg, noe som gir deg tilgang til ruten de opprinnelig ble blokkert. Bare vær sikker på at du ikke får deg selv i et hjørne!

Kan sverdvaktet over deg, valgt.

Og det er alt du trenger for å overleve i Ahkranox verden. Fra å begynne med knapt noe for å få ditt første utstyr for å overleve din første fangehull. Hvis du har fulgt denne veiledningen, vil du finne deg selv battering crap ut av monstre, i motsetning til dem gjør det til deg. Du kan til og med bruke disse tipsene for å bekjempe monster utenfor fangehullene!

Kan sverdvaktet over deg, Valgte og lykke til deg i Ahkranoxs verden!

Har du noen andre tips for å overleve den harde verden av Ahkranox? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!