Majora's Mask 3D Guide & colon; Endringer i vannetempelet og Great Bay & rpar; og andre hovedoppdrag

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Majora's Mask 3D Guide & colon; Endringer i vannetempelet og Great Bay & rpar; og andre hovedoppdrag - Spill
Majora's Mask 3D Guide & colon; Endringer i vannetempelet og Great Bay & rpar; og andre hovedoppdrag - Spill

Innhold

Hvis du ikke finner det du leter etter her, eller vil du sjekke ut mer Majoras Mask 3D walkthroughs, vanlige reparasjoner og tips, ta en titt på hovedlisten.


Helt siden utgivelsen av Legenden om Zelda: Ocarina of Time, fans har clamored for N64 treff, Legenden om Zelda: Majoras maske, for å motta den samme frodige 3DS-behandlingen.

Selv om det er tatt noen år, fikk vi endelig det vi ba om - men i motsetning til Ocarina of Time, som ble etterlatt nesten uberørt når det gjaldt gameplay, Majoras Mask fikk den visuelle overhaling vi ønsket og mer.

Noen fans har avvist mange av disse endringene (for eksempel svømmer med Zora Link), men for det meste er mange av disse endringene positive og velovervejede for hopp fra stuekonsoll til en håndholdt enhet (med kort batterilevetid).

Her er noen av endringene du bør forvente med områder i main storyline quest og templer.

(MERK: Dette er skrevet på en måte som er ment for spillere som er kjent med / har slått den originale N64-versjonen av Majoras Mask. Nykommer til spillet kan fortsatt finne denne håndboken nyttig, men er mindre sannsynlig å gjenkjenne bestemte rom og områder med en gang.)


Magic Bean Shortcut

I Southern Swamp, må du få tilgang til off-limits områder av til Deku Palace å nå apen som har blitt anklaget for å kidnappe Deku Princess. For å gjøre det, må du løpe gjennom labyrintene til hver side av hovedkorridoren inn i palasset (den ene siden vil føre til et stykke hjerte, det andre til et hull i bakken) uten å bli fanget av deku soldatene.

Når du når hullet i bakken og har snakket med Magic Bean-selgeren der, er det en annen portal forbi ham som du kan gå på. Denne portalen tar deg tilbake til overflaten på høyre side av slottet - akkurat der du må være for å plante bønnen.

(Huske: Ta en flaske med Kildevann før du går inn i denne portalen.)

Endringer i Woodfall Temple

For det meste har gåttene i de fire templene blitt holdt stort sett identiske med det opprinnelige N64-spillet. Det har vært noen få mindre endringer i Woodfall-tempelet:


  • Stray Fairy som normalt ligger under den trykkbare blokken, har blitt flyttet til et senere rom (romdør ligger nederst på brettet i hovedrommet med den gigantiske blomsten i sentrum).


  • De bevegelige blomstplatformene i det store rommet med gropene i bakken og de løpene som flyr rundt beveger seg ikke lenger før du lander på dem.

Endringer i Vanntemplet (Great Bay Temple)

  • De Ispiler ikke lenger lage isplattformer hvor som helst i vannet du vil skyte. Du må sikte på gnister i vannet.

    (Merk: Som i N64-spillet, kan skyting i vannet ikke alltid gi deg en isplattform med den første pilen, slik at du kan ende opp med å kaste bort noen få piler / magi. EN Grønn Potion er anbefalt.)


  • I rommet med det gigantiske vannhjulet (umiddelbart etter døren med gigantiske skilpadden), er plattformen til venstre som du hopper inn fra den gule vannstrålen, skilt fra den med døren. jeg anbefaler ikke iført Bunny Hood mens du går på rørene som forbinder disse to plattformene.

Endringer i steintårnet

Når stentårnet er rettet opp, har et av de tidligere rommene (nådd ved å ta døren til høyre) to inngjerdede områder til venstre blokkert av Sun Blocks og et stort basseng med vann med spike bomber nederst. Det er også bisected av en høyvegget bro.

  • I det opprinnelige spillet må du svømme mot den motsatte siden med Zora Link og manøvrere ham på en slik måte at han klapper opp og ruller inn på hylsen. I 3DS-gjenopprettingen er det lagt til en hylle som gjør at du bare kan svømme opp og klatre opp.

  • Bryteren i samme rom er lettest tilgjengelig ved å bytte til Deku Link og hopper over vannet fra førnevnte kant.

Transformasjonsmaskeendringer og brukergrensesnitt

Transformasjonsmasker kan settes til noen av knappene på siden av bunnskjermen (disse tar plass til de gule C-knappene på N64-kontrolleren, pluss en). Tidligere, da de ble forvandlet, ville disse maskerne være gråtonet i menyene, og du ville ikke kunne erstatte C-knappen denne masken ble satt til.

I 3DS-versjonen er du nå kunne sette inn en ny maske eller et element på den tilsvarende C-knappen og når du går ut av menyen, vil du automatisk omdanne tilbake til normal lenke.

Masker og gjenstander er nå i stand til å bli omorganisert på de nederste skjermmenyene enn å ha et bestemt sted. Dette betyr at Det er lettere å tilfeldigvis dra feil element på bruksknappene dine men det er også veldig enkelt å legge merke til feilen og fikse det.

Som du ser mest (om kanskje ikke alle) av disse endringene ble lagt til for å forenkle ting og glatte over noen av den urimelige frustrasjonen til det opprinnelige spillet (det vil si den hylle i Stone Tower) og også for å hjelpe spillerne til å tilpasse seg forandringen i plattformen (dvs. de bevegelige blomstplatformene i Woodfall) i stedet for å "dumpe spillet ned".

For andre guider og tips for Legenden om Zelda: Majoras Mask, sjekk ut masterlisten.