Innhold
- Slik Trigger Event 31 i Magikarp Jump
- Trinn 1. Ta din Magikarp til toppen av dammen
- Trinn 2. Gjør din Magikarp hoppe ut av vannet
- Nå har du begivenhet 31!
Ingen ønsker at deres Magikarp skal møte en tidlig dødsfall .. ikke sant? Vel, det kan du ikke helt si. Noen ganger vil du bare kaste din Magikarp ut og få en ny, og noen ganger vil du bare ha en ny begivenhet lagt til Event Dex. I dette tilfellet er det tilfeldig begivenhetsnummer 31, "Hop, Skip & Whump!".
Ut av alle hendelsene i Magikarp Jump, de der en Pidgeotto snapper din Magikarp bort er langt den mest tragiske og minst forventede. En av disse er Repeatable Event 4, "Out of Nowhere ...", og den andre er den unnvikende begivenheten 31.
"Hopp, hopp og hopp!" kan lett bli savnet hvis du ikke handler om å teste ting ut - og hvis du finner det ved et uhell, kommer du til å finne det på feil tidspunkt. Å miste en Magikarp ut av ingensteds kan være ødeleggende, spesielt hvis den Magikarp har en flott Individuell Bonus.
Enten du vil ha arrangement 31 eller unngå det for nå, her er hva hendelsen er og hvordan du kan utløse det.
Slik Trigger Event 31 i Magikarp Jump
Trinn 1. Ta din Magikarp til toppen av dammen
Dette er selvforklarende. Bare sveip opp så det er flytende på toppen. Det ser så fredelig ut, men fareveier ...
Trinn 2. Gjør din Magikarp hoppe ut av vannet
Du kan få din Magikarp hoppe fra vannet ved å ta den til toppen av vannet og trykke på den. Det ser ut til at den hoppende kraften i vann ikke er hva den er på land, men det gir en god innsats.
Du trenger ikke å trykke det så mange ganger som du gjør for å bryte Magikarp's Everstone for å utvikle den til Gyarados for Event 34, men du trenger å gjøre det minst 10 ganger. Jeg tror det tok meg rundt 20 år.
Hvis du gjør det sakte, Du kan se Pidgeotto komme opp på høyre side av skjermen. Du kan se sulten i sine beige, sultne øyne.
Hvis du tapper mens Pidgeotto svinger over dammen din, vil den svinge ned og ta tak i Magikarp. Din Magikarp er absolutt dømt til å bli sitt neste måltid.
Hvis du venter et øyeblikk når Pidgeotto kommer ut, vil det flyve bort igjen. Men ikke tenk å tappe din Magikarp for å få det til å hoppe, er trygt - Pidgeotto vil raskt svinge ned og ta det etter bare noen få hopp. Den eneste måten å hindre det på å bli opphisset er å ikke få det til å hoppe fra vannet i det hele tatt.
Hvordan folk er vertskap for deres Magikarp uten svømming av Pidgeotto som svinger rundt, er utenfor meg, men det er tilsynelatende slik det virker i Magikarp Jump.
Nå har du begivenhet 31!
Du vil ikke merke at denne kaldblodede fiskemordet er en hendelse akkurat når det skjer, men etter at du har mistet vennen din og måtte fiske opp en erstatning, kan du sjekke Event Dex. Sikkert, det er det: Hendelse 31, "Hopp, Hopp over & Hopp!".
Du kan bli fristet til å ofre mindre enn ideell Magikarp på denne måten for å prøve å unngå å bruke diamanter på fiskeforsøk, men dessverre "Hopp, hopp og hopp!" er en engangs-begivenhet.
Det er en annen måte å ofre Magikarp til en sulten Pidgeotto, og det er via den vanlige tilfeldige hendelsen "Ut av ingensteds ...".
Hvis du likte denne guiden og fortsatt forsøker å forbedre seg som en Magikarp-trener eller bare prøver å jakte på mer unnvikende hendelser, sjekk ut våre andre guider for spillet:
- Magikarp Jump Friendship Items Guide
- Hvordan fiske opp Dratini (Event 32)
- Magikarp Jump - Hvordan få hvert mønster
- Magikarp Jump League Info og belønninger
- Hvordan få Gyarados (Event 34)
- Slik får du hendelse 30 (være borte!)
- Magikarp Jump Nybegynnerens tips og triks