Madden NFL 16 ble nettopp utgitt på tirsdag og allerede spillere merker Redskins quarterback er litt av en glasskanon - vekt på glassdelen.
Griffin har hatt en ganske forræderisk skaderekord i sin virkelige NFL-karriere, så EA Tiburon gjør en ganske god jobb med å være sann i livet. Noen spillere sier imidlertid at skaderne er litt også ekte.
LMAO. Madden for ekte. Min 1. takle på RG3 og han ble skadet
- Olubusayo (@SharpenKyoto) 26. august 2015Det nye Madden-spillet er så realistisk at etter 3 kamper er Robert Griffin allerede skadet og ute i 7 uker.
- Bennie Arthur (@benniearthur) 27. august 2015Madden oppdaterer sin spillerstatistikk basert på data samlet fra de siste årstider. For eksempel, hvis en spiller har gjort 60% bestått fullføringer, vil deres evne til å passere nøyaktig i spillet bli omtrent så høyt.
Skader er imidlertid ikke helt avhengige av tall. Spesielt i de nyere spillene har deteksjonen blitt en stor funksjon. Tilbake i 2011, Madden 12 introduserte hjernerystelser inn i serien. Tidligere Madden Konsernsjef Phil Frazier utdypet hvordan disse alvorlige skader kunne skje i spillet.
"Det er basert på kollisjonens område. Så du må faktisk slå en fyr i hodet som en del av en takle for at den også skal vurderes for hjernerystelse, men det er sjeldent å forårsake hjernerystelse i spillet."
Dessverre har EA tendens til å være stramt lippe om skader. Det er et sårt emne i idrettsverdenen, og selskapet har vært ivrig etter å avstå fra "Madden Curse" som knytter sin franchise til skader i virkeligheten. Likevel er jeg sikker på at mange spillere vil se under hetten for å se nøyaktig hvordan Madden gjør sin skadealgoritme så "ekte".