Innhold
Lumo er et sjarmerende puslespill og plattformspill indie spill utviklet av Triple Eh ?, hvor du spiller som en veiviser og utforske en labyrint-lignende fangehull full av puslespill, hindringer og feller. En av de mest fremtredende funksjonene er at den har en isometrisk, vinklet kameravisning som ble brukt i mange videospill på 80- og 90-tallet.
Spillet kan bli verdsatt av både yngre og eldre publikum, med sin moderne ta på en klassisk sjangre og den søte grafiske stilen. Det er også mange nostalgiske referanser gjennom hele spillet som er sikker på å holde eldre spillere underholdt.
Det starter sterk ...
Jeg likte de første timene av Lumo, å finne det å være et engasjerende spill, i hvert fall for de første nivåene av spillet.
Jeg fant det fascinerende hvordan spillet hadde minimale instruksjoner, men var fortsatt i stand til å være relativt intuitiv med hvert nytt puslespill og mekaniker som ble introdusert.
Men etter en stund spiker spillets problemer stort sett ...
... kaste i frustrerende og tilsynelatende umulige gåter. Isnivåene er spesielt frustrerende, med isfysikk som vil føre til at karakteren slipper av plattformer eller i dødsfeller.
Et ispuslespill krever spesielt flyttbare isblokker slik at du kan klatre på toppen og nå en dør. Men takket være den israelske grufulle fysikken kan du glide og skyve en isblokk inn i veggen og få den til å knuse, og sløs med din innsats. Det var tider at jeg var nesten ferdig med å sette opp isblokkene, bare for å skyve ut av rommet, noe som førte til at puslespillet ble tilbakestilt.
Den vinklede kameravisningen vil også gi en falsk følelse av dybdeoppfattelse. Og dette bare sammenhenger dette med vanskelige gåter. Jeg har savnet mange hopp fordi det var så vanskelig å fortelle hvor langt plattformer var, og la meg plummet til min død.
Mens kameraet ikke hindrer gjennom de fleste nivåer, er det noen gåter der det blir plagsomt.
For eksempel krever dette puslespillet deg å unngå å falle inn i laserne. Men på grunn av spillets isometriske visning var det vanskelig å bestemme min relative plassering til laserne, noe som førte til at jeg døde flere ganger.
Dybdeperspektivproblemet kunne løses med evnen til å endre kameravinkler. Mens spillet tillater litt bevegelse av kameraet, skifter det bare kameraet litt.
Alt i alt
Lumo er et overraskende utfordrende puslespill og plattformspill. Den begynner søt, men slags svinger sur fra noen av sine vanskelige gåter. Til tross for det er det fortsatt et pent lite indie-spill fullt av nostalgi og overraskelser.
Vår vurdering 7 Lumo er et sjarmerende lite puslespill og plattformspill som eldre og yngre publikum vil nyte, men det blir ofte frustrerende. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr