Ludum Dare, kjent som en av de største og mest brutale indie-spillestoppene, har annonsert temaet for sin 34. konkurranse. Normalt blir ett tema stemt på og deltakerne fortsetter derfra, skaper et spill som passer til det vinnende temaet. Men denne gangen har to temaer knyttet til første plass.
Temaet for Ludum Dare 34 er ... A TIE!?! To knapper styrer og vokser! Velg din favoritt, eller bruk begge. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12. desember 2015Ludum Dare tweeted dette sent i går kveld da konkurransen offisielt begynte.
Noen deltakere bruker "voksende" som mekaniker, ettersom planter eller skapninger vokser for å oppnå sine mål.
To-knapps mekaniker kan brukes til mindre oppføringer, men det gir noen kreative minimalistiske design.
Og selvfølgelig, noen deltakere har også satt "slips" vitser i innholdet, som Project Bowtie og "Tieman", en motstykke til Slenderman.
Ordspillene er ekstremt slitne.
Konkurransen kom nesten til slutt i en treveis slips, men "Journey to the Unknown" slått bak med 16 poeng.
Interessant, dette er ikke første gang en Ludum Dare hadde to temaer. Ludum Dare 8.5, en 24-timers hendelse i 2007, hadde temaene "moon" og "anti-text." Deltakerne var pålagt å følge begge temaene.
Jo mer hardcore compo slutter på mindre enn 24 timer, mens syltetøyet slutter på under 48 timer. Etter det vil den offisielle dømmingen begynne.
Glade for å se resultatene? Har du allerede et favoritt Ludum Dare-spill du vil plugge? Gi oss beskjed i kommentarene!
Bildekilder: Header av Viking Games; Drugy Worm av Zampy; bilspill av Sos; Tieman (ugh) av Dejvo