Drager er overalt i den nyeste tittelen fra RuneWaker og Sony Online Entertainment, og jeg mener overalt. Navnet på spillet er drageinnsamling, trening og ridning med evnen til å få draken din til å kjempe med deg, samle inn for deg, og avslør dine store mengder #SuperMetal badassery.
Gjennom mine ekspedisjoner over startområdet Bakra, en stor vulkansk øy med flere biomer som strekker seg fra ørken til tett jungel. Jeg har kjempet mange av fiender, men ikke uten hjelp av min drage kin kjæledyr og dessverre, dette er en melding du vil se mye når du spiller Drakens profet.
Drakens profet gir startspillere to områder for å lagre sine drager. Først har de Dragon Stable, dette området er reservert for drager "i bruk". Drager i din stabile er med deg hele tiden og lar deg kalle dem i kamp, ri dem, og hvis de kommer med drageferdigheter, sjansen til å ta sin makt i egne hender.
Som du kan se, har stabilen min nå tre spor for drageoppbevaring, men når disse slots er fylt opp, kan jeg ganske enkelt ikke fange mer. Jeg gjorde en tidlig opplåsning av et nytt spor for 90 Station Cash, eller ca 90 cent USD. Spillet gir deg også automatisk et nytt spor på nivå 30, men jeg fant det mye lettere å få den tredje plassen å bruke som et "fangst og slipp" område for min drage fange avhengighet.
Når du har fylt stabilen din, kan du velge å sette drager inn i Dragon Lair i store byer. Når du er inne i Dragon Lair, kan Dragon's trenes for å lære nye ferdigheter, samle materialer for deg, og bli satt på eventyropplevelser. Dragon Lair er også låst med to spor til å begynne med og kan utvides, men når de to er fylt opp, kommer du til å bli sittende fast med det vanskelige valget om å slippe drakene dine for å få mer.
Heldigvis for oss drage samlere, senior produsent Todd Carson med Sony Online Entertainment var i stand til å dele noen fantastiske nyheter på E3 med Massively.com. Med omtale av senketone-tillegget til Wintertide kommer fantastiske nyheter om a nytt område for å lagre drager. Dette nye området vil tilby overløpsalternativer (tenk på det som din egen Pokebank). Afterall liker ingen å frigjøre sine verdifulle samlinger.
Todd Carson var også i stand til å diskutere noen detaljer om Citadel PVP-system. Systemet er for øyeblikket satt til utgivelse etter 50 + spiller Raids er introdusert, men vil inneholde evnen til grunneiere å sette opp forsvar og ansette NPCs for å beskytte hjemlandet. Eierne av landet vil kunne sette skatt og bruke pengene pengene klokt eller gjemme det bort for selvbetjente applikasjoner. Detaljer om angrepsvinduer og fangstmekanikk er fortsatt en vei, men det er fortsatt spennende å høre noen nyheter om det fraværende systemet.
Et siste godt notat, Massively var i stand til å sikre et siste tilbud fra Todd Carson. Carson uttalte: "Når vi får [PvP] jobber og vi får vårt raidinnhold inn, så vil vi være klar for lansering." Betyr dette at vi kunne bli lansert innen desember? Hvis det er slik, så ser vi kanskje luftkamp noen gang etterpå!
Jeg er mest positiv (Bill og Ted øyeblikk der) at vi vil høre mye mer informasjon fra SOE Live, kommer i august da Sony Online Entertainment setter ut nye detaljer for alle sine store titler, inkludert en verdensomspennende avsløring av EverQuest Next, så vær sikker på å holde øynene dine låst på GameSkinny for eksklusiver ut av konvensjonen.