Lav Moral Hurt Army of Two På Visceral Games

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Lav Moral Hurt Army of Two På Visceral Games - Spill
Lav Moral Hurt Army of Two På Visceral Games - Spill

Visceral Games Montreal, utviklerne bak Army of Two: The Devil's Cartel, kjempet med en "negativ bane av moral" under utviklingen av deres siste tredjepersonsskytter full av leiesoldater. Denne interne kampen førte til en "underwhelming produksjon", avslørte spillets utøvende produsent.


Konsernsjef Julia Beak kommenterte utviklingen av The Devil's Cartel på sin LinkedIn-profil, og sa at han var "rekruttert sent i utvikling for å pleie teamet på Visceral Games Montreal for å levere et sliter produkt på svært lite tid", og at han med hell "reverserte negativ bane av lagets moral."

Beak la også til at han "bygget opp tillit og en troverdig kultur gjennom hardt arbeid og den hyppige feiringen av suksess;" han "modellerte og trente ærlighet, fasthet og engasjement på alle nivåer."

Han mener "lagets nye høyverdighetsnivå ble brukt for sent, og det forutsigbare resultatet var en underwhelming produksjon."

Army of Two: The Devil's Cartel mottatt under gjennomsnittlige poeng i mars i fjor da det ble utgitt. Spillet har en rating på 54 og 58 på Metacritic for henholdsvis Xbox 360 og PS3.


Kritisk tilbakemelding og lav score kan ikke være det største problemet som utviklingslaget ser. Studioet ble angivelig lukket og laget sluttet i februar 2013, bare en måned før utgivelsen av The Devil's Cartel.

Som noen som har spilt spillet, kan jeg ærlig si at jeg elsket det. Jeg savnet å spille som de gamle tegnene, men generelt var spillingen ganske bra for en tredjepersonsskytter. Jeg håper serien kan fortsette videre til neste generasjonssystemer.