Innhold
- 6. Krigsgud: Kjeder av Olymposs
- 5. Krigsgud: Himmelfritt
- 4. God of War (2005)
- 3. Krigsgud: Sparta Spøkelse
- 2. Gud av krig II
- 1. Gud av krig III
Med det siste krigsgud utgitt til universell anerkjennelse, tror jeg det er på tide å se tilbake på den originale serien som er underholdt fans for de siste 12 årene.
krigsgud har et spesielt sted i hjertet mitt. Originalen var en av de aller første M-ratede spillene jeg noensinne har spilt (i en alder av 14 år), og jeg ble hekta av spillets blodige kamp, gigantiske monstre, rasende fylte hovedperson og tonnevis av naken kvinner (igjen, Jeg var 14 år gammel). Ser tilbake, ser jeg krigsgud som noe i likhet med dødsmetallets mani som feide 80-tallet.
Det var ikke før litt senere - en gang jeg begynte å sette pris på ferdighetsbasert kamp, dramatisk historiefortelling (og ikke så dramatiske historier om noen avdrag) og mørkere ta på gresk mytologi - at jeg fikk den.
Så jeg bestemte meg for å starte opp PS4, abonnere på PlayStation Now, og ta en titt tilbake på serien som bidro til å definere meg selv som en gamer.
neste6. Krigsgud: Kjeder av Olymposs
Den første prequel til serien, så vel som den første håndholdte avbetalingen,
Krigsgud: Kjeder av Olympus tok oss seks måneder til Kratos 'tidlige arbeidstid for gudene, så han kunne få sin hevn.
Chains of Olympus ble hyllet i sin tid for å være en av de beste bærbare spillene hele tiden siden det klarte å sette alt du ville ha i en krigsgud Spill videre til et håndholdt system. Med det sagt, Kjeder av Olympus har ikke alderen så bra, spesielt i forhold til serienes andre håndholdte tittel.
Kjeder av Olympus føles mye enklere i forhold til andre avdrag. Det er for det meste bare fylt med kamp, på bekostning av variasjon og den episke sjefsbattlene som tidligere spill hadde.
Historien, til tross for en god avslutning, legger ikke mye til serien lore, og tegnene som introduseres her er ikke så minneverdige. Det er fortsatt en anstendig tittel, med den varemerkede kampen som er opp til snus, men det er bare en som føles som et produkt av sin tid.
5. Krigsgud: Himmelfritt
"Før han var en gud, var han en mann" var sitatet som forsøkte å selge oss Krigsgud: Himmelfritt. På mange måter står det sant, som Ascension var det første spillet i serien som viste oss at selv de største franchisene kan la oss ned.
Til dette spillets kreditt, Ascension prøvde å gjøre noen endringer i formelen, og det var et ekstremt polert spill. Kampen var morsom, med noen forandringer gjort til det bedre (som hvordan Magic arbeidet), og det hadde fortsatt noen flotte sett og sjefslag.
Men mens historien gjorde en bedre jobb som en prequel enn Kjeder av Olympus, det manglet noen form for spenning eller overraskelse; vi visste hva som skulle skje med alle disse tegnene etter spillets slutt. Det bidro også ikke til at noen endringer, som den omarbeidede Rage-måleren, ble gjort enda verre.
Det til slutt gjorde egentlig ikke mye for å utvikle serien, spesielt etter Gud av krig III, slik at det føles som et spill som ble laget slik at de kunne presse en annen tittel ut før PS4 kom ut. Ascension er et solid spill, men det er en som føles ganske liten i forhold til de mer episke porsjoner vi fikk før.
Å, og multiplayer var kjedelig. Glemte jeg det? Vel, det gjorde resten av verden.
4. God of War (2005)
Spillet som startet alt, originalen krigsgud regnes som en av de beste action spillene hele tiden, og mye av det fortsatt holder opp. Den mørke historien om Kratos som søker hevn mot Ares er like sterk som den var tilbake på dagen, kampen er fortsatt blodig tilfredsstillende, og sjefene forblir fantastiske.
Så hvorfor er det i den nedre halvdelen av denne listen hvis det er en klassiker? Vel, det er noen ting om originalen som ikke har vært bra i år. Den andre handlingen kan føles litt polstret, kampen er ikke like robust og responsiv som i senere spill, og noen få puslespill kan bli irriterende vanskelig .
Men de er håndterbare i forhold til den forferdelige plattformen, klatring og balansering av deler av spillet. Sikker, krigsgudplattformen er ikke hva folk husker, men du vet hva vil holde fast i folks sinn? Seksjoner hvor du ikke kan dømme hoppet ditt og du dør igjen og igjen.
Å, og den delen hvor du klatrer ut av helvete før du kan ta på den siste sjefen, kan gå rett opp Hades 'rumpa: Det er brutt utover troen.
3. Krigsgud: Sparta Spøkelse
Den andre og siste håndholdte krigsgud spillet viste seg å være en av de beste avdragene i serien. Sparta spøkelse finner sted en gang etter originalen og har Kratos på jakt etter sin bror Demos.
Det er en overraskende fortalt historie som hjelper til med å humanisere Kratos, viser litt av sin barndom og forklarer hvorfor han kommer til å forakte sine andre gud. Denne avgiften holder også den store kampen fra tidligere spill og klarer å overskride sin forgjenger (Kjeder av Olympus) på alle måter, med bedre pacing og noen flotte tillegg, som å legge brann til bladene dine.
Det kan ikke ha så mange av de store sjefene som vi har kommet til å forvente fra serien, og det var på kort side, men det er en som fortsatt er verdt å spille.
2. Gud av krig II
Med originalen blitt en klassiker, var det åpenbart at Sony ønsket å fortsette med en oppfølger, og gutten leverte dem med denne oppfølgeren, som ser Kratos disobeying gudene og misbruker sin makt før han blir forrådt av Zeus og av med en annen hevn.
Gud av krig II forbedrer seg på nesten alle aspekter av originalen, med færre plattformssekvenser, forbedrede puslespill og mye mer. Kampen er den samme, men hvis den ikke er ødelagt, må du ikke fikse det.
Sammen med noen nye tillegg, som glidende og senker tiden, Gud av krig II Også inneholdt flotte sett biter, tonnevis av sjef kamper, og fremragende kunst design, bidrar til å heve den over originalen ved en landfall. Det gjorde det perfekte spillet for å lukke PS2 æra av spill.
1. Gud av krig III
Det siste spillet i den opprinnelige serien (kronologisk sett), Gud av krig III lovet oss fantastiske visualer, forbedret kamp, episke sjefslag og en siste konfrontasjon med de gjenværende gudene til Olympus. Heldigvis, Gud av krig III gjorde alt dette og mer.
Tilføyelser som gripende fiender ble ønsket velkommen, kampen var like stor som noensinne, og drepene du rammet på realistisk. Du følte virkelig at disse skapningene var ekte, og devs brukte mye tid på å drepe dem på alle måter, slik at de kunne få hver etterbevegelse rettferdig.
Sammen med alt det var fantastisk sjefslag og utmerket pacing, hvor du aldri kjedde deg og i utgangspunktet drepte en gud etter den andre. Få spill kan matche Gud av krig IIIs skala og handling. Dette spillet gjør alt av det krigsgud spill gjør det bra, og at det lett gjør det til det beste spillet i serien og et must-play actionspill.
---
Hva syntes du om denne listen? Hvordan ville du rangere originalen krigsgud spill? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor, og vær sikker på å holde fast med GameSkinny for alle ting krigsgud, inkludert våre guider på det nyeste mesterverket!