Little Nightmares Review & colon; En helt skummel plattformer

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 24 April 2024
Anonim
Little Nightmares Review & colon; En helt skummel plattformer - Spill
Little Nightmares Review & colon; En helt skummel plattformer - Spill

Jeg vil starte denne anmeldelsen ved å si at jeg vanligvis ikke spiller spill som skremmer meg. Det er ikke at jeg er en "kylling". Jeg finner ikke glede i å spille spill som er ment å skremme. Men det var noe om Lite mareritt som fikk meg til å gi det en tur. Jeg er veldig glad jeg gjorde fordi jeg ble ikke skuffet!


Lite mareritt er en mørk, skummel plattformspuzzler fra svenske utviklere Tarsier Studios og har blitt utgitt av Bandai Namco. Du må veilede en liten jente som heter Six gjennom en massiv mystisk båt kalt The Maw. Du er liten nok til å gjemme seg på små steder og skure gjennom rør og under gulvbrett, og du må virkelig, fordi det finnes andre vesener ombord som vil ha deg til en foragtelig hensikt.

Det første som slo meg om spillet er at det er veldig stille. Bortsett fra den konstante lyden av vannet drikker eller slår på siden av fartøyet, er det ingen ekte musikalsk lydspor. Du kan høre myk pust, Seks hjerteslag, klanger og clunks av metall, og møbler som slår på ting som fartøyet svømmer med bølgene utenfor og det var nok til å hente hoppene i meg! Det skaper noe veldig atmosfærisk, og selv den enkleste av høy lyden kommer som en overraskelse for spilleren (enda mer hvis du spiller med hodetelefoner på).


Bortsett fra de uhyggelige lydene, gjør kunstverket en hel del for å forsterke den skumle atmosfæren. Tenk deg et gigantisk dukkehus som har sine dører åpne og hvert rom er på skjermen. Hvert rom har sin egen følelse og har blitt utformet på en slik måte at den understreker at du er en veldig liten jente i et veldig stort og grusomt mareritt. Fra å måtte stå på kofferten for å slå en bryter eller skape trinn ut av et stort arkivskap, må du finne en måte å overvinne de gigantiske hindringene.

Kontrollerer seks, for det meste, er greit, men noen ganger kan det være litt clunky. Dette blir tydelig når du må dra ting over et rom. Bevegelsen er ikke så flytende eller presis som jeg ville ha likt. Du har ingen supermakter eller våpen å kontrollere, så kontrollene er ganske grunnleggende. Annet enn bevegelse er det eneste du har til disposisjon, en liten sigarettenner som du bruker til å telle gasslamper (disse funksjonene som kontrollpunkter) og for å kaste lys på mørkere rom eller gjennomgå plasser.


Siden du ikke har våpen eller måter å beskytte deg på, må du stole på dine egne reaksjoner og forstå kontrollene. Du må bare sørge for at ting ikke rører deg, ser deg, lukter deg osv., Og utnytter aspekter av omgivelsene dine for å forhindre dette.

Det tar litt tid før du kan få noen form for anelse om hva som skjer ombord The Maw, og historien er litt manglende til du kommer nærmere slutten av spillet. Hvorfor er Six der? Hva skulle skje med henne? Hva går virkelig ned i The Maw? Gitt at spillet er ganske kort, ca. 4 - 5 timer, det gjør at du vil ha mer. Mer historie og mer forklaring. For å være ærlig, håper jeg virkelig at de har en oppfølger eller en prequel i verkene. Jeg vil gjerne si til slutt hvorfor Six har endt i denne situasjonen eller hvor de andre innbyggerne i The Maw er kommet fra.

Lite mareritt kommer i en tid da horror og "jumpscare" -spill er veldig populære, men det tar horror-aspektet ned noen få hakk for å gjøre spillet veldig tilgjengelig, mens du fortsatt får skremmene i. I stedet for utadforstyrrende temaer valgte utviklere "cuter" antagonister å myke sine onde handlinger. For eksempel ser den blinde vaktmesteren deg ut og griper deg med sine lange gjengede armer, ser ikke altfor forstyrrende ut, men når du ser tingene han gjør lenger nedover linjen ... vel ... Jeg vil ikke ødelegge det for deg!

Så, for å konkludere, spillet er bra. Faktisk er det veldig bra. Puslespillene er på et stort vanskelighetsgrad som vil imøtekomme alle som ønsker å spille. Innstillingen, kunstverket og lydsporet kommer sammen for å danne et spill som er forstyrrende, men likevel søtt, skummelt og morsomt. Som jeg allerede har sagt, er spillet i sin nåværende tilstand muligens litt kort for mange mennesker, men det er rikelig med muligheter til å utvide, og jeg håper virkelig at Tarsier Studios allerede vurderer det.

Lite mareritt er tilgjengelig digitalt, på PC, XBox One og PS4, men det finnes også en fysisk "Seks" utgave som ikke bare inkluderer spillet på DVD, men også en 10 cm figur av Six, et bur tema boks, A3 plakat, klistremerke og originalen lydspor komponert av Tobias Lilja.

Hvis du bestemmer deg for å få dette flotte spillet, bør du sjekke Litt mareritt walkthrough guider her på GameSkinny!

Merk: En gjennomgangskopi av spillet ble gitt gratis av Bandai Namco.

Vår vurdering 8 Det merkeligste spillet som gjemmer deg, vil du noensinne spille!