Livet er Strange utviklere avslører mer info om Vampyr

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Livet er Strange utviklere avslører mer info om Vampyr - Spill
Livet er Strange utviklere avslører mer info om Vampyr - Spill

Livet er merkelig har vært en ukjent hit i år og har generert en stor mengde publisitet. Utviklerne bak spillet har nå avslørt flere detaljer om sitt neste prosjekt, Vampyr.


PlayStation Blog har snakket med Phillip Moreau, direktør for Livet er merkelig for å få mer informasjon. Sett i London rett etter den første verdenskrig, Vampyr setter deg i sko av en faktisk vampyr; gå figur. Du blir svingt rett ved starten av spillet, og fra den nye konseptkunsten nedenfor kan du se at den har en veldig hemmelig, gotisk og mørk følelse.

Årsaken til de kirurgiske masker er fordi spillet også er satt rundt samme tid som utbruddet av den spanske influensa.

"Vi ønsket å fortelle en virkelig gotisk historie om vampyrer - et langt cry fra de glitrende vampyrene du ser på TV og i filmer i dag."

Moreau har beskrevet spillet som "en action-RPG med stramme, viscerale kampmekanikker, utforskning og etterforskning" hvor "du må samle mange ledetråder, og snakke med mange mennesker mens du støter på Londons gater."


Kampens kamp synes å være under nøye overvåking, og Dontnod vil ikke avsløre for mye ennå, men de har sagt "det er mer i kampen".

Noe som absolutt piqued min interesse er måten de behandler dine beslutninger som en vampyr. Mens du utforsker Londons gater, kan du velge hvilket som helst mål du liker, men "hver drep vil få konsekvenser på de skjøre gatene i London". Moreau fortsatte også med å si at "de vil påvirke historien, ofte umiddelbart og på lang sikt."

I hovedsak gir dette deg valget mellom å være en god vampyr eller en helt dårligass vampyr. Du skal leke som en lege kalt Jonathan Reid som kommer fra troen på at det overnaturlige ikke eksisterer; så blir det forvandlet til en vampyr, sitter ikke godt med ham.

Hva synes du om disse nye detaljene for spillet? Har den nye konseptkunsten fått deg begeistret? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!