Lar ikke og si at vi gjorde & kolon; Evil Inom gameplay demo

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Lar ikke og si at vi gjorde & kolon; Evil Inom gameplay demo - Spill
Lar ikke og si at vi gjorde & kolon; Evil Inom gameplay demo - Spill

I dag på # Ican't og #NOPE skalaen av ting utenfor min evne til å spille, er den nye gameplay-traileren for Den indre ondskapen.


Detektiv Sebastian Castellanos og hans partner kommer til scenen for et grusomt mord for å finne en kraftig kraft som ligger i vente på dem. Det blir raskt ekte når de opplever at deres politimenn blir slaktet foran dem. Demoen begynner med Sebastian oppvåkning (opp ned i tankene deg), til noen ganske grisly og mageknutende scener av slakting.

Selvfølgelig er det ikke brutalt nok, så demoen er også en kjedesagsbearbeidende slakter som klarer å slå vår helt i kjøttkjøtt. Kombiner det med at han oppdager at verden er fylt av vilde skapninger med smak for menneskelig kjøtt og du har ett stort spill fylt med #nope. Men jeg er også en sissy sissy, så vær så snill å fortsette hvis du har magen for galskapen og sjekk trailer.

Den indre ondskapen virker som om det kommer til å være en retur til throwback dager med overlevelsesfrykt, som kombinerer det beste av shoot-n-kill-vibrasjonen av Resident Evil og eff med ditt sinn perfeksjon det er Silent Hill.


Den indre ondskapen er satt for utgivelse neste år på PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One og PC. Det er Tango Gameworks debut tittel, som ble grunnlagt av Resident Evil skaperen Shinji Mikami. Morsomt faktum er at Tango Gameworks ble kjøpt av eieren av Bethesda, ZeniMax Media. Så Bethesda + Shinji Mikami? Teknisk er det ikke mange måter dette kan gå galt .... ikke sant?

Hva tenker du på traileren?