Legacy of the Voids nye brukergrensesnitt ser bra ut og ekskl;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Legacy of the Voids nye brukergrensesnitt ser bra ut og ekskl; - Spill
Legacy of the Voids nye brukergrensesnitt ser bra ut og ekskl; - Spill

Innhold

Bare dager etter at Blizzard annonserte nye kommandoer for Legacy of the Void er Allied Commanders-modus har spillets utviklere nå gitt ut et blogginnlegg som fremhever nye funksjoner som kommer til spillets hovedmenyer. Med spillet bare bare over en måned unna nå, ser disse endringene seg virkelig bra ut.


Så hva venter vi på? La oss ta en titt på de nye endringene!

Sosialt navforbedringer

En av de viktigste bekymringene til Starcraft II samfunnet var mangelen på sosial interaksjon i spillet. Med spill som Dota 2 plukker opp nye samfunnsvennlige brukergrensesnitt, har devs nå sett på å gjøre chat-boksen en del av hverdagsbrukerens liv. Som sådan har alle chattefunksjoner blitt kombinert i ett mellomrom som vil ta opp på høyre side av skjermen. Det kan justeres for å ta opp mer eller mindre plass til brukerens skjønn, og kan brukes til private eller kanal chatrom. Vinduet kan også festes slik at det forblir på skjermen, selv om det ikke er aktivt å skrive.

Andre forbedringer inkluderer: tekstfargeendringer til separate brukernavn fra meldinger, tidsstempler, nye hurtigtaster og slash-kommandoer, samt gruppe- og klanchattfunksjonalitet.


Kampanje, Multiplayer og Arcade UI Overhauls

Husk hvor flott Starcraft: Brood War menyen (over) så? Husk hvordan hver helt fra den episodens historie handlet som mulighet til å starte denne eller den aktuelle kampanjen?

Husk hvordan det egentlig så ut som utviklerne gjorde litt blodig innsats i hvordan spillet så ut av den faktiske gameplayen? Vel, gjett hva ...?

De tok det tilbake!

Det er riktig Brood War fans, originalen Starcraft: Brood War Kampanjemenyen er tilbake, og ser bedre enn noensinne! Menyen har ikke de små detaljene som å se Kerrigans modifiserte vev eller Raynors nåværende helse, men det er en stor forbedring over de krumme små billedboksene vi har hatt de siste to årene!


Før du begynner å kaste tårer av glede, bør du imidlertid også vite at multiplayer-menyen har fått en lignende overhaling. Ikke lenger vil vi lide under statisk 2D splash arts. I stedet har vi dette!

Vakre fullt animerte 3D-bakgrunner! En drøm som blir virkelighet!

Avhengig av hvilket løp spilleren har valgt, vil bakgrunnen bytte mellom en Zealot, Marine eller Hydralisk. Hver har sin egen ryddige lille animasjon, og det gjør bare spillet føles som det burde ha fra begynnelsen. Hvorfor Blizzard ikke hadde det på denne måten i utgangspunktet er et mysterium, men jeg er sikker glad utviklerne har forandret det nå.

Oh yeah ... og for de som bryr seg, har Arcade-skjermen blitt oppdatert.

Dette er bare høydepunktene i endringene til brukergrensesnittet Starcraft II laget har laget til Legacy of the Void. For mer informasjon kan du se den offisielle YouTube-videoen nedenfor for en detaljert forklaring av de nye brukergrensesnittfunksjonene.

Med hver ny oppdatering, Starcraft II: Legacy of Legacy ser ut til å samle mer og mer sprøytenarkoman. Spillet begynner å føle at det vil bringe så mye innhold som Frihetsvinger gjorde tilbake i 2010 - en veldig forfriskende gest siden Hjertet av svermen var litt lackluster.

Det kommer til å være bittert å se dette spillet utgitt i en slik polert tilstand. Mens det vil bli et stort slag for den endelige avgiften til Starcraft II Serier, jeg kommer til å være trist å vite at dette vil være det siste Starcraft spillet .. iallfall for en stund.

Hva tenker du på de nye brukergrensesnittene? Noen spesifikasjoner fremhever det som drar i din oppmerksomhet? Er du klar for det ugyldige arv? Legg igjen dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!