Innhold
- Lær forsinkelsene
- Vel'koz Q, Plasma Fission, kan være en ekstremt vanskelig evne på grunn av måten den splitter på.
- Hans W, Void Rift, gjør bare en liten skade i utgangspunktet.
- Vel'koz er E, Tektonisk Forstyrrelse, har den minste åpenbare forsinkelsen for dine motstandere, men det viktigste for deg å lære.
- Bruk hans evner sammen
- Se etter Junglere
Den nyeste mesteren for League of Legends, Vel'koz, The Void's Eye, er levende og klar for lek! Som det er så ofte, er det imidlertid noen få triks å bruke ham som nesten umiddelbart og drastisk kan forbedre effektiviteten din.
Lær forsinkelsene
Hvert av Ovnen til de ugudelige evner unntatt hans ultralyd har en forsinkelse innebygd i den. Dette gjør dem alle potensielt unngås av en motstander med raske nok reflekser, gjør dem vanskeligere å sikte nøyaktig, og gjør dem mer forvirrende for motstandere som ikke vet hva de kan forvente.
Vel'koz Q, Plasma Fission, kan være en ekstremt vanskelig evne på grunn av måten den splitter på.
Når du treffer et mål eller blir gjenaktivert etter fyring, splitter den og brenner av skudd i 90 grader vinkler, slik at den brann rundt hjørner, minions, og til og med spretter av en mester for å treffe flere. Forsinkelsen på denne evnen kommer når du aktiverer den igjen for å dele strålen, ta et øyeblikk før du faktisk skyter de parrede bildene. Å vite nøyaktig tidspunktet for denne forsinkelsen er viktig for å få mest mulig ut av evnen, og gjør det enda vanskeligere for motstanderne dine å forutsi til de også lærer forsinkelsen så vel som deg.
Hans W, Void Rift, gjør bare en liten skade i utgangspunktet.
Den virkelige skaden kommer omtrent 3/4 av et sekund senere. Det kan noen ganger være verdt å skyte Void Rift foran et bevegelig mål. Enten må de stoppe, sette dem perfekt for dine andre evner, eller de må ta det andre, mer skadelige treffet.
Vel'koz er E, Tektonisk Forstyrrelse, har den minste åpenbare forsinkelsen for dine motstandere, men det viktigste for deg å lære.
Den har reisetid til bestemmelsesstedet før det trer i kraft. Dette gjør det mulig for en nydelig fiende å lokke ettersom de skifter retninger og gjør det viktigere å bruke omsorg når man sikter mot.
Bruk hans evner sammen
Det er to gode grunner til å lære å kombinere disse evnene sammen jevnt i stedet for bare å bruke dem på nedkjøling for å plage seg.
Den første er Vel'koz passiv. Organisk dekonstruksjon gjør sant skade på noen som blir rammet av tre av hans evner i kort rekkefølge. Disse stablene går bort hvis de går syv sekunder uten å bli rammet av noen, og den virkelige skaden den passive inflytende er høy nok til å være verdt innsatsen. Aldri glemme hans ultralyd kan raskt påføre flere stabler av passivet og vil sannsynligvis forlate en eller to etter at den er ferdig, og hans W kan søke to hvis den treffer både før og etter forsinkelsen.
Den andre grunnen til å kombinere disse evnene er hvor godt de komplimenterer hverandre. Å treffe knock-up og deretter kaste skade på fienden er åpenbart nok, spesielt siden han har en evne som forsinker mesteparten av skaden, slik at et immobilt mål er effektivt garantert å ta full skade og den virkelige skaden fra passiv.
Mindre åpenbart er å reversere det og bruke Void Rift å agn noen til å gå rett inn i banebrytelsen fra Tectonic Disruption. En rask Q og deretter Vel'koz har et mål uten å unnslippe en betydelig varighet av sin ultralyd, som effektivt garanterer tung skade og enten en drep eller en rask tilbaketrekning. Kaster tenner rett før ulting sikrer videre drepingen.
Plasma fisjon kan også brukes til å lokke folk til tektonisk forstyrrelse. Ved å skyte den forbi fienden din og ha den splittet mens du straks skyter E, styrker motstanderen å velge hvilken en de treffer fra. Siden Q ble sparket først, vil de fleste instinktivt reagere på det først, og føre dem rett inn i din knock-up combo.
Se etter Junglere
Vel'koz har mye makt og nytte, men han mangler en veldig viktig ting som mange andre mestere har: mobilitet. Ingen av hans evner øker hans mobilitet på noen måte, noe som betyr at hvis han blir sittende fast i en kamp han ikke kan vinne, vil han ikke kunne flykte uten mye hell. Vær alltid forsiktig med å holde styr på fiendens jungler eller anti-bærer senere i spillet for å unngå å bli fanget i en ikke-vinnende situasjon.
Vel'koz er et interessant tillegg til League of Legends. Han bringer mye skade og noen unike triks til styret, belønner dyktig lek, men er også veldig lett å overtrekke med og falle bak med skynd deg. Unngå tunnelvisjon og hold motstanderen din gjetning om hvordan du har til hensikt å rive ham fra hverandre, og han kan bære seg gjennom Summoner's Rift med de beste.