Ace Attorney Spirit of Justice & kolon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Ace Attorney Spirit of Justice & kolon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spill
Ace Attorney Spirit of Justice & kolon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spill

Innhold

I verden av Ace-advokat, det regner aldri - men det heller sikkert. Etter å ha snakket unngått en mordbevisning for både advokat og klient, takket være et korrupt utenlandsk rettssystem, som ventet og ikke kunne hjelpe mens hans adopterte datter ble rammet for mord, ser Phoenix Wright fram til å møte en gammel venn for første gang i år. Ingenting kan gå galt, bortsett fra brutal mord, en rømt terrorist, en maskert vigilante, og spillets første flerdagers prøve og etterforskning. Åh, og hans assistent er noen som ikke har hørt om å ha lyst til å se ham død.


Foreslått navigasjon: I undersøkelsemodus bruker du nettleserens funn for å se etter din nåværende plassering i spillet; I Trial Mode, søk etter navnet på det nåværende vitnet for å finne en veiledning til deres vitnesbyrd. I undersøkelsesmodus er det mulig å utvikle seg i en litt annen rekkefølge enn listet opp nedenfor: Hvis alternativene som presenteres ikke vises som beskrevet, dobbeltsjekker at alle fortsatte handlinger er fullført, og prøv igjen.

Rite of Turnabout: Undersøkelse

Undersøkelsesmodus er stort sett uendret fra tidligere saker: Undersøke områder for å skaffe nytt bevis, og Snakke til personer av interesse for å bygge din sak. Phoenix har også en unik evne i disse seksjonene, Psyche-Locks som gjør det mulig for ham å oppdage når en person lyver, og gir ham muligheten til å bruke bevis samlet inn under undersøkelsen for å bryte ned sine mentale barrierer.


Som tidligere er det en rekke valgfrie elementer for å undersøke, vise vitner og diskutere. Selv om de ikke gir noen spillbarhet, påvirker ikke historien, og dekkes ikke her, det anbefales å søke etter dem.

Undersøkelse - Dag 1

  • Bevege seg til Plaza of Devotion
  • Snakke til en gammel venn: historien vil øke betydelig. Snakke til Ema Skye for å diskutere kriminaliteten, og begynne etterforskningen.
  • Bevege seg til Inner Sanctum, og før du begynner søket ditt, Undersøke jenta står foran alteret.
  • Snakke til Rayfa Khurain.
  • Under denne undersøkelsen er det nødvendig å bytte kameravinkel flere ganger. Fra standardposisjonen, Undersøke alle lanternene, maleriet på veggen og teksten ved siden av den. Undersøke Warbaa'd Statue, og fortsett etterforskningen din etter å ha gått mot den.
  • Mens du står foran Altaren, Undersøke masken og kappen på bakken, den hvite konturen, fuglestuen selv og det blodfarvede papiret.
  • Tilbake til standardposisjonen, og trykk rett på D-puten Rotere kameraet til venstre.
  • Fra denne nye vinkelen, Undersøke Statuen igjen: Når du er zoomet inn, gjør det samme for øyekontakten. Gå Tilbake og Undersøke den omkringliggende scenen, spesielt den store steinen, lanternen, og når kameraet beveger seg nærmere lanternen, den omkringliggende snøen.
  • Rotere Kameraet til siste vinkel, vendt mot inngangen og siden.
  • Undersøke de revet, kikkende flaggene og selve gardinens vegger.

Vandre og snakke


  • Ingen undersøkelse nødvendig, rett og slett Bevege seg til Plaza of Devotion, og Snakke til mannen der.
  • Bevege seg til interneringssenteret og Snakke til Maya for en stund.
  • Bevege seg til basaren og Snakke til Ahlbi for å få noen flere viktige bevistyper.
  • Bevege seg til yppersteprestenes hus

Undersøkelse og psyke-lås

  • Først, Undersøke kvinnen står ved helligdommen og Snakke til henne.
  • Når hun forlater, får du sjansen til Undersøke rommet, ta det: søppelkassen, helligdommen, spikedynk, spillbrett, orb, en ønsket plakat, et bilde av fjell og pose er elementene som trengs for å komme videre.
  • Når kvinnen går inn igjen, Snakke til henne igjen: Når samtalen utvikler seg, vil du legge inn en Psyche-Lock Seksjon. For å starte, trykk på Magatama på berøringsskjermen.
  • Velge Alternativ 2, da Nåværende Lady Kee'ra's Warning, Envelope (markere noen av hullene gjennom den når du blir spurt) og Warbaa'd Arrow. Når du har brutt gjennom, sørg for å snakke med henne om emnet du nettopp har låst opp.
  • Du blir tatt til flere forskjellige steder, Snakke til alle menneskene du møter til slutten av undersøkelsesavsnittet.

Rite of Turnabout: Trial

Forsøk i Khu'rain har stor vekt på Divination Seances. Under disse scenene spilles en kort scene som viser de siste øyeblikkene til et offers liv, med de ulike følelsene de opplevde vist som tekst. I motsetning til de tradisjonelle rettsargumentene, kan du heller ikke trykk uttalelser eller ikke Nåværende motstridende bevis.

I stedet vil prestedessen som utfører seansen, redegjøre for offerets siste øyeblikk, som fortolket av påtalemyndigheten. Din jobb er å matche bestemte deler av visjonene for å vise feil i det medfølgende "vitnesbyrdet". Når du henviser til en nummerert scene, betyr denne veiledningen at du bør sørge for at mange magatamas vises på den nederste skjermen

Divination Seance - Vitne / offer: Tahrust Inmee

  • Sammenligne Scene 5 til erklæring 3, Nåværende lyden, "fotspor".
  • Å velge Alternativ 2, og den tredje erklæringen vil bli revidert.
  • Sammenligne Scene 5 til den nye erklæring 3, Nåværende Lyden, "Vann." Den skal vises på samme sted som "Footsteps" og "Bells", som scenen slutter.
  • Sammenligne Scene 4 til Statement 3, vent til ordet "Wind" vises ved siden av Lantern, men bare Nåværende The Lantern. Forstanden 'Sight' skal vises.
  • Sammenligne Scene 2 til erklæring 3, Nåværende den ødelagte lanternen. Når du trykker for en forklaring, Å velge alternativet slutter i "Posisjoner". På diagrammet presenterer du mellomrom mellom de nedre to lanternene.
  • Å velge alternativ 3, da når du trykker på for bevis, presenterer du "Lady Kee'ra's Warning."

Vitne: A'nohn Ihmus TBD

  • Nåværende Rituelt gardin mot erklæring 4.
  • Nåværende Rites Guide mot erklæring 2. Å velge Alternativ 2 og deretter Alternativ 3.
  • Nytt vitnesbyrd vil bli gitt. trykk Erklæring 3, og Å velge Alternativ 3.
  • På den nye 4. setningen, Nåværende Sanctum Prayer Flags.
  • trykk Erklæring 3, Nåværende Avis og Vise fram toppen av fjellet.
  • Nåværende Den Ønskede Plakat, deretter den Bloodstained Letter.
  • Å velge Alternativ 3.

Rite of Turnabout - Dag 2

Undersøkelse - Dag 2

  • Bevege seg til Plaza of Devotion og Snakke til Ema.
  • Undersøke den hvite blomst, bønne teppe, hvit kontur og lilla bønnflagg.
  • Bevege seg til Yppersteprestens hus, og Snakke til Be'leeb igjen.
  • Undersøke venstre innrammet bilde på skrivebordet, og Nåværende det til beebel
  • Bevege seg til interneringssenteret og Snakke til Maya.
  • Bevege seg tilbake til prestens hus, Undersøke Steel Samurai bag, og Snakke til Rayfa. Scenen vil automatisk flytte til basaren.
  • Undersøke Munnhullet, og når det er tillatt, Nåværende det splitter nye flagget.
  • Undersøke rommet, spesielt: den merkede boken, kniven, fotobladet brett, kjøleskap, hvite blomster, gamle klær, bord og gullgjenstand.
  • Snakke til Datz, og til slutt en ny Psyche-Lock vil dukke opp. Bryt den av NåværendeNahmanda Flower, Brand New Flag, Dhurke's Law Book og Attorney's Badge.
  • Velge Alternativ 2 og Snakke til Datz igjen.
  • Bevege seg tilbake til Inner Sanctum. Rotere Kameraet til høyre, slik at statueets tomme øye er i sikte. Undersøke Statuen, og øyet igjen, da Nåværende Golden Orb å låse opp den endelige plasseringen for denne saken.
  • Bevege seg til Rebel Hideout, og Undersøke blodprøver ved vannet. Du vil bli gitt litt luminol: Sprøyte området ved siden av døren.
  • Undersøke Følgende elementer i rommet: banneret, de to mossbelagte platene, bakveggen, kalenderen, kjeden festet til døren, våpenfylt vogn og mistenkelig utseende.

Trial - Dag 2: Identitet og Seance

  • I stedet for å begynne med Seance, krysser du først Ema Skye. trykk den tredje erklæringen, og Å velge Alternativer 2 og 1.
  • På den nye erklæring 3, Nåværende The Crime Photo, og Vise fram tatoveringen på nakkenes bakside.
  • En annen Divination Seance, og en annen innsikt fra Rayfa: Sammenligne Scene 2 til erklæring 2. Nåværende Gingihi (lukt), og Nåværende Beh'leebs erklæring når presset.
  • Sammenligne Scene 2 til den nye 2. setningen, Nåværende den grønne "gulvet", og forsvare dette kravet ved Nåværendeden 9. mai avisen, og Fotoet av Rebel Hideout.
  • Fremheve Høyre-Flest Grønn Plate og Nåværende Inner Sanctum Photo. Velge Alternativ 2 og Vise fram klokken.
  • Sammenligne Scene 3 til erklæring 1 og Nåværende ordet "tungt". Å velge Valg 1.
  • Nåværende Inner Sanctum foto og Vise fram Warbaa'd-statuen. Å velge Alternativ 3, Nåværende profilen til Tahrust Inmee, og Å velge alternativet 2.

Åndskanalisering og det endelige vitnet

  • trykk hver uttalelse, deretter den nylig lagt erklæring 4. Å velge Alternativer 1 og 3.
  • trykk Erklæring 1, og erklæring 5, og har begge lagt til posten. trykk hver gjenværende setning.
  • På den sjette setningen, Nåværende Rebel Hideout Photo, og Å velge Alternativ 3. Nåværende profilen til beh'leeb inmee
  • På den andre utsagnet, Nåværende Tome of Secrets, og Vise fram hennes maskerte ansikt.
  • Nåværende profilen til Puhray Zeh'lot, Lady Kee'ra's Warning, og The Plumed Punisher Strap.
  • Å velge det tredje alternativet, og Nåværende Familiefotoet, Vise framing Beh'leebs klokke.
  • Å velge alternativene i følgende rekkefølge: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Nåværende Warbaa'd-statuen og Dhurke's Law Book for å avslutte episode 3.

Der har du det!