League of Legends Champion Avdekket & kolon; Yasuo & komma; Den utilgitte

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 24 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
League of Legends Champion Avdekket & kolon; Yasuo & komma; Den utilgitte - Spill
League of Legends Champion Avdekket & kolon; Yasuo & komma; Den utilgitte - Spill

Innhold

Det er den tiden igjen, Summoners! Riot Games har avslørt den nye mesteren for League of Legends. Yasuo, The Unforgiven var den ensomme mesteren av en vindteknikk fra en jonisk kampskole som dro sitt innlegg og kom tilbake for å finne seg beskyldt for å drepe personen han hadde blitt tildelt for å beskytte. Nå vandrer han for å finne den virkelige morderen og eksakte bare gjengjeldelse mens han blir jaktet av sitt eget folk.


For de av oss i ligaen betyr det imidlertid at vi nå har tilgang til en melee brawler med noe farlig skade-over-time potensial. Et par helt unike triks gjør ham også potensielt vinnende mot visse lagkomposisjoner.

Passiv: Veierens vei

Yasuo passiv synes å ha to sider til det. Intent som dobler hans kritiske streik sjanse og Løse som gir ham noe som heter Flow når han beveger seg. Han får mer Flow jo raskere han beveger seg. Når Yasuo's Flow er full, får han et midlertidig skjold etter neste gang han tar skade.

Intent vil være verdt å se på, som en doblet kritisk streik sjanse kan gjøre single crit elementer som Youmuu eller Infinity Edge eksponentielt kraftigere mens den varer. Gitt hans evne til å bruke evner gjentatte ganger i kamp, ​​kan å være i stand til å få et skjold for en del av kampen, også utbetale utbytte både i kjørefelt og etterpå.


Q: Stål Tempest

The Unforgiven s Q skader fiender i en linje. Å treffe med evnen gir Yasuo Gathering Storm stabler for en kort stund. Hvis han er i stand til å få tre stabler, vil neste Steel Tempest sende en virvelvind som starter fiender i luften når den slår dem. I tillegg, hvis kastet under sveipeblad, vil Steel Tempest slå alle fiender rundt Yasuo.

Denne evnen vil være ekstremt viktig når vi kommer til Yasuo's ult. For nå er det bare en kilde til skade og hard CC, og mesterens eneste avbrudd.Det virker som om det vil være en pålitelig, men ikke en han kan bruke umiddelbart. Mages burde ha en sjanse til å komme seg ut hvis de begynner med det, men de må være forsiktige hvis Yasuo har vært forlovet lenge nok til å få hans stabler.


W: Vindmur

Den passive på denne evnen til å løse strømmer raskere mens Yasuo er dashing under Sweeping Blade. Den aktive sender fremover en kort vegg i noen sekunder. Denne veggen blokkerer fiendtlige prosjektiler som rammer den.

Denne muligheten vil trolig ha størst effekt på det totale spillet når det brukes riktig. En liste over prosjektiler som denne muligheten kan blokkere, vil inkludere ting som Varus auto-angrep, Nidalees spyd, og til og med Ashe er Crystal Arrow. Denne evnen kan faktisk blokkere ults, og brukt riktig det sikkert vil. Å være i stand til å avlede koblingsevner av den mengden kraft kan lett være spillvinnende i dyktige hender, og mens det sannsynligvis vil være vanskelig å bruke så bra, vil effektene bli spektakulære.

E: Feieblad

Yasuo's Sweeping Blade får ham til å dash en bestemt avstand gjennom en fiende og markere dem kort. Evnen gjør mer skade hvis den brukes flere ganger i rekkefølge, men kan ikke brukes mot et markert mål.

Dette vil sannsynligvis være evnen Yasuo gjør det meste av hans skader i teamfight med. Dashing gjennom hver fiende en etter hverandre gir ham også noe potensial i en anti-bærerolle, spesielt hvis han når bære akkurat i tide for å bruke knock-up på Steel Tempest. Hvor lenge markeringene plasserer sist vil være svært viktig i lagkamp, ​​men sannsynligvis ikke så mye i kjørefelt siden evnenes ordlyd antyder at den kan brukes på minions.

R: Siste pust

Når den aktiveres, teleporterer Siste Breath Yasuo til en luftbåren fiende og suspenderer dem kort og andre nærliggende luftbårne fiender mens de gjør skade. Når Yasuo lander, får han også rustningspenetrering mot det opprinnelige målet bonus rustning.

Derfor er Steel Tempest så viktig, og hvorfor Yasuo må se på mesterskapet nøye. Hans ultralyd kan bare brukes mot en luftbåren fiende, men effekten kan være ekstrem. Å ta en fiende som allerede er i luften og holder dem på den måten for enda lenger, gir Yasuo en bokstavelig enmanns mengdekontrollkjede. Å slå flere fiender opp med Steel Tempest eller vente på en alliert Alistair eller Janna for å slå opp et fiendtlig lag, kan la Yasuo holde dem der enda lenger, noe som skaper noe vilt ensidig kamppotensial.

Yasuo ser ut til å være i stand til å kaste ut en overraskende mengde skade under lagkamp, ​​samtidig som det virkelig gir unikt og potensielt spillvinnende verktøy til lag. Med mindre hans skadeforhold er godagfulle, kommer han til å bli en kraft som skal regnes med.