Land My Job & excl; Inside råd om å komme inn i spillbransjen

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 18 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Land My Job & excl; Inside råd om å komme inn i spillbransjen - Spill
Land My Job & excl; Inside råd om å komme inn i spillbransjen - Spill

Innhold

Vårt første panel i år PAX East senteret rundt hvordan vi kommer inn i bransjen. Vårt panel ble preget av en fantastisk blanding av profesjonelle fagfolk, fra AAA-fellesskapsledere til trehus indie devs.


Fra venstre til høyre var våre paneldeltakere:

  • Andy Lunique, tidligere Ubisoft Brand Ambassador.
  • Michael og Pang Hartman, administrerende direktør og VP / Creative Director for Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, skaper og leder, The Drunken Moogle.
  • Justin Korthof, fellesskapssjef for robotunderholdning.
  • Matt "Canj" Cangialosi, Markedsførings / Fellesskapssjef, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, Eier / Forretningsutvikling, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot elsker Kitty.
  • Dan Higgins, Owner / Lead Programmerer, Lunchtime Studios.
  • Richie Hoadland, kreativ direktør, Super Soul.

Emner dekket:

  • 0:00 Introduksjoner
  • 4:05 Før du kom inn i spillbransjen, hvis du hadde et brennende ønske om å jobbe i det, gjorde du at du vil gå på jobb i spillbransjen?
  • 9:05 Rask historie om hvordan du fikk jobben din.
  • 21:00 Hvis du kunne gå tilbake og få jobben så effektivt som mulig, hva ville du gjøre.

Takk til alle våre flotte paneldeltakere og for å gi oss en flott oversikt over å komme inn i bransjen. Også takket være det store antallet spillere som kom til panelet.