Oculus Rift (til tross for Facebook drama) er fortsatt hyped av noen som fremtiden for virtuell virkelighet. I videoen vist ovenfor er Oculus koblet til en Raspberry Pi (en fantastisk liten lommestørrelse PC) og et webkamera for å skape et interessant, men skremmende ødeleggende dilemma-lag.
Her ser vi at det skjer i ekte situasjoner: din aerobic-klasse, lage mat, spille pingpong, bowling. De mest grunnleggende oppgavene blir plutselig sindssyk komplisert. Turgåing er nesten umulig (som du kan se når fyren går rett inn i et skap).
Videoen i seg selv er en reklame for fiber fra ume.net, men det bringer opp noen interessante spørsmål - hva skjer når brukerne spiller online spill med Oculus erfaring lag? Problemet er en av Oculus største problemer gitt at ventetiden under en spillopplevelse vil helt ødelegge en virtuell virkelighet.
Forhåpentligvis er svaret at morsomme ting oppstår. Imidlertid tror jeg et mer sannferdig svar ville være frustrasjon. For litt innsikt i problemer og løsninger som tilbys av John Carmack, gå over til denne Oculus Rift bloggen.
Så hva tror du? Latency er et stort problem blant online spill generelt - hvordan ville du føle deg hvis din Oculus Rift-opplevelse ble avbrutt av lag?