Mangel på Half Life 3 Skaper en Shadow Over Steam Announcements

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Mangel på Half Life 3 Skaper en Shadow Over Steam Announcements - Spill
Mangel på Half Life 3 Skaper en Shadow Over Steam Announcements - Spill

Før i forrige uke spilte spillindustrien med spenning over Valves fremtidige kunngjøringer. Vi ante ikke hva som var i butikken, men det mest åpenbare og fornuftige gjettet var at de forberedte oss på den etterlengtede Half-Life 3 kunngjøring.


Falske nettsteder ble poppet opp over alt og prøvde å tjene penger på hype og konspirasjon nivå teorier som ble kastet rundt, pouncing på noen bit av informasjon og blåse det opp for å passe sine spådommer. Og da disse kunngjøringene ble endelig offentliggjort, forlot det oss med en bittersøt følelse i gropen av magen vår.

Ikke misforstå, det SteamOS, Dampboks, og ny Controller alle er utrolig kreative ideer fra Valve, men det var bare ikke det vi ønsket. Som å få en 5-stjerners hamburger i stedet for en 5-stjerners prime ribbein.

Nå "Oh Yeah" av Yello spiller i hodet mitt ...

Nå er jeg sikker på at hele denne artikkelenes premiss vil være foreldet da ny informasjon kommer inn i løpet av de neste månedene, men for øyeblikket er mange mennesker urolige over mange av de nye ideene Valve presenterer. Siden vi ikke har noen reelle konkrete data om disse nye produktene ennå, selges svært få personer. Visst, våre interesser er piqued, men ingenting mer.


Girkassen programvare Hodet Randy Pitchford sa at til tross for installert kundebase, vil Valve trenge en killer app for å bevise potensialet i Steam Machines.

"Umiddelbart, uten at dette må-kjøpe-produktet driver oss alle mot dette, forventer jeg at næringen generelt vil se nysgjerrig, men forblir stort sett upåvirket ..."

"Det er alltid et kylling-og-eggproblem her, og forrige gang Valve var i stand til å motivere oss til å vade inn i et nytt paradigme, tiltrukket de oss der med et produkt - jeg ble tvunget til å installere og bruke damp for å kunne spille halvparten -Liv 2. Gitt det, ville jeg være begeistret hvis Valve kunngjorde et produkt som jeg allerede visste at jeg ønsket at det var designet for å bruke sine tre nylig annonserte komponenter (OS, maskin, controller) og det kunne ikke eksistere, men for de tre nye komponentene , Sier Pitchford.

"Denne typen kunngjøring vil virkelig hjelpe oss alle med å forstå nødvendigheten av oppfinnelsen deres her. Men vi vet alle at produktet trolig må starte med en H og ha en 3 på slutten, og det høres ut som" Half Life 3. ' Men dessverre ville jeg bli veldig overrasket, hvis vi ser noen verdig bevegelse på den fronten, for jeg forventer ikke en annen sann etterfølger Half-Life-spillet fra ventilen for en stund - muligens aldri. "


Selv om de forsøker å konkurrere med Microsoft og Sony i konsollmarkedet, gir de spillere (for øyeblikket) liten grunn til å gi sitt produkt en sjanse. Mangelen på en stor utgivelse som Half-Life 3 skuffet, men fikk en luke varm mottakelse fra spillere.

De har ikke akkurat slått ut, men savnet en sjanse til en hjemmekamp. Et spill som har blitt nesten som et legendarisk eventyr, til slutt utgitt, men BARE for disse dampbokser. Ja, folk ville kaste passe om spillets utilgjengelighet, eller det faktum at de måtte slippe X mengder dollar bare for å spille det. men den galne tingen er, tonn folk ville fortsatt kjøp konsollen bare for å spille Half-Life 3, det er så populært det spillet har blitt.

Ingen bildetekst er nødvendig.

Mens Randy ikke deler min optimisme om den endelige utgivelsen av spillet, er jeg enig i at mangelen på et håndgripelig produkt som et insentiv vil sakte drepe noen damp (ingen ordspill ment) disse maskinene har gått for dem.

Personlig er jeg ikke så bekymret for hvordan disse nye kunngjøringene vil gå i fremtiden. Ventil har et solid rykte, men til slutt blir jeg igjen følelsen av at jeg vil ha noe mer. Som Randy sa,

"Jeg vil se Half Life 3 eller andre spennende og store og originale tilbud fra disse gutta som er blant de beste i verden til å lage interaktive underholdning, og er resourced bedre enn noen.Så lenge Steam og Valve er en enhet, vil jeg alltid være urolig for at oppmerksomhet og ressurser mot plattformen er distraherende oppmerksomhet og ressurser vekk fra underholdningen de burde (skulle?) Skape. Jeg antar at jeg bare er en grådig gamer som vil bli blåst bort og spille mer av de beste nye videospillene i verden, så jeg vil egoistisk vite at det utrolige talentet på Valve bruker 100 prosent av deres tankegang å bygge nye videospill !"