Innhold
I dag hadde Konami sitt årlige pre-E3-arrangement. Konami har tidligere brukt dette til å gjøre kunngjøringer og avslører, men i år var det ganske lett på de store nyhetene.Jeg har tatt det på meg selv, som den store fyren jeg er, for å sette alle de vakreste informasjonene på ett sted (her, gutter og gals).
** Vent, dette er fyren spiller Big Boss?! **
Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Etter mye spekulasjon har videoforskeren, sint forsker Hideo Kojima, avslørt at Kiefer Sutherland, of 24 berømmelse, vil ta tak i Big Boss stemme fra David Hayters dyktige hender. Som jeg spekulerte i en tidligere artikkel, tror jeg Sutherland er her bare for Big Boss, og Kojima vil igjen trolle universet når Snake's grusomme stemme er gjort av Hayter i fremtiden.
Når det er sagt, kan jeg egentlig ikke tenke på en bedre skuespiller å gjøre rullen bortsett fra kanskje Vin Diesel ... Skrik, han er den verste. Sutherland har en iboende raspetone til stemmen sin, som med riktig omsorg lett kunne skreddersys for å skildre den grizzlede legende Big Boss.
På en side notat har Hayter vært å plage noe på Twitter for de siste dagene.
Først sa han at han var spent på E3 - det er bra, vi er alle.
Uh, jeg tror jeg føler laryngitt som kommer på ...
- David Hayter (@DavidBHayter) 5. juni 2013Da sa han at han håper han ikke får laryngitt - tilfeldig, men også i orden.
Jeg er så spent på E3! Jeg håper bare jeg ikke mister stemmen min. ;-)
- David Hayter (@DavidBHayter) 29. mai 2013Men litt om å "miste sin stemme", som kan sees som en metafor for å miste stemmen til Snake, er det som egentlig har meg på kanten av setet mitt. På slutten av dagen er jeg sikker på at Hayter og Kojima får den siste latteren når Snake dukker opp et eller annet sted; enten Metal Gear Solid V: Phantom Pain, eller en fremtidig avdrag av franchisen. Eller kanskje jeg bare er en stor baby og kan ikke få meg til å si farvel til Hayter som Snake.
** Insikt i sinnet til et geni? **
Mens avsløring av Sutherland var betydelig, er jeg litt opprørt at vi ikke fikk et utgivelsesvindu eller en ny trailer. Tidligere har pre-E3 hendelsene vært mye mer MGS avslører tungt. Jeg antar at de vil redde noen av åpenbaringene til E3 riktig eller kanskje til og med Tokyo Game Show senere i år.
** At "2" på slutten ser det veldig fryktelig ut ... **
Castlevania: Lords of Shadow 2
Jeg var en ganske stor fan av den første Lords of Shadow til tross for sine feilsteg. Jeg trodde at spillet var veldig solid og lys og skygge varianter av magi gjorde for en overbevisende kampvridning. Basert på informasjonen gitt på arrangementet ser det ut til at dette spillet kan forbedre formelen på en meningsfull måte.
David Cox, studiohodet på Konami Digital Entertainment, sa at det vil være en betydelig spillverden å utforske - en hel by i hans ord. Dette avvike fra den første Lords of Shadow i det var det ganske mye på skinner. Sikker på at du kunne utforske i et "fangehull", men det var ingen oververden i seg selv. Nå ble ordene "åpen verden" aldri uttalt, men jeg får bildet at det kommer til å være noe i venen av Batman: Arkham City, som i seg selv er inspirert av den klassiske designen Metroidvania.
Tilhengeren selv var ganske lett på gameplayet, men presentasjonen var fantastisk, og den omarbeidede Mercury Engine ser ut til at den skal presse grensen til dagens generasjonskonsoller. Utover det er den eneste virkelig bemerkelsesverdige tillegget at Patrick Stewart (som bare er fantastisk på alle mulige måter) er tilbake som Gabriels (tidligere?) Mentor, Zobek.
**FOTBALL!**
Bortsett fra dem, avslørte Konami også en håndfull mobil- og sosiale spill, i tillegg til Pro Evolution Soccer 2014 for konsoller. Å være at jeg sjelden vil investere legitim tid i mobile og sosiale spill, jeg er ikke autoritet til å dekke dem. På toppen av det er jeg ikke en stor fan av sports spill ... Eller sport for den saks skyld (ja, videregående skole var grovt), så jeg la analysen av det i mer dyktige hender.
Hendelsen som helhet var for det meste underwhelming, og ugyldig av noen store kunngjøringer som vi visste om Sutherland som Big Boss siden GDC. Hva likte du mest med konferansen? Har du håpet på noen flere saftige biter av informasjon? Lyd av i kommentarene nedenfor og kanskje jeg skal bake deg en kake (men ikke en iskake)!