Kid sier de darndest ting og kolon; Min søsters favorittspill

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Kid sier de darndest ting og kolon; Min søsters favorittspill - Spill
Kid sier de darndest ting og kolon; Min søsters favorittspill - Spill

I helgen tok jeg litt tid til å intervjue søsteren min om sitt favorittspill. Gitt, hun er en hyperaktiv tenåring fremdeles i hennes bandskjortefase, så selvfølgelig beklager jeg på forhånd.


Meg: Så snakk med meg sis. Du er født av mitt eget hjerte, så du har blåst din rettferdige andel av godtgjørelse på spill. Hva er din favoritt? Selvfølgelig vet jeg det allerede, men vær så snill å fortelle alle disse gode menneskene her på Gameskinny!

Shayla: Vel, min favoritt spillserie er Spryo. Men min favoritt ut av serien var Dawn Of Dragon, på grunn av den lykkelige avslutningen. Du vet, "awww spyro og cinder skal ha barn!

Meg: Å, så sender du Spyro og Cinder? Jeg kan ikke engang - Hva i verden er selv deres parnavn? Spyder?

Shayla: Nei-bare-nei. Jeg tror det var Spyrinder.

Meg: men-

Shayla: Nei

Meg: Riiight. Så hva handler det om Legend Of Spyro serie som har gjort det til din favoritt? Du har spilt gjennom mange forskjellige sjangere og historier på dette punktet, så hva har gjort LOS skiller seg ut?


Shayla: Vel, jeg spilte den første som kom ut på PS2, Legenden om Spyro: En ny begynnelse. Og siden det var mitt første spill som spilte som en drage som reddet verden - etter at jeg var som Ok, liker jeg Spyro, jeg likte Sparks sidekick og Cinder Black Dragon (selv om hun var ond.) Etter at jeg spilte gjennom og hadde å slå Cinder som 900 ganger jeg virkelig begynte å like det. Så kom Legend of Spyro: Evig Night- og jeg tenkte 'Oh, jeg lurer på om Cinder endelig fikk henne til å være sammen?-plus Spyo var på utkikk etter henne så jeg var som 'oooookkk Jeg ser en kjærlighetsforbindelse her!'

Meg: Så vent litt ... betyr du å fortelle meg at du liker Spryo fordi du sender Spyder?

S: Nei Jeg liker virkelig drager. Jeg er 15, så det faktum at jeg kunne spille en drage i et spill? Jeg hadde å bruke pengene mine på det. Jeg mener-hovedpersonen er a PURPLE DRAGON! Jeg tror ikke du forstår, det er ikke et spill der ute som Spyro! Det var annerledes! Pluss jeg liker alle i spillet, selv om noen av fiender var på min siste nerver - spillet var fortsatt fantastisk.


Meg: Vel, du har spilt serien for en stund, fra den første Spyro på Playstation til det nyeste spillet på Xbox 360. Hva med spillet oppfordret deg til å holde fast i serien så lenge? Spesielt vurderer godtgjørelse ikke hva det pleide å være i disse dager, og spill er sikkert ikke billige!

S: Jo mer de fortsatte med serien, jo bedre har spillet fått. I det første spillet var Spyro fortsatt en liten punkdrage, fremdeles en baby som fant ut sine krefter. For det andre sliter han med å fly (han var i sin tenåringsfase) og så i tredje var han en voksen som peker. Han visste hva som skjedde, han visste hva som gikk ned, han mestret alle elementene, og han vokste opp. Han hadde sitt sinn satt, og han var klar for at ting skulle skje. Jeg likte at du spilte ham og du kunne se ham skifte gjennom alle spillene.

Me: Så appellen for deg var karakterprogresjonen - du følte at du vokste opp med Spyro. Du hjalp ham gå fra en sliter ung drage, for å hjelpe ham med å få sine vinger og hans tillit.

S: Ja. Og fiender fortsatte å bli større og trusselen fortsatte å vokse. Det skjedde en krig. Du startet på bakken, men du kom til det fjerde spillet, og du fløy i luften og slog denne overdimensjonerte dragen med like 4 helsestenger! Mannen som lærte deg alt du visste dør, og fra det øyeblikket er du fast bestemt. Du tenker nå vi ha å vinne, fordi vi har noe å kjempe for.

Meg: Til slutt har han virkelig blitt verdens redder - og du tror det fordi du har vært med ham gjennom hans reise.

S: Ja, fordi han mistet så mye for å komme seg dit. Hjemmet hans ble brent ned. Han mistet venner. Og han måtte håndtere mye kamp og kjempe med mange veldig sterke motstandere. Men jeg trodde virkelig på ham fordi han var så fast bestemt. Etter at hans mentor døde, var Spyro som 'Nei, vi skal gjøre disse gutta.' Han ble leder. Og jeg var som "ok Spyro- vi skal gjøre det! Jeg var fast bestemt på ham, og jeg var trygg på ham. På det tidspunktet tenkte jeg selv om jeg døde på siste kamp som 200 ganger, stoppte jeg ikke, jeg sluttet ikke. Fordi det var slik jeg følte meg. Jeg var da Spyro. Jeg måtte gjøre det for alt jeg hadde mistet. Så da jeg endelig vant, var det som "oooohhh fest her! "

Meg: Etter all den tid og energi du hadde investert i serien på det tidspunktet, er jeg ikke så overrasket. Klagen for deg var hvordan Spyro overfunnet motgang, hans egne usikkerhet og aksepterte hans svakhet før han kunne bli sterkere. Det er ingenting som #thestruggle å slå en punk inn i en drage som de sier.

S: Vel, du vet at jeg liker spill hvor du må slite.

Meg: Vel sis, takk for din tid og dine like interessante analogier. Alt annet du vil dele med våre spillleser lesere?

S: KRAFT TIL DRAGONENE!

Meg: Lyder for meg som om du er hyper litt for sent før sengetid. Takk for at du deler sis, nå får hoftene å sove.