Divinity: Original Sin 2 kommer til Kickstarter 26. august 2015. Guddommelighet: Original Synd, det opprinnelige spillet, er et spill som klarte å doble sitt opprinnelige mål i salget ved å nå $ 400 000. Det etterlater fans av det opprinnelige spillet å lure på hvorfor Divinity: Original Sin 2 trenger en kickstarter.
Larian Studio grunnlegger Swen Vincke skrev i et blogginnlegg at årsaken Divinity: Original Sin 2 trenger en kickstarter er ikke av økonomiske grunner, men for kreativ bruk.
Swen Vincke skrev i et blogginnlegg som forklarte hvorfor de hadde tenkt å bruke Kickstarter mer for kreativ bruk enn økonomisk bruk.
Swen Vincke skrev;
Guddommelighet: Original Synd ville ikke være spillet det var uten innspill fra våre Kickstarter backers & Steam Early Access-spillere. Det var mange av dem og de presset oss fremover i retninger vi ikke hadde forventet da vi begynte å utvikle,
Ifølge Vincke er studioet takknemlig for tilbakemeldingen de mottok under utviklingen av Guddommelighet: Original Synd. Så håper studioet å få den samme typen tilbakemelding under utviklingen av Divinity: Original Sin 2.
Larian s investerer allerede nok penger i Divinity: Original Sin 2 å gjøre "kule ting" som Vicke sa det. De håper å legge til midler fra Kickstarter på toppen av det som allerede er investert for å gjøre spillet enda bedre akkurat som det de gjorde med originalen Guddommelighet: Original Synd.
Det er mulig å avgi stemmer for ideer som allerede er laget, eller du kan lage egne forslag til spillets utvikling på denne lenken.