Kickstarter-backers har økt $ 89 millioner for dataspill i 2014, ifølge tallene utgitt av publikums finansieringsapp, med de økte pengene som bidro til å finansiere 1,980 spill.
Selv om spillene kom i fjerde totalt antall vellykkede finansierte prosjekter (bak film, musikk og publisering), reiste de seg i kategorien brukt penger, tredje bare til teknologi og design. Dataene som ble utgitt av Kickstarter viste også statistikk som mange kan finne overraskende.
Rike Kom: Frelse - et RPG-sett i middelalderen - var et av de mest vellykkede prosjektene som skal finansieres gjennom Kickstarter, etter å ha blitt støttet av 35.000 mennesker og nå sitt mål på mindre enn to dager. I mellomtiden, Amplitude HD var det mest økonomisk vellykkede videospillprosjektet som skal finansieres gjennom Kickstarter; spillet gjorde mer enn $ 840.000 mens det var på publikum finansieringsapp.
Men ikke alle spillene som dukket opp på Kickstarter, var vellykkede. Noen kan huske en post-apokalyptisk sanntidsstrategi som heter Menneskelige ressurser som endte opp med å bli kansellert tidligere i år etter at utviklerne - Uber Entertainment - følte at prosjektet ikke ville oppfylle sine finansieringsmål.
Hvis du vil finne ut mer statistikk om prosjekter som ble finansiert gjennom Kickstater, kan du gå over til rapporten fra 2014.