Jumpscare og Jive & colon; Topp 13 videospillskrekkspor av 2015

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Jumpscare og Jive & colon; Topp 13 videospillskrekkspor av 2015 - Spill
Jumpscare og Jive & colon; Topp 13 videospillskrekkspor av 2015 - Spill

Innhold

Hvert spillets lydspor er avgjørende for det historisk fortellerende elementet, og legger til subtile berører som utmerker spill, dialog og generelle plott-enheter. Dette går dobbelt for horror-spill. Uten den rette atmosfæren faller horror-spillene flatt. Spillerne gjesper gjennom hoppeskrekk og blir distrahert av hver støy utenfor spillet i håp om at det lover noe mer spennende enn deres nåværende oppgave.Jeg har samlet de skarpeste og mest skremmende sporene fra horror utgivelser i 2015 for å få noen gamer i det rette humøret til Halloween eller en hvilken som helst uhyggelig tema filmkveld.


En liten ansvarsfraskrivelse før vi kommer i gang: Følgende liste inneholder noen spor fra spill annonsert i 2015 med utgivelsesdatoer venter i 2016. Jeg sorterte også gjennom en overraskende mengde techno for å komme hit, noe som førte meg til å lure på ... bare hvem som er på jorden bestemte techno var skremmende?

13. H1Z1 Soundtrack

Komponist: Greg Spence

Overlevelses MMORPG lansert for PC i januar 2015. Dette spillets lydspor gir en flott introduksjon til en skrekkspilleliste, noe som gir en jevn bygging ved å starte med en standard, langsommere men likevel skummel nikk til sjangeren.

12. Alene i mørket: Belysning - "Labyrint av drømmer"

Komponist: Jeffrey Brice

Atari sjette avdrag i denne overlevelsesskrekksserieen debuterte i juni for PC. Den skarpeste melodien i dette spillet, "Labyrint of Dreaming", kan bli funnet på 55:31 i videoen nedenfor, og slutter ved 59:46-merket. Dette stykket legger til spenning, spesielt med lyd som roper på øret noen gang så litt.


11. Døende lys - "Destinasjon / Game Finale / Rais 'Tower"

Komponist: Pawel Blaszczak

Her er det techno jeg advarte deg om, rett fra en annen januar-lansering. Heldigvis for oss, Døende lys innlemmet riktig krypfaktor i deres OST. Tilsetningen av sirene-esque lyder står her ute. Dette bestemte sporet inneholder det beste av to andre sanger fra spillet: den adrenalinepumpende følelsen av umiddelbar forfølgelse i "Escape" og den nesten forvrengte lyden av klagende instrumenter fra "Antizin".

10. Ordren: 1886 - "I den mørkeste tiden"

Komponist: Jason Graves

Dette mørke action-eventyrspillet inneholder nok av det okkulte å telle i min kategori av horror. Denne sangens skremmende effekt skyldes det målbevisste stabile tempoet. Det demonstrerer evnen til å hjemsøke lytteren eller spilleren uten å understreke for mye av spenningen som finnes i spor som # 11. Det er en forfriskende musikalsk vri på "show, do not tell" teknikken.


9. Fem natt er på Freddy's 3 - Hovedmeny / tittelskjerm

Komponist: Scott Cawthon

Beklager folkens, men dette var uunngåelig. Dette sporet fra den tredje delen av punkt-og-klikk-indie-treffet utfører en ren, subtil verison av de tekniske feilene i # 11. Brikken spiller effektivt på gitterets natur av noen lyder, sett kort i nr. 12, men det gjør risiko irriterende lyttere med påminnelser om et sperre av hoppekunst.

8. Koduku - Trailer Track

Komponist: Rami Ismail

Kodukus offisielle startdato har ikke blitt kunngjort, men traileren lover en skummel overlevelseserfaring som er opptatt av monster møter rett fra japansk mytologi. Sporet fra spillets trailer spiller godt på sin unike kilde til horror, og husker den japanske mestre av sjangeren i filmer og spill. Noen ganger viser en sviktende enkel melodi å være blant de skarpeste.

7. Mørkt tre - Trailer Track

Komponist: Artur Kordas

Her er en annen ventende overleveringsfryslelovgivning som spiller på klassiske lyder og kjører hjem effektiviteten av en langsom bygge på lytterens forventning. Dette sporet er skummel, legger til vanlige kraner og klokkeslett blant sine haltende, uforsonlige pianotaster. Blandingen av kjent og jolting spiller godt sammen.

5. Kholat - "Begynnelsen" ft. Penelopa Willmann-Szynalik

Komponist: Arkadiusz Reikowski

Kholat er et indie overlevelse spill inspirert av en sann historie. Denne spesielle sangen spiller på en skummel lyd som bringer lullabies til hjernen uten at du er i ansiktet av lullabies og barnehagerymer fra barn. Stemmen bærer både triste og skremmende notater.

5. Undergang - Tema Musikk

Komponist: Andrew Hulshult

Undergang er satt til å slippe ut i 2016 på neste generasjon konsoller som en omstart av den klassiske, skremmende skytespilleren. Dette sporet beveger seg vekk fra subtile creepiness og mot i ditt ansikt forferdelig. Legg merke til de skrikende monstrene, det konstante sammenbruddet av våpen, og det jeg seriøst mistenker er at kjøttets lyd blir revet fra hverandre. Den sterke appellen til metall, sammen med en overordnet lyd som var mer kjent med action-sekvenser, gikk langt nok utover ren skrekk for å forhindre at dette nummeret rangordnet høyere på listen, men dets terror fortjener fortsatt riktig anerkjennelse.

4. Darkest Dungeon - "Bekjempelse i ruinene"

Komponist: Stuart Chatwood

Denne dungeon crawleren lanserte i februar med roguelike og turn-based gameplay. Sporet valgt fra Darkest Dungeon tar den bekjempende følelsen av # 5 og toner den ned i et mer chilling kall til kamp. Hovedtemaet i spillet bygger og dråper med et vekslende tempo for spenning som mer minner om horrorfilm-lydspor, men "Combat in the Ruins" har bare litt ekstra noe som feeds umiddelbarhet av "skummelt".

3. Til daggry - "O død"

Komponist: Amy Van Roekel

Denne dramaoverlevelsen hvor valgmuligheter ble introdusert fantastisk med en forstyrrende sang etter spillets intro. "O Death" setter stemningen for spillet utover introen til plottet, ved hjelp av rungende bassnotater mot en bakgrunn av direkte anledninger med døden. Denne personifiseringen gjør sporet spesielt skremmende.

2. Resident Evil: Åpenbaringer 2 - "Bestemmelse"

Komponist: Ichiro Komoto

Dette episodiske spillet inneholdt en sang som tar det beste ut av # 5 og # 4 og finner deres midtbane. Moans og korte utbrudd av chanting i bakgrunnen konstruerer en følelse av terror. Høytliggende piano akkorder og et upålitelig tempo som trekker lytterne frem og tilbake, legger til dette sporet, og legger det rett nær toppen av listen.

1. bloodborne - "Cleric Beast"

Komponister: Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, og Nobuyoshi Suzuki

Denne actionfylte og helt forstyrrende PlayStation 4-eksklusiv lansert i mars. Den vinner nr. 1 stedet for en svært viktig inkludering i sporet sin: montering av munker, spesielt på latin. Dette verktøyet står høyt på krypeskalaen, like ved barn som synger barnehagerymer og lullabies. Den tradisjonelt monofoniske lyden av en gregoriansk sang skifter opp sin stil med klassisk horrorforankring for et solid musikkstykke. Dette sporet balanserer skummelt og skremmende.

Hvilket spor fant du det skarpeste? Er det eldre lydspor du tror på trompet de siste? Diskuter i kommentarene nedenfor!