Jeg har oppnådd en million visninger og ekskl. Tid til å fortelle deg hvordan

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Jeg har oppnådd en million visninger og ekskl. Tid til å fortelle deg hvordan - Spill
Jeg har oppnådd en million visninger og ekskl. Tid til å fortelle deg hvordan - Spill

Innhold

Dette er ikke en drill, mine venner: Ashley Shankle har nådd en million totalt sett. Ett år i verkene og hundrevis (kanskje tusenvis) av timer helles i arbeidet mitt, og jeg har endelig kommet til den skinnende milepælen!


Fordi jeg føler at jeg har tjent det, skal jeg bare vinge det her. Jeg kommer ikke til å skrive som jeg vanligvis gjør, jeg skal skrive hvordan jeg snakker, gir deg litt historie, og forteller hvordan jeg nådde en million visninger. Pluss noe annet søppel etter. Takle det.

Tro det eller ei, jeg er ikke ny på skrivespillet

Jeg kom til GameSkinny som en entreprenør, ikke en nettstedbruker. Min ekspertise er spesielt SEO (søkemotoroptimalisering) og generell innholdsskriving. Jeg hadde jobbet for flere små bedrifter i det siste skrivekopi, optimalisering av deres nettsteder, alt det jazz. Jeg hadde tatt dukkert i spillsteder før med et veldig lite nettsted år siden, men kommer her var min første ekte foray inn i denne (spill journo) industrien spesifikt. Selv om jeg vet, er jeg teknisk ikke et spill journo, for nå.

Jeg søkte på min stilling her fordi jeg var død, og jeg var hjemløs. Denne konserten reddet meg, men kort etter min eldre hund, Maxie, gikk gjennom nyreproblemer og ble til slutt diagnostisert med diabetes bare to uker etter at jeg startet her. (Hun fikk grå stær tre måneder senere, som deretter knuste retina hennes to uker senere. Men hun har det fint ellers!)


- Jeg vandret av kurs her.

Punkt å være, Jeg kom hit med en omfattende erfaring bak meg generelt innholdsskriving og SEO praksis. Sammen med videospill (min største hobby) har denne jobben samlet en drøm. Jeg ønsket å jobbe for et spillmagasin som vokste opp. Dette er egentlig det nærmeste du kan få i dag.

Trafikkbygging fra begynnelsen

Nå er det et spesielt aspekt av hver nettside som folk flest ikke vet om: siderangering. Siderangeringen (PR) dikterer hvor høyt Google (og andre søkemotorer) vil plassere sider fra dette nettstedet som standard. Jo høyere et nettsted er PR, desto bedre innflytelse må den få på den første siden med søkeresultatene. Dette er super viktig for ethvert nettsted som ønsker å tjene penger, og et helt nytt nettsted må kjempe mot et oppoverbakke kamp for å bli plassert og ha en rimelig PR.

GameSkinny, som med et annet nettsted, startet med abysmal PR, og i de første månedene var det mine og de andre entreprenørene jobber for å få relevant innhold på nettstedet for å gi det litt innflytelse. Når vi hadde begynt å gå videre med det, begynte jeg en serie artikler som dekket inn i Aion 4.0.


Nå, den Aion ting kan ikke høres vesentlig, men vi kunne komme på den første siden med søkeresultater for Aion-relaterte søkeord innen omtrent en måned. I lang tid kom størstedelen av vår søkebaserte trafikk fra Aion. Vi har eksistert i litt over et år - Aion trakk i en rimelig mengde trafikk (for tiden, uansett) i 5 til 6 måneder.

I lang tid kunne jeg ikke konkurrere med Kevin Spence. Så mens søkemotortrafikken min var fin (og veldig langsiktig for hvor lite av et nettsted vi var), var min generelle utsikt ikke høyere enn den allmektige Kevin.

Overraskelse: I lang tid var Kevin min 'hvalhval'. Jeg ville ikke noe mer å overvinne ham i synspunkter og hevde min rettferdige plass som King of GameSkinny.

Jeg er sikker på at det er mer enn noen få vanlige plakater på nettstedet som ville elske noe mer enn å slå meg ned fra nummer ett sted. Jeg har etterpå tatt en stor ledelse over alle andre. Så her er det jeg må si til deg:

Du kan gjøre det, hvis du har den riktige strategien.

Strategi Baybee

Jeg har fått så mange synspunkter som jeg har fordi jeg kom opp med en strategi, jeg satte den i bevegelse, og så rullet jeg med den mens den ble utviklet. Helvete, jeg ruller fortsatt med det.

Min store velsmakende nisje er Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Stor overraskelse, ikke sant? Men måten jeg nærmet seg spesielt var designet (av meg) til maksimere trafikkmengden Jeg kunne få fra disse artiklene. Ta en titt på dashbordet mitt:

For et relativt lite nettsted som oss, fikk trafikkhoppet mitt første sett av Final Fantasy XIV artikler var fantastisk.

  • Dag 1 - 4k visninger
  • Dag 2 - 18k visninger
  • Dag 3 - 25k utsikt
  • Dager etter det frem til nå - gjennomsnittlig på 14 k visninger per dag

For oss er dette en veldig stor avtale. Disse artiklene fikk oss til PR1 og virkelig størknet oss i et fellesskap - noe ulike forfattere på stedet har forsøkt å gjøre for en stund. (Før alt dette startet, hadde jeg over 300k visninger under beltet mitt.)

Utgivelsen av denne serien og den etterfølgende suksessen er ikke bare fra aksjer og søkemotorer, men også hvordan jeg har koblet dem alle sammen på en eller annen måte med optimaliserte lenker.

Her, ta en titt på min Leveling Crafting / Tradecrafts med Repeatable Leves Guide. Det er 11 totalt antall lenker til andre artikler jeg har skrevet om emnet. Hver lenke går til Relevant innhold leseren vil se etter etter å ha lest den primære artikkelen.

Bokstavelig talt hver eneste av mine FFXIV guider inneholder minst to lenker til andre relevante artikler. De fleste av dem har tre eller fire relevante lenker.

Min strategi her var: Jeg kan lage alt dette innholdet på dette emnet, alle disse artiklene vil være slags relaterte. Hvis jeg kobler dem alle sammen, vil Google indeksere dem basert på alle disse relevante optimaliserte koblingene, og individuelle besøkende vil være langt mer sannsynlig å klikke rundt.

Og du vet hva? Det funket. Det virket utrolig. Optimale linker, forresten, er de som har akkurat de riktige ordene i hyperkoblingsteksten. Eksempler kan finnes rundt min FFXIV innhold. Jeg regner med at jeg går mer inn i det med min serie av SEO-artikler kommer snart.

Du må tenke på leserne og søkemotorene når du leter etter langsiktig suksess når du skriver på nettet.

Du trenger å vite hva leserne ønsker, hva som sannsynligvis vil gjøre dem vekk (og holde dem rundt), og om den nisjen til folk er sannsynlig å knytte innholdet ditt. Du må også tenke på hvordan søkemotorer som Google og Bing vil indeksere innholdet ditt. Har du et nøkkelord i tankene, bruker du det riktig? Er du kobling for suksess?

Alle faktorene ovenfor vil bidra til hvorvidt en artikkel du skriver vil gjøre det bra i det lange løp. Jeg vil gå mer i detalj på dem senere, i en annen artikkel.

Uansett hvem bryr seg!

Siden hele denne artikkelen er FUBAR:

  • Mine favoritt spill er Star Ocean: Den andre historien, Harvest Moon: Tilbake til naturen, Silent Hill 2, Sonic Adventure 2, Xenogears, og Romancing SaGa: Minstrel sang.
  • Min favorittmat er pho. Min favoritt brus er cola.
  • Jeg har to fantastiske hunder, som jeg må takke for å holde meg jordet når ting har gått dårlig. Mine hunder og spill er livet mitt.
  • Jeg foretrekker manuell til automatiske overføringer.
  • Det første spillet jeg noen gang eide var Super Mario Bros. 3.
  • Jeg venter fortsatt på ArcheAge.
  • im da bes