Det er Groundhog Day & colon; Her er spillene du kan spille om og om igjen

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 26 September 2021
Oppdater Dato: 9 Desember 2024
Anonim
Det er Groundhog Day & colon; Her er spillene du kan spille om og om igjen - Spill
Det er Groundhog Day & colon; Her er spillene du kan spille om og om igjen - Spill

Innhold

Som de fleste av oss kjenner (eller lærer i løpet av denne setningen), er denne tirsdagen Groundhog Day, den dagen som hele Amerika skarer inn i en liten by for å skremme dritten ut av en dårlig gigantisk gnager. Det er en av landets flotteste tradisjoner av en eller annen grunn. Også, om Punxsutawney Phil ser sin skygge eller ikke helt, har helt en reell innvirkning på været.


I alle fall er det beste å komme ut av det dumme, ikke-feriestedet hvor vi ikke engang får dagen fri, en 1993-komedie mesterverk med Bill Murray. Groundhog Day er historien om en egoistisk jackass som blir sittende fast på samme dag, Groundhog Day, om og om igjen og igjen.

Så det er i den ånden som feiringen av tjuefemårsjubileet for Harold Ramis 'seminalkomedie, at vi presenterer vår liste over spillene du kan spille ad nauseum. Nyt!

Fallout IV

plattformer:

For å være helt ærlig, hver Bethesda-oppføring i Fallout-serien - Fallout 3, Fallout: New Vegas, og Fallout IV - så vel som noen av de eldste rullene du kan få hendene på. Vi valgte bare Fallout IV spesielt fordi det er den nyeste og derfor shiniest (med mindre du tror alle de naysayers på Reddit).


Ganske mye uansett hvordan du liker å spille videospill, Bethesda Eldste Scrolls eller Falle ut Serier er laget for å bli spilt som du vil ha dem. Førsteperson? Tredje person? Kjører og gunning? Sneaky som en skygge? Sverd og brett? Liquidating alt som beveger seg? Det er helt ditt valg hvordan du nærmer deg noen av Bethesdas utrolige detaljerte åpne verdener; Din fantasi er grensen.

Threes!

plattformer

Fordi det er helt mulig at du sitter fast på kontoret i dag, kan du trenge et godt mobilspill. Eller, hvis du er den dristige typen (eller du er heldig nok til å ha et kabinett fastkjørt i et hjørne et sted), er det alltid Threes! Utropstegnet er en del av tittelen, men jeg vil nok nok ha lagt den til.

Den beste delen om Threes! er at den er tilgjengelig gratis i en nettleser, selv om det vil koste deg hvis du vil spille den på mobilen. Helt verdt det, skjønt.


Det er enkelt: du flytter kortene rundt bordet med piltastene eller swipes, avhengig av plattformen. De og to gjør tre og tre, gjør tre, seks og seks, gjør tolv og så videre. Etter de og to, kan bare identiske kort bli knust sammen for å få et større nummer. Målet er å lage så stort et nummer som mulig før bordet ditt fylles opp. Det er lett. Det er også utrolig vanskelig. Med andre ord er det vanedannende når et spill blir.

NBA 2K15

plattformer

Selv om du ikke er en stor fan av sportsspill, er det noe om 2Ks årlige basketballserie som fortsatt vil ha sine kroker i deg. Den utfordrende strategiske spillingen er utfordrende, men rettferdig, og du vil føle deg mindre som en spiller på banen og mer som en general på banen når du leder laget ditt til seier etter seier.

For tilpasseren, NBA 2K15 har MyCareer-modus, som lar spillere lage en enkelt spiller og veilede dem gjennom sin karriere. Selvfølgelig, når du er på banen, gir MyCareer ikke spillere full kontroll over laget; I stedet er du ansvarlig for å gjøre spilleren din en verdifull bidragsyter, mens seriens utrolige spiller AI gjør at du føler deg som et ekte medlem av et lag. Det er spenst, det er kraftig, og det vil holde deg tilbake.

Grand Theft Auto V

plattformer

Hvorfor vil du ikke bruke timer og timer på slutten, bare sparker rundt i San Andreas? Enten du øker sportsvogner i Los Santos sentrum eller jakter ned noen meth i de ødelagte trailerparkene i Alamohavet, verden av Grand Theft Auto V er en som aldri er helt ferdig med å avsløre sine hemmeligheter.

På off-sjansen klarer du faktisk å skure hver kvadratmeter av San Andreas, spillets historie gir flere forgreningsalternativer som vil gi minst noen nye timer med gameplay hver gang rundt. Utover det, Grand Theft Auto VS oppdragsstruktur er best i denne iterasjonen, noe som gjør gjentatte playthroughs en glede, ikke en oppgave.

Hvis du går tom for alt det, kan du hoppe videre Grand Theft Auto Online, design din egen gangster og stige gjennom rekkene. Har ikke ny GTA penger? Stort biltyveri San Andreas Kan ikke ha den grafiske glansen av den nyeste iterasjonen, men det er et mesterverk som står tidstesten. Tillit.

Wolfenstein: Den nye ordren

plattformer

Det er mange første personskyttere der ute, mange av dem har noen multiplayer du kan komme ned på. Call of Duty, Battlefield, alle disse spillene gir noe av et rush til spillere over hele verden. Og det er bra for dem, men å gå frem og skyte på folk blir ekte gamle, virkelige raske ... med mindre du er dobbeltvirkende automatiske hagler og slår ned bølgen etter bølge av forbedrede nazister.

For nye iterasjoner på historien - om ikke spillingen - er det divergerende baner i BJ Blazkowiczs historie som er avhengig av spillerens valg, og historien selv er virkelig verdt å legge merke til (en ekte sjeldenhet i FPS-universet). Den virkelige replay-verdien kommer imidlertid på den forskjellige måten spillestiler som spillerne kan bruke til å drepe nazistene i deres vei. Stealth eller rettferdig, antall fremrykkende spillmuligheter er overraskende, og ingen to gjennomspill kommer ut på samme måte.

1010

plattformer

Er du en fan av Tetris? For de fleste spillere, det er ganske mye som å spørre, Er du en fan av oksygen? Hvis du ikke har kunnet finne et solidt Tetris klon for mobilenheten, vel, 1010 er det ikke Hva det er er et spill som tar det grunnleggende konseptet av Tetris - bruker geometriske former for å lage komplette linjer på et bord - og setter det på øret.

I 1010 (som er gratis, forresten), er ingenting fallende. I stedet har spillerne friheten til å plassere sine tilfeldige former hvor som helst på bordet de ser passende. Men et bredere utvalg av former og størrelser og byrden av total kontroll gir en morsom, vanedannende spillopplevelse som er perfekt for en pendling. Det er lett å lære, men utfordrende på en måte som får deg til å humming "Korobeiniki" som de gode gamle dager.

Super Mario Maker

Plattform

Hvis du har en Wii U, kan du bygge din egen super Mario nivåer, dele dem med andre spillere, spill andre folks nivåer, etc.

Hvis jeg må forklare hvorfor det er kjempebra, hvis du for tiden ikke vurderer å slippe $ 300 på en ellers ubrukelig konsoll, trenger du gameropplysningene dine tilbakekalt.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain

plattformer:

Jeg vet ikke hva pokkeren foregikk med plottet av Metal Gear Solid: Phantom Pain, og jeg mistenker at det er et større antall mennesker der ute som er på teamet mitt, enn det vil fritt innrømme det. Spillets historie var merkelig, unrewarding, og irriterende for noen seriens nybegynnere.

Men, mann, var Metal Gear Solid V morsomt å spille. Når du får åpningsserien til det som var ute av veien, er det bare et spørsmål om å få tak i ting før du kjører oppdrag gjennom de enorme militante lekeplassene i Afghanistan og Zaire er en eksplosjon, uansett om du liker å forbli usynlig eller du liker virkelig å blåse opp crap. Det er som Rambo: Videospillet.

Rocket League

plattformer

Hva får du når du krysser en rivning derby, fotball og multiplayer konkurranse? Du får et fotballspill som involverer vanvittig akrobatikk, knekkende bil ødeleggelse, og den slags uendelige lyst til å lykkes som bare kan komme fra den magiske grillsausen av raseri og adrenalin.

Det er lett å plukke opp, men tøft å lykkes, og mange spillere bak de forskjellige hjulene er vanligvis bare en god gjeng med folk der for å spille fotball Mad Max-stil. Tydeligvis er det, vet du ... de spillere. Men Rocket League er en spesiell mashup av spillstiler som er verdt noen få a-hull.

XCOM: Enemy Within

plattformer

Som verden forbereder seg for det uunngåelige godhet som vil bli XCOM 2, besøk et tidligere besøk i serien, den DLC-forbedrede XCOM: Enemy Within. Den opprinnelige utgivelsen, XCOM: Enemy Unkown, oppgave spillere med å avverge en fremmed invasjon med et minimum av ressurser (og maksimal skepsis fra dine finansieringsland).

Som leder av en liten internasjonal militærstyrk, møter du fienden på bakken i en rekke prosessoralt genererte nivåer. Du vil undersøke ny teknologi, trene soldatene dine, og utholde permadeath når ledelsen svikter. Det var en uforglemmelig glede der seier ble vunnet i tommer.

Deretter, Enemy Within kom ut og la et konkurrerende byrå, mechs og super mennesker til hele swirling mix. Du vet, bare i tilfelle å håndtere budsjetter, ny teknologi, base ekspansjon, og soldat fremskritt var ikke nok. Enda bedre, i disse dager XCOM: Enemy Within kan spilles på stort sett hver plattform under solen. Hvis du er en fan av turn-based kamp og et spill som gjenoppretter nivåene på hvert nytt spill gjennom, da XCOM er spillet for deg.

Ok, så hva glemte vi?

Over sjangere er det spill som gir hundrevis av timer eller gameplay, spill som krever flere valg, og spill som bare har perfeksjonert den perfekte gameplay-sløyfen.

Så, hvilke har vi glemt, og akkurat hvor opprørt er du at vi var så tankeløse?