Innhold
Noen prosjekter krever bare ekstra kraft. Utviklerens visjon er så enorm at hvis de prøvde å sette den på PS3 og Xbox 360, ville spillet ... vel, bryte.
I et nytt intervju publisert på MCV India ble CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski spurt om The Witcher 3: Wild Hunt kunne vært laget for siste generasjonssystemer. Han forlot ingen tvetydighet i sitt svar:
"Det er umulig. Det må være et annet spill - et mindre spill, ikke et åpent spill, eller med forferdelige belastningstider, med ofre i grafikk."
Den lette forventede, verdensomspennende RPG treffer PlayStation 4, Xbox One og PC noen gang i år. For hvorvidt laget kunne bringe The Witcher 2: Assassins of Kings til PS3, det vil heller ikke skje. Iwinski sa at de ville ha "elsket" å gjøre det, men prosessen ville ha krevd ytterligere "ett og et halvt" av utviklingstiden. Vel, personlig, har jeg ikke noe imot. Jeg vil heller heller fokusere på det nye prosjektet.
Til slutt ble Iwinski spurt om konsollversjonene av The Witcher 3 vil lignes på PC-versjonen. Den gode nyheten for konsollfans er at ja, PS4 / Xbox One-iterasjonene vil være ganske mye det samme fordi de er "faktisk helt nye PCer".
Dette spillet kan være skummelt stort
Og når jeg sier "stor", mener jeg alle mulige tolkninger av det adjektivet som det gjelder videospill. Vi kunne se på en revolusjonerende interaktiv verden, med så mye å gjøre at det er rett og slett skremmende. Tror du kan klare det?