Det er mer vanlig enn folk ville anta å le i ubehagelige situasjoner. Laughing er et forsvarsmekanisme; ifølge BBC, ler vi fordi vi forventer smerte. Så vær så snill å ikke tro at noe er galt med deg fordi du lo når du ikke burde ha (og vær så snill å ikke kaste bort alliansens tid ved å si: "Jeg er så freak," når du ler fordi du er ikke og ingen bryr seg).
Men hva skjer når alle ler, og ingen kan se om latteren stammer fra ekte humor eller fordi de ikke vet hva annet å gjøre?
Slik spiller Asmadi Games Vi spilte ikke dette i det hele tatt kjennes.
Som tittelen vil foreslå, er dette spillet tilfeldig, raskt og helt latterlig. Alle er delt ut to kort, noen er tilfeldig valgt for å gå først, og deretter tegner de et kort og velger mellom tre kort hva handlingen deres skal være.
Målet er å vinne, og så snart noen vinner, mister alle andre. Det er måter for spillere å miste en om gangen, og det er enda et kort som sier at alle som fortsatt er i spill vinner.
Det er et kort som sier, "Hvis du spiller dette kortet, mister du.Nei, egentlig, "og det er et kort som gjør at noen kan vinne umiddelbart så lenge alle andre som spiller, er synlig iført blå.
Hver runde varer omtrent et til fem minutter, så det meste av dette spillet består av å spille igjen, og kortene er tilfeldig nok til å sikre at noe annet skjer hver gang.
Høres morsomt ut, ikke sant?
Ærlig, det er vanskelig å fortelle. Kanskje hvis alle var full, ville rundene vare lengre, og folk ville føle seg mer følelsesfull når de vant fordi det tok så lang tid å komme seg dit (som å spille spill med fullfylte folk innebærer ofte å være der lenge). Som det står - som et edru partyspill - Vi spilte ikke dette i det hele tatt Kan ikke være så morsomt som boksen gjør det ut til å være (selv om intrigen til bananen setter baren høy).
De fleste liker å spille spill de har mulighet til å vinne. Og selv om målet med dette spillet er å vinne, hvis noen bare kan tegne et kort som lar dem vinne så lenge de er jente og alle andre som spiller, er en gutt, tar det ut konkurransen og motivasjonen for å fortsette å vinne.
Tvilsomt som det kan vises med noen, folk gjøre liker å jobbe og føler en følelse av prestasjon fra sitt harde arbeid lønner seg.
Og selv om tilfeldigheten av dette spillet er tiltalende i begynnelsen, jo flere ganger spiller noen av dette spillet, desto mer vil de innse at deres seier er avhengig av trekkeflaksen.
Siden dette spillet helt og holdent består av å spille om og om igjen, slår tilfeldigheten seg så tilfeldig, og spillerne begynner å ønske at de hadde en drink i hånden, slik at noe mer spennende enn rockpapir-saks ville skje.
Det er vanskelig å si om Vi spilte ikke dette i det hele tatt er eller er ikke moro. Folk kan le fordi det er morsomt, eller de kan le fordi sjokkverdien av noen bare taper fordi de sier ordet "du" kastet dem gjennom en løkke.
Og kan et spill virkelig være gøy hvis du ikke vet hvorfor du ler?