2K og Firaxis Games annonserte nylig det XCOM 2, den etterlengtede oppfølgeren til XCOM: Enemy Ukjent, er planlagt som en Windows-basert PC-tittel, med Mac og Linux-porter via Feral Interactive. Beslutningen om ikke å følge spillets multiplatformrøtter kom som en overraskelse for mange spillere, med tanke på den positive mottakelsen av Enemy UkjentKonsollutgivelser. GameRankings brukte et bredt utvalg av anmeldelser for å beregne PS3- og 360-utgavene for å hvile komfortabelt ved henholdsvis 86,68% og 88,96% godkjenningshastighet, raskt på hælene på PCen på 89,22%.
Som svar på det kommende oppfølgeren lanserte Steam en XCOM: Enemy Ukjent salg, slashing priser på det opprinnelige spillet, utvidelsen, og et par tillegg med så mye som 75%. Disse er alle bare for PC og Mac, selvfølgelig. Populariteten til hele bunten, priset fristende lavt på $ 12,49, ville predisponere nye spillere til XCOM’s skrivebordsmodell på det tidspunktet etterfølgeren ruller rundt, samtidig som konsollveteraner oppfordres til å gå tilbake til slagmarken og tilpasse seg til å redde menneskeheten med mus og tastatur.
Kan dette bety? XCOM 2 Planlegger å forbli desktop-eksklusive, snarere enn å slippe fremtidige konsollporte? Og hvis 2K bestemmer seg for å fortsette kampen mot fremmede inntrengere i etterfølgende rater, vil de gå fra PC-en? Fortell oss noen av dine spådommer, håp eller frykt for fremtiden for XCOM.