Det er mange biter av spillutviklingsprogramvare der ute, og selv ganske få som lover at du ikke trenger koding (jeg ser på deg Twine), men Buildbox prøver å skille seg i dette markedet før det er offentlig lanseringen.
Spillet lover et "unikt brukergrensesnitt" som gjør at noen enkelt kan tilpasse og lage sitt spill, til og med selge sitt spill på tvers av flere plattformer uten tidligere erfaring. Det er en høy ordre, og et overraskende komplisert krav.
Som noen involvert i spillutvikling, har jeg sett førstehånds kompleksiteten som går inn i å skape spill. Vanligvis trenger du et team av utrolig talentfulle individer på tvers av flere disipliner for å tenke på å ha et vellykket prosjekt. Å ha en god ide er ikke engang halv kampen - det er vanligvis den enkleste delen. Med det i tankene, bør det være spennende å se om Buildbox kan leve opp til kravet sitt og faktisk produsere en spillutviklingsmotor som alle kan bruke og tjene penger på.
Hvis du vil finne ut mer, sjekk ut Buildbox.