Innhold
De Bioshock serien er en av de mest respekterte og anerkjente franchisene i videospillhistorie. Imidlertid vil utviklerens irrasjonelle spill snart forsvinne.
Som grunnlegger Ken Levine oppgitt på studioets offisielle nettside, er det på tide å gå videre. Etter å ha skapt noen av de fineste interaktive produktene noensinne, og etter sytten års prestasjon, er Levine "å slå irrasjonelle spill som du vet". Han tar bare femten medlemmer av det opprinnelige laget og starter en "mindre, mer entreprenørmessig innsats" hos utgiveren Take-Two Interactive.
De som mister jobbene, vil få økonomisk støtte, og studioet vil være vert for en "rekrutteringsdag" hvor tredjepartsstudier kan få en sprekk ved å intervjue noen av de fineste talentene i bransjen. For hva som er neste:
"I tide vil vi kunngjøre en ny innsats med et nytt mål: Å lage narrative-drevne spill for kjerne gamer som er svært replayable. For å fremme det mest direkte forholdet til våre fans, vil vi bare fokusere på innhold levert digitalt."
Og det er nettopp det spillet vi ønsker Levine å gjøre, ikke sant?
Lykkelige stier!
Du gjorde noe flott spill. De Bioshock Serier vil alltid skille meg ut av en rekke grunner; De største høydepunktene var alltid den enestående atmosfæren og fantastiske fortellinger. Dype, interweaving storylines blander seg med stjernespill, og den gameplayen inneholder en involverende blanding av rollespill og første person shooter elementer. Bare fantastisk. Så på vegne av spillere overalt: "Takk!"