Innhold
- Team XP-systemet
- Forts gir 800 XP når ødelagt og tårn gir 400 XP.
- Å ødelegge fontener, porter og vegger gir IKKE noen XP.
- Aldri forlate banen!
- Comeback XP er ekte og relevant
- Mål, mål, mål!
- Mercenary Camps
- Pass opp mot høyere nivå motstandere
- Leveling utenfor en kamp
Blizzard inngang i MOBA arenaen, Heroes of the Storm, har noen systemer på plass som bidro til å skille det fra andre MOBAs, men som heller ikke er like klare for nyere spillere heller. Hensikten med denne veiledningen er å tilby spillere tips for nybegynnere og noen måter å sikre at du får nivåer på dine motstandere!
Team XP-systemet
I HOS lag deler et basseng av erfaring, og helter får nivåer samtidig, slik at hele laget er på samme nivå. Dette oppmuntrer til større samarbeid og samarbeid, men kan også føre til at teams faller bak i XP. For å få XP fra minions, må du bare være i samme område som dem når de blir drept (det samme området ser ut til å være omtrent halvparten av skjermens avstand). XP er også oppnådd fra å ødelegge fiendens fort og tårn samt drepe fiendens spillere.
Forts gir 800 XP når ødelagt og tårn gir 400 XP.
Å ødelegge fontener, porter og vegger gir IKKE noen XP.
Aldri forlate banen!
Jeg vet at dette høres ut som sunn fornuft, men jeg har spilt en rekke spill hvor lagkamerater vil forlate en bane og la fienden være uoppfordret til å presse. Dette er dårlig av to grunner: fienden din vil bli møtt uten motstand mot å presse og laget ditt vil miste XP.
Hvis du ikke er i banen, slikker du XP, men en fiende er, kan teamet ditt raskt falle på nivåer. Som sådan, i det tidlige spillet, er det en god ide å holde en lane tilstedeværelse til ditt lag begynner å ganking og å ta mål.
Comeback XP er ekte og relevant
I de fleste MOBA'er, når et lag begynner å snøball, og en helt blir kraftig, er det ikke mye du kan gjøre for å motsette seg dem. Heroes of the Storm har et system på plass for å omgå dette problemet: Underdog-bonusen.
Hvis laget ditt ligger bak motstandernes nivåer, får laget ditt en bonus hver gang en fiende blir overvunnet til nivåene er like.Hvor mye XP er gitt er bestemt på nivåforskjellen mellom de to lagene og kappene på en firenivåforskjell.
Dette fungerer også den andre veien også; et lag fremover i XP-avdelingen vil få mindre XP for helten dreper.
Mål, mål, mål!
Mål er uten tvil den viktigste delen av HoS. Mens du dreper hjelp, sikrer sikring av målene til hvert kart mer tid til kamp mer enn bare å eliminere motstanderne. Sikringsmål synes å gi noen XP, jeg har ennå ikke funnet noen konkrete beløp eller bekreftelse på dette.
Men selv om målene ikke gir XP, bør de fortsatt være en prioritet. Siden lagkamp skjer ofte rundt mål, er du bundet til å vinne XP.
Mercenary Camps
Mercenary leirer er svært ettertraktet siden de gjør din creep tilstedeværelse mer formidabel og er i stand til å skyve hele baner når venstre uten tilsyn. Det er tre typer leirer for tiden: beleiring, bruiser og sjef.
Siege giant camps er flott for å angripe tårn, fort og andre fiendestrukturer.
Than riddere (bruisers) rive vei gjennom minion publikum med letthet.
Sjefen vil rive alt som er tåpelig nok til å stå i sin vei, minions, strukturer eller til og med fiendens helter. Fangst av en leir ser også ut til å gi XP, og det ser ut til hvor mye XP som er oppnådd avhenger av hvor lenge en kamp har blitt spilt.
Nabbing disse leirene sikrer også at du har en fordel over dine fiender og har konstant kjørefelt.
Pass opp mot høyere nivå motstandere
Som en generell tommelfingerregel, bør du unngå å slåss spillere høyere enn deg, med mindre du har en lagkamerat eller to som backup. Høyere nivå fiender har tilgang til flere evner og kan ha en klar fordel i en kamp.
Du bør være ekstra årvåken for å engasjere helter som er nivå 10 eller 20, spesielt hvis du er et lavere nivå. Ved å ha tilgang til deres heroiske evner, er disse motstanderne betydelig sterkere. Vær smart og engasjere med lagkamerater når det er mulig.
Leveling utenfor en kamp
Din prestasjon i en kamp og hvor mye XP som er opptjent i spillet, bestemmer hvor mye XP du får etter det også. I denne kampen nettopp min 16, 055 i-spill XP 87,413 opplevelser mot spillernivået mitt. Omtrent 5.44x i spillet mengden XP for dette bestemte spillet.
En titt på erfaring poeng scorecards.
Det er noe komplisert likning for å bestemme nøyaktig hvor mye XP du mottar, men kernen forblir den samme. Jo bedre du spiller og mer i-spill XP du tjener, jo mer blir du belønnet etterpå.
Selv om laget ditt ikke spiller så bra, kan du fortsatt få en latterlig mengde XP mot spilleren og heltens nivåer!
TL; DR
- Så lenge du er i samme område som en minion når de dør, vil du motta XP.
- Forts gir 800 XP når ødelagt og tårn gir 400 XP.
- Å ødelegge fontener, porter og vegger gir IKKE noen XP.
- Drep fiendehelternett XP bestemt av lagnivå.
- Forlat aldri banen i det tidlige spillet.
- Å dræpe en spiller på høyere nivå vil gi bonus XP bestemt forskjellen på spillerens nivå
- Drep en spiller med lavere nivå enn du vil tjene mindre XP.
- Mål kan eller ikke gi XP, men kan svinge kampen i din favør.
- Mercenary camps gi XP bestemt av lengden på kampen og leiren fanget.
- Mercenary camps holder press på motstandernes baner.
- Unngå spillere på et høyere nivå enn deg hvis du er alene.
- Bruk aldri en spiller som har sin heroiske evne, og du gjør det ikke.
- In-game-ytelse påvirker mengden av XP som er opptjent for spillernivå.
- Aldri gi opp! Aldri gi opp!
Der har du det! Noen tips for nybegynnere og noen måter å få en XP fordel over dine fiender! Hvis du har nyttige råd, vennligst del i kommentarene nedenfor for andre spillere!
Hvis du vil ha informasjon om hvordan du raskt måler spillerkontoen din, kan du se Danielle's guide her!
Robert har skrevet to nyttige guider for tips om hvordan du bruker gullet ditt og en praktisk, dandy kartguide! Sjekk dem ut også!