Innhold
Verdien av dataspill endrer seg, hovedsakelig på grunn av at så mange indie-studioer produserer spill som stadig utfordrer og rekonstruerer den tradisjonelle strukturen av videospill.
Anna Brady og Lester Francois (venstre), australske filmskapere som kom sammen for å danne StudioBento, var så fascinert av indie videospillindustrien at de bestemte seg for å lage en film om det. Dokumentar, kalt GameLoading: Stig av Indies, er for tiden i de siste dagene av sin andre Kickstarter, som er fokusert på å skaffe penger til etterproduksjonselementer.
Jeg har nylig hatt muligheten til å intervjue Lester Francois om indiespill og filmen GameLoading.
Gamer / Filmskaper
Ikke bare er Lester Francois en filmmaker, men han har også "vært en gamer [hans] hele livet." Mer spesifikt, "en tradisjonell gamer besatt av grafikk og FPS." Han ble trukket til indie videospill på grunn av "deres kreativitet, innovasjon, og [han likte] å se at disse annonsene risikerer så mye å uttrykke seg gjennom sine egne kreasjoner."
Indie Game Community
Hva liker Francois mest om indiespillindustrien?
LF: "... det er ikke så mye spillene, fordi indie spill kommer i så mange forskjellige smaker, men folkene bak spillene som gjør indie-spill samfunnet så attraktivt for oss."
Han nyter også hvordan industrien tillater utviklere å introdusere kreative ideer i spillverdenen som aldri har blitt sett før.
LF: "Jeg elsker indie-spill på grunn av innovasjonen! Jeg elsker Stanley Parable! Det er så mye som skjer i det spillet på så mange nivåer! Jeg elsker de korte vignettspillene til Nina Freeman som undersøker seksuell utvikling. Dette er spill som aldri ville ha blitt gjort for femten år siden. "
Hvorfor en dokumentar?
Med sin erfaring i film og tv, er det fornuftig at Francois og StudioBento-partneren Anna Brady, velger å snakke om et emne de er lidenskapelige om gjennom film.
Imidlertid ble de også inspirert til å lage en dokumentar for å øke bevisstheten om indiespillindustrien, særlig på grunn av synspunkter på spill i Melbourne, Australia, hvor Francois og Brady er fra.
LF: "I 2011 ble den statlige finansieringsenheten som bistår film- og spillstudiorer kuttet med penger til spill. Det var denne oppfatningen at spill var en barnslig tidsfordriv, og spillingen av spill var irrelevant. Samtidig har TV-showet jeg jobbet på hadde null respekt for indiespill, så jeg bestemte meg for å lage en kort film for å løse disse problemene. "
Francois begynte å jobbe med dokumentarfilmen ved å intervjue lokale spillstudier i Australia; StudioBento bestemte seg snart for å ta et enda større blikk på indie spillindustrien.
LF: "De fleste utviklerne vi intervjuet oppfordret oss til å gjøre filmen internasjonal, de ønsket å se det bredere fellesskapet og kort tid etter at min partner Anna kom til meg og vi bestemte oss for å ta sjansen og lage en større film."
En dokumentar for spillere og ikke-spillere
Selvfølgelig gjenstand for GameLoading vil interessere spillere, men Francois sier at de ikke bare gjorde filmen for folk som allerede er kjent med spillbransjen.
LF: "Noen ting inspirerte filmen, men det handlet mest om å prøve å vise et ikke-gamer publikum skjønnheten, kreativiteten og relevansen av indiespill."
Francois og Brady også "vil at publikum skal føle seg inspirert og verdsette at det er folk bak spillene [de] spiller."
LF: "Det er valg av kreative utviklere som har brukt mye tid og hengivenhet i å lage spillene du spiller. For å få publikum til å føle seg bemyndiget, å gå bort og tenke på å lage sine egne spill, ville det være bra!"
StudioBentos nåværende Kickstarter har bare noen flere dager før det lukkes. For å lære mer om GameLoading: Indisk oppgang dokumentar, eller for å bidra til å finansiere StudioBentos etterproduksjonsmål, kan du sjekke ut deres Kickstarter, her.