Innovasjon er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generasjonen av spill

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 23 Februar 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Innovasjon er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generasjonen av spill - Spill
Innovasjon er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generasjonen av spill - Spill

Innhold

Med den kommende sølle av spill som kommer ut i 2014, er spørsmålet som kommer til alles hjerner:


"Er noe av dette faktisk kommer til å bli ny?'

Ja, og jeg tror at det som er nytt og neste kommer fra Big N.

Du har hørt meg riktig:

Nintendo vil lede innovasjon til neste generasjon av spill

Xbox og Sony går for salg, men med hver ny konsoll går Nintendo for innovasjon og nye ideer. Wii U var ment for å gjøre det, og jeg tror at den nyeste batchen av spill (som begynner med Donkey Kong Country: Tropical Freeze), vil begynne å gjenoppbygge grunnlaget. E3 demo av DKC: TF så bra ut. Nintendo har alltid prøvd å gå den ekstra mile når det gjelder nye ideer.

Innovasjon vil være kjernen til Mario Kart 8 og de 2 kommende utgavene av Smash Brothers serie

Nintendo tenker fortsatt utenfor boksen

Bruke hva Mario Kart 7 gjorde så bra som en stepping stone, Mario Kart 8 vil kunne overgå til Wii U racing æra jevnt. Hvis det ikke er flygende og aqua racing fra MK7, er det null tyngdekraften opp og ned kjøring. Hvordan kan du ikke nevne berøringsskjermbilhornet? Mario Kart 8 er kanskje ikke det samme innovasjonsnivået som ble sett fra Wii-versjonen til MK7, men det vil absolutt vise at Nintendo fortsatt tenker utenfor boksen.


I forhold til Smash Brothers franchise, er ideen om to forskjellige spill å bli skapt på samme tid, en annen måte at Nintendo går den ekstra mile. Det ville være fint å se Squirtle gjøre et annet utseende i spillene, men jeg kan forstå om Pokémon Trainer er et ikke-show. Også, med alt som går inn i et nytt Smash Bros-spill, er innovasjon faktisk den beste måten å beskrive den på. Musikken, de nye stadiene for kamper, og de nye tegnene legger til oppbygging og moro av hvilke tegn som gjør kuttet og hvem som blir utelatt.

I gamle dager av Nintendo ville innovasjon bare være den antatte måten Nintendo skulle på

Du kan se hvordan ting har endret seg bare i tidsrammen til Wii U. Se på starten av systemet, og du ser spill som ZombiU og NintendoLand. Systemet gjorde det ikke så bra i starten, slik at du ikke ser at Nintendo tar for mange sjanser (men du ser dem grønne lyser Mario-spill og Zelda-remaker).


Dette er lag eller pause tid for Nintendo

Når du ser tilbake på Gamecube-æraen med spill som Luigi's Mansion og Billy Hatcher, er det klart at innovasjon var en gang i forkant med Nintendo. Nintendo må gå tilbake til dette unike nivået hvis de skal vise verden hvorfor de fortsatt tilhører ved siden av Sony og Microsoft. Innovasjon må være foran og sentrum hvis de skal dreie ting rundt - og jeg ser dem bare gjøre det!