Injustice Analysis & colon; Zatanna

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 27 September 2021
Oppdater Dato: 18 April 2024
Anonim
Injustice Analysis & colon; Zatanna - Spill
Injustice Analysis & colon; Zatanna - Spill

Det er endelig tid til Ujustett: Gudene blant oss å frigjøre sitt nyeste DLC-tegn: Zatanna! Som alltid kan det ikke vondt å se på hva hun er i stand til før hun blir vanlig, så en rask gjennomføring av evnen hun viser seg i sin utgivelses trailer er i orden.


Rett utenfor flaggermuset ser vi at Zatanna bruker en teleport for å flytte fra rett foran motstanderen til å ligge bak, og dunkere Grundys første offensiv. Hun teleporterer senere i videoen som ser ut som en bestemt avstand, noe som gir henne litt taktisk fleksibilitet med flykte / gap-tettere. Mye senere i videoen viser hun til og med en mulighet til å bruke denne teleporten mens de er midt i luften, og skaper alle mulige potensielle plasseringsformer.

Hun har en grunnleggende prosjektil i form av å kaste sin topp lue, og viser en evne til å vinkle den oppover for å fange noen som hopper også. Hun bruker en rask tre-treff combo lansert i midten av luften fra et spark, og kort tid etter viser et nærliggende brannpusteangrep som for det meste ser ut til å forstyrre motstanderen.

Mye mer interessant, hun vedtar hva som synes å være en holdningskifte, legger på hatten og trekker ut trollstaven sin. Hun viser umiddelbart en sjongleringskompetent knockup som en del av en kombinasjon, og legger til en annen knockup på et lengre område for å holde kombinasjonsboksen gå litt lenger. Hun viser at hun kan skyte prosjektiler enten rett, diagonalt oppover eller langs bakken, selv om bakkeprojektilens hastighet er lav.


Samtidig med å bruke en langsomt, men veldig stor ildkule, viser Zatanna oss en siste ekstra mulighet for teleporten sin, krysser hele slagmarken for å komme bak fienden sin akkurat som ildkulen når ham, noe som garanterer en treff og kombinasjon som resultat .

Som en Quan Chi-spiller i Mortal Kombat, Jeg setter pris på hvor hun bruker et trekk som minner om sitt tranceangrep, holder sin fiende på plass og får ham til å ta flere sakte skritt mot henne, slik at han er helt åpen for sine angrep. Hun unngår også Grundy's ultimate angrep ved å bruke et trekk som deler henne i tre gjennomsiktige duplikater. Hennes motstanders angrep synes å gå rett gjennom henne under dette, og hevder spørsmål om hva slags begrensninger den har.

Zatannas egen etterbehandler ser henne dra henne fienden utenfor slagmarken, til sin egen mystiske verden slik at hun kan binde dem i ordene sine før de låser dem inn i magisk geometri og slenger dem til bakken.


Passende for en tryllekunstner ser Zatanna ut til å ha noen veldig nysgjerrige triks, inkludert mye mobilitet og slagmarkskontroll. Vi har ikke lengre tid til å vente på å se hvor godt hun leverer på det løftet.