Uendelig krise - Lukket Beta Impression

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Justin Shi: Blockchain, Cryptocurrency and the Achilles Heel in Software Developments
Video: Justin Shi: Blockchain, Cryptocurrency and the Achilles Heel in Software Developments

Innhold

For de fleste spillere, høres MOBA øyeblikkelig på tanker om League of Legends og Dota 2. Det er imidlertid en ny MOBA som blir introdusert til scenen, og den er klar til å leke med de store hundene.


Inspirert av DC tegneseriefigurer, Uendelig krise er en flott blanding av strategi, dyktighet og spenning. Raskt nærmer seg åpen beta den 14. mars, IC tar et rettmessig sted i esports-fellesskapet med nye lag under forbannelse, compLexity og mer.

Dette er mitt inntrykk av spillet per 10 mars 2014, som er 12. februar 2014-oppdateringen.

Klientlayout

Etter at du har logget inn, blir du brakt til klientens hjemmeside (bildet over). Navigasjon er utrolig enkelt, og Warner Bros. synes å ha brukt det meste av rommet klokt.

Spillere kan bruke "butikk" -knappen til å kjøpe mestere, skinn og andre spillerespesifikke godbiter. Det finnes en sammenleggbar venn- og varslingsliste, kjennetegnet kjøpbare avtaler, og en generell chat for spillere å stille spørsmål, bli med i grupper eller få venner.


Siden de fleste spillene er bedre med venner, er den generelle chatten som en flott funksjon til spillet. IC holder også oversikt over din personlige profil der den logger statistikk, prestasjoner, mestere og andre personlige mål du måtte ha.

gameplay

Uendelig krise opererer med 3D-grafikk og et overhead-kamera display. Den har for tiden 3 spillbare spillmoduser: Gotham Divided, Coast City Marina og Gotham Heights.

Gotham delt er et kart med en jungel. topp-, midt- og bunnbaner, som ligner på Summoners Rift i League of Legends. Formålet med dette kartet er å skape baner, fange fiendtlige tårn, og til slutt å presse for å beseire fiendens base.

Coast City Marina er veldig lik Gotham Divided, bortsett fra at det bare er en topp og bunnbane med mye jungel å leke med i midten.


Gotham Heights tilsvarer League of Legends ' The Crystal Scar, eller "Dominion." Dette kartet er i hovedsak et spill av kongen av bakken.

Spørsmålet i tankene mine gikk inn i spillet var dette: "Hvis dette spillet er så mye som League, og hver andre MOBA, hvorfor skal jeg spille det? "Vel, det er faktisk veldig kule aspekter av spillet som er forskjellig fra MOBA-giganten, League of Legends.

For eksempel: Hvis du savner en siste treff på en minion, har gullet en sjanse til å slippe, noe som gir deg en sjanse til å hente en del av det tapte gullet du savnet på. Du kan også nivåere opp mesterens passive evne, og få buffs som fryser hele fiendens lag på plass.

Når jeg fikk henger av spillet, elsket jeg allsidigheten til de 24 tilgjengelige mesterne. Å være i stand til å hente og kaste biler i barndommen din, er også ganske kult.

Opptreden

Å spille spillet om 5 måneder siden, kan jeg ærlig si at forbedringene til den generelle ytelsen er ganske signifikante.

Alt er mye jevnere, ferdighetsbilder er mye mer nøyaktige, og enhetskollisjon gir mye mer mening. De estetiske detaljene er også utrolig. Det er ingen tvil om det Uendelig krise ' Grafikk er en av de beste ute akkurat nå, selv i lukket beta.

Kartene er satt i en grungy, urbane, forlatt by-lignende atmosfære, noe som høres veldig unappealing, men i virkeligheten er ganske fantastisk. Den appellerer til den opprørske, komisk-kjærlige siden i oss alle.

Samfunnet

Hvis det er en ting League of Legends er beryktet for, det er en raserfest for de verste temperaturspillerne i spillhistorie. Imidlertid fant jeg dette fellesskapet å være veldig hjelpsomt og medfølende. Jeg spurte mange spørsmål. Normalt ville jeg forvente å bli møtt med opposisjon, men mine lagkameratene svarte sjenerøst fra mestervalg gjennom til sluttskjermbildet.

Konklusjon

Uendelig krise får tommelen opp fra meg.Jeg ble veldig avhengig veldig fort, og det er lett å se hvorfor. Spillet er vakkert designet, har en anstendig mengde mesterdybde, og har akkurat nok forskjeller for å skille den fra dagens MOBA som sirkulerer i dag.

Den eneste forbedringen jeg kunne se i ICfremtidens fremtid gjør det enklere å bruke i butikken. Alle ikonene er veldig opptatt og ser nøyaktig det samme, og lesing av beskrivelsene er et øye med så liten tekst. Hvis butikken ble forbedret, ville spillet være nær perfekt.

I tillegg, hvor kult er det på Batman som The Joker?