Indiewatch og tykktarm; Ittle Dew - Et morsomt Zelda-esque eventyr

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Indiewatch og tykktarm; Ittle Dew - Et morsomt Zelda-esque eventyr - Spill
Indiewatch og tykktarm; Ittle Dew - Et morsomt Zelda-esque eventyr - Spill

Innhold

Velkommen til Indiewatch, en serie hvor hver fredag, tar vi en titt på en god, men ukjent, unappreciated, og oversett indie tittel. For at et spill skal være dekket på Indiewatch, må det passe inn i følgende kriterier:


  • Det må være et indie-spill
  • Det var ikke dekket (eller det ble gitt minimal dekning) av vanlige videospillwebsteder og YouTubers
  • Det må være bra! Ingenting under 7 av 10 vil bli dekket.

Denne uken tar vi en titt på eventyrspilletittelen Ittle Dew. Ittle Dew er utviklet og publisert av Ludoisty. Den ble utgitt 23. juli 2013 på PC, Mac, Linux og SteamOS. Spillet ble også utgitt på Android og iOS gjennom sine respektive butikker.

Ittle Dew er en morsom tittel med lignende gameplay som den tidlige Zelda-spillene. Med en god sans for humor, ingen grusom vold og en vakkert tegneserieaktig kunstdesign, er det et spill som kan nytes av alle aldre. Det holdes imidlertid tilbake på grunn av lite innhold for pris og dårlig karakterutvikling.

Ånden av Ånden

Plottet følger tegnene til Ittle, en eventyrlystne ung jente og hennes følgesvenn Tipsy, en flygende rifletype som drikker altfor mange helsekrem. Etter en stund på sjøen, raffler flåten på en stein, knuser den i stykker, og tvinger dem til å svømme i land til den mystiske øya som ligger foran.


Med eventyrlystne ånder begynner de to å utforske øya i håp om å finne skatt. Til slutt kommer de til butikken til en gammel pirat kalt Itan, som tilbyr å gjøre dem til en ny flåte i bytte for en gjenstand som ligger i slottet på øya.

Og så begynner deres eventyr å finne gjenstanden og få en ny flåte. Tomten til Ittle Dew Det er ikke så ille, og har litt vridning som du ikke ser riktig komme. Det største problemet med plottet er tegnene selv.

Det er ingen tegnutvikling. Du har massevis av vitser og gags gjennom hele plottet, men det er ikke noen historie i hovedpersonene. Du vet like mye om dem når du er ferdig med spillet som du gjorde i starten.

Det er synd, da de er interessante og vittige tegn og er ganske sympatiske, ønsker jeg bare at jeg kunne forholde seg litt til dem og visste litt mer om dem. Bortsett fra det, er plottet morsomt, dumt og i siste instans er det en god tid å bli hatt av det.


En god blanding av action og puslespill

Spillet av Ittle Dew dreier seg om en blanding av handling og puslespillløsning. Gjennom spillet kommer du til å skaffe tre våpen, et brannsvord, en portalstav og en frysestav. Disse er kjøpt fra Itan piraten i sin butikk, etter å ha fått gull fra kister i slottet. Når du går fremover, må du bruke hvert av disse elementene for å hjelpe deg med å kjempe mot nye fiender og løse mer komplekse oppgaver.

Hvert rom du skriver inn, har et puslespill som skal løses, hint til deg hva du trenger å gjøre for å åpne døren. Hindringen er å finne ut hvordan du gjør hva hinten forteller deg. Puslespillene er for det meste et tilfelle av å flytte blokker til bestemte steder, andre ganger må du sette ut branner eller drepe alle fiender i rommet.

De elementene du oppnår spiller også en stor rolle i å besejre sjefene. Hver av sjefene i spillet har en spesiell svakhet som du må finne og utnytte for å beseire dem. Hvis du til enhver tid blir sittende fast, vil Tipsy alltid ha et hint tilgjengelig for å hjelpe deg.

Samlet er spillingen velbalansert, det er morsomt og handler om riktig vanskelighetsgrad at alle i nesten alle alder kan plukke den opp og spille. Mens puslespillene til å skyve blokker rundt, kan de først føle seg ensformige, blir de mer kreative når du får de nye våpnene.

Masse samleobjekter for å holde deg opptatt

Dette er hvor mitt lille innhold for priskritikken kommer inn i spill. Det er ganske mange samlerobjekter gjennom spillet som kommer i form av kort. Disse kortene har ingen annen hensikt enn å gi en liten detalj på hver av fiender i spillet.

Det er også en hemmelig hule som utforskes uten annen grunn enn en prestasjon, og en hule som heter Mesterhulen, har ingen annen hensikt enn å gi flere kort. Hvis du legger til side disse samlerne, er spillet faktisk veldig kort, spesielt for en pris på $ 9,99 på Steam.

Finne samlerobjektene og gå gjennom de to valgfrie grottene, legger lett til i ytterligere to til tre timer. Spesielt med de store oppgavene til Master Cave. Spillet selv kan enkelt bli fullført innen den tiden hvis ikke mindre.

Selv om jeg ikke har problemer med et spill som har samleobjekter, føles det i dette tilfellet at de er et fyllstoff som er utformet for å gjøre forespørselsprisen bedre verdi. Jeg ønsker bare at den generelle historien var lengre eller i det minste gir en grunn til å gå ut av veien for å utforske disse ekstra områdene.

Hvis du er interessert søker kolleger og ser ut til å ha 100% fullføring av Ittle Dew da er spillet verdt tiden og pengene. Hvis du spiller for plottet og generelt spill, kan det være litt for dyrt for hva det gir.

Et godt spill som trenger litt mer

Jeg kommer ikke til å nekte det Ittle Dew er et godt spill, jeg ønsker bare at jeg fikk litt mer karakterutvikling og litt mer gameplay for min $ 9,99. På slutten av dagen er det en morsom opplevelse, det har humor som både barn og voksne kan le av, og det er noe som alle i familien kan leke og nyte. Det alene er noe av en sjeldenhet i disse dager.

Hvis du liker det Zelda stil spill, så kan du nyte det, spesielt hvis du liker å samle innsamlere og prestasjoner i spillet. Hvis det er tilfelle at du ikke gjør det og leter etter et spill som gir mye innhold for pengene, kan det være verdt en glipp.

Interessert i å se flere Indiewatch vurderinger? Sjekk ut min anmeldelse av Knock Knock og Gunman Taco Truck

Vår vurdering 7 Ittle Dew er en morsom tittel med god sans for humor og gameplay som kan nytes av alle aldre. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr