Innhold
George Skleres, spillingeniør, T. Carl Kwoh, produsent, Davin Pavlas, seniorbrukerforsker og Jeff Lin, ledende designer satte seg sammen med PAX East-deltakere for å snakke om giftig oppførsel - noe som spillerne gjør under et spill som kan påvirke negativt de andre spillerne. Dette inkluderer tøft språk, sexisme, verbal trakassering og målrettet å kaste en kamp er noen få eksempler.
Hvordan giftig oppførsel sprer seg
Når en spiller oppfører seg negativ oppførsel i et spill på grunn av en dårlig opplevelse eller en dårlig dag, vil påvirke holdningen til de de spiller med. Som sådan vil spillerne som er berørt av denne første kampen, overføre deres negative erfaring til neste kamp. Ganske den onde syklusen.
Hvordan kan vi løse dette problemet?
- Den første søylen er å forsøke å beskytte spillere fra denne negative erfaringen og hindre at den sprer seg.
- Den andre er å "reformere eller fjerne giftige spillere."
- Den tredje er å skape en kultur av sportsmanship gjennom diskusjon og skape forventninger om atferd.
- For det fjerde forsterker god oppførsel med belønninger.
- Endelig skaper bedre matchkjemi.
Unødvendig å si, ble dette panelet oppvarmet ganske raskt. Det var gode spørsmål og nesten like mange klager. Riot-staben brukte mer tid på å svare på spørsmål enn å gå inn i noe detalj på disse hovedpunktene i presentasjonen. Som sådan begynte jeg å se mange mennesker stå opp og gå ut av teatret.