Innhold
Enten du er en fan av Romvesener, Predateller eller begge spillene som har prøvd å fange disse to franchisene gjennom årene, har blitt rammet eller savnet. De forrige titlene roterer rundt Romvesener franchise har forsøkt å etterligne følelsen av James Cameron-filmen. De fanger noen av de spente øyeblikkene, og gir deg alltid våpen og verktøy for å lykkes og drepe xenomorfene. Det er i ferd med å endres med den nyeste avdrag, Alien: Isolasjon.
I verdensrommet...
Publisert av Sega og under utviklingen av Creative Assembly, Alien: Isolasjon har som mål å bringe tilbake horror av Ellen Ripleys kamp for overlevelse i den opprinnelige filmen. Vist på E3 som en spillbar demonstrasjon, Isolasjon finner sted 15 år etter hendelsene til Romvesen. Du spiller som Amanda Ripley som hun søker etter svar på mysteriet rundt hennes mors forsvinning etter ødeleggelsen av Nostromo. Spillet finner sted på den avviklede romstasjonen Sevastapol som du prøver å overleve, ikke bare et lite band av plundere, men en eneste ubarmhjertig fremmed.
Denne tittelen blir kategorisert som et første person-overlevelsesskrekkspill, men har noen glødende forskjeller fra andre spill i sjangeren. Først av, motvirker dette spillet aktivt kamp. Du kan glemme å ha lett tilgang til våpen. Utviklerne har uttalt at et pulsgevær ikke vil være i dette spillet i det hele tatt.
For det andre, unntatt det lille bandet av looters ombord på stasjonen, gir spillet bare deg den ene fremmede å bekymre seg for. Akkurat som Ripleys listige motstander i Romvesen, xenoen vil jakte på deg hele tiden og haunting deg hvert skritt. Tatt i betraktning at xenoen jakter av lyd, gjør det sånn den primære måten å gå. Dette er hva som vil sette spillet bortsett fra de andre. I stedet for en serie av dårlige fyr møter du dette intense spillet med katt og mus som skjer hele tiden. For det tredje, i motsetning til andre stealthbaserte spill som de i Splinter Cell eller Metal Gear Solid serie, er du ikke bundet til å bryte inn et sted. Amanda prøver å få f @ # k ut av dodge! Hele spillet er bare du prøver å gå av denne stasjonen og vekk fra dette monsteret som bare vil drepe alt. Det legger til denne følelsen av desperasjon, så vel som frykt for døden rundt hvert hjørne.
Utlendingen er døden. Fra det er det her spillspillet kommer fra. Det er der spenningen kommer fra. Det gir det en annen følelse av alt annet der ute. - Will Porter, spillforfatter Alien: Isolasjon
Hva er nytt?
For første gang på E3 annonserte Creative Assembly en utfordringsmodus for Alien: Isolasjon. De kaster spilleren i en forseglet del av stasjonen. Du har da et mål som du må fullføre i et bestemt tidsrom, med en xeno som jager deg hele tiden. Så ikke bare kjemper du klokken, men også prøver å ikke bli drept av xenoen. Rapporter fra folk som prøvde denne modusen var positive, men svært få mennesker overlevde oppdraget. Jeg vil satse på at med all støy på showgulvet, fikk ingen høre spillernes skrik.
Etter min mening er dette en utmerket måte for franchisen å gå. Det har vært noen gode oppføringer som den opprinnelige PCen Aliens vs Predator, så vel som noen dårlige som Aliens: Colonial Marines. Ingen av disse spillene lyktes i å fange den terror som ble skildret i den opprinnelige 1979-filmen. Den filmen er det som setter baren, og jeg tror det er hvor dette spillet går. Jo mer jeg ser fra dette spillet, desto mer kan jeg ikke vente på å få hendene mine på det.
Alien: Isolasjon vil bli lansert 7. oktober 2014. Den vil være tilgjengelig for PC, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 og Xbox One. Inntil da, husk å holde seg koselig.