Innhold
Nivelleringssystemet i Killing Floor er en interessant, og en som jeg alltid har hjertelig godkjent av takket være sin godtgjørelse for off-perk-nivellering (det vil si å være i stand til å nivåere en viss fordel når du bruker et bestemt våpen, selv om du ikke bruker det ekstra fordel).
Hver klasse har for tiden 25 nivåer mens de er i tidlig tilgang. Hver gang du får et nivå, økes statistikken med en liten prosentandel, og etter hvert trinn på 5 nivåer velger du mellom to forskjellige nivåfordeler.
(se Klasseguide: Slik spiller du Berserker, Commando, Medic, Support for en titt på de ulike fordelene)
Å utjevne din perk i en bestemt klasse i KF, måtte du bruke en av klassens tilsvarende våpen til å gjøre en viss kumulativ skade mot fiendens Zeds - og det ville også være et tilleggskrav per klasse som du også trenger å bo i (f.eks. dørsvetsing, mengde helbredelse gjort , etc.). Disse var for det meste en irritasjon, sølighet gjort mellom bølger når du bare ventet på sekunder å krysse ned og neste bølge for å starte.
I KF2, denne prosessen har blitt strømlinjeformet slik at du får XP fra å gjøre klasselaterte ting (for eksempel healing), men det er ikke et krav for å nivåere opp. Dette er en stor lettelse for de av oss som er unimpressed med nødvendigheten av å gjøre dumme ting (f. Eks. Sveis døren, unngår døren, sveis døren, unngår døren) og knappheten til fiender vi trengte å drepe et visst antall (f.eks. stalkers).
Faktisk, Den raskeste måten å oppnå noen fordel er å bare fokusere på å bruke perk-våpen for å drepe Zeds.
XP Kreves Per Nivå og Per Zed
Nedenfor er en liste over XP som kreves for hvert nivå, uansett klasse. Du få XP i perk assosiert med våpenet du bruker, ikke med hvilken klasse du for øyeblikket er.
Nivå | XP kreves | Økt med | Total |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Merk: XP er ikke kumulativ, så etter at du har oppnådd 2640 XP for å komme til nivå 1, må du da få 2917 XP for å komme til nivå 2, ikke 277.
Når du gjør ekstraordinære handlinger, får du ekstra XP. Dette diagrammet nedenfor viser hvor mye XP du får på toppen av basen XP-belønning for å drepe en bestemt Zed:
Perk / Vanskelighetsgrad | Normal | Hard | suicidal | HOE |
Berserker | 6XP | 8XP | 10xp | 14xp |
Commando | 3XP | 5xp | 6XP | 9XP |
Brukerstøtte | 6XP | 8XP | 10xp | 14xp |
Field Medic | 2xp | 2xp | 3XP | 4XP |
Berserker får XP innen 2 meter lagkamerat. | ||||
Støtte for å få XP for hver 510-dørs HP sveiset. | ||||
Medisin får XP for hver 20 HP gjenopprettet. |
Hver Zed belønner spilleren med en annen mengde XP. For øyeblikket vil alle spillere som skyter en Zed en gang, bli belønnet med full XP-gevinst for Zed.
Merk: Mengden Dosh du mottar er avhengig av hvor mye skade du gjorde på den aktuelle Zed.
Nedenfor er et diagram over mengden av XP per Zed, inkludert Early Access-sjefen Hans Volter:
ZED | XP | |||
Normal | Hard | suicidal | HOE | |
Clots (alle) | 8 | 11 | 11 | 11 |
Oppblåst | 17 | 22 | 30 | 34 |
Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Forfølger | 8 | 10 | 10 | 10 |
husk | 15 | 20 | 27 | 31 |
Sirene | 11 | 15 | 15 | 15 |
Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 |
Som du kan se, vil du sannsynligvis få mer XP ved å gjøre en Normal kampanje og slå Hans i Normal enn du ville ved å spille gjennom en hardmodus og sviktende delvis.
(Regneark kilde)
Leveling Tips for hver klasse
Berserker
- Pass på at du er bruker et Berserker våpen! Katana er nå et off-perk-våpen som betyr at du har 0 XP-gevinst mens du bruker den. (Hver av hovedklassene vil bli brutt i to distinkte baner - Katana er nå et av våpnene for den fremtidige nærkampen Dragon Class).
- Det er raskere og lettere å rakke opp Berserker dreper ved å løpe rundt med nærkampvåpen i stedet for å drepe dem på avstand med neglpistolen.
- Jeg foreslår sterkt å komme til nivå 10 og velge den perk som holder Clots fra å ta på deg, noe som gjør dykking til mobbene mye tryggere for deg.
Commando
- Skyt alt. Kommandoer har et stort antall kuler til disposisjon, og de har en raskere reload enn andre klasser. Selv om du ikke tar hodet av med det samme, vil du kunne brenne en kule inn i neste kropp, sannsynligvis raskere enn noen andre.
- Single-fire vil fortsatt få deg lenger enn fullt auto. Dine våpen er svært nøyaktige, og du drar nytte av et målrettet syn hvor andre stole utelukkende på jernbaner. Ikke kast bort flere kuler enn du trenger for å prøve å oppnå din XP-gevinst.
Medic
- Jo flere HP andre spillere har mistet, jo mer XP får du ved å helbrede dem. Å la dem komme nærmere døden, kan ikke gjøre deg beste medisin, men det vil tillate deg å få mest mulig ut av jobben din.
- Prøv å skyte alt minst en gang. Du kan bære et antall forskjellige våpen, mange av dem med et stort utvalg av kuler. Du trenger bare en for hver.
Brukerstøtte
- Husk å bruke ekstra penetrasjon med haglgeværer til full effekt og skyte hvor du har mer enn ett mål. Dette har den dobbelte bonusen for å være akkurat det du bør gjøre som en god støttespesialist, og også hva som får deg mest XP også.
- Selv når det ikke er en Støtte, er en AA-12 et vakkert våpen som gir høy skade på kort tid. Du kan bære dette våpenet som en annen klasse for å hjelpe deg med å komme ut av et stramt sted, og det vil utjevne din Support Perk når du gjør det.
Vær oppmerksom på at mange av de ovennevnte strategiene er oppført fordi de vil få deg den høyeste XPen til å bli den raskeste - ikke hva som vil gjøre deg til en bedre spiller. Noen av disse bør kun vurderes når du spiller på egen hånd. Ikke vær en rykk.
For andre nyttige artikler og guider for å spille Killing Floor 2:
- Klasseguide - Berserker, Commando, Medisin, Støtte
- Hvordan drepe Zeds, Scrakes og Fleshpounds
- Tidlig tilgang FAQ og Common Issue Fixes
- Online Matchmaking og Hvordan finne, bli med og lag en server
- Boss Guide - Hvordan drepe Hans Volter
- Slik spiller du på helvete på Jorden Vanskelighetsgrad
- Do's og Don er i KF2