Kreativ direktør Matt Higby har forsikret og støttet en gratis spillmodell som de fleste spillere vil være enige om, er rettferdig, effektiv og helt nede. Rett utenfor flaggermuset, kan nye spillere konkurrere med spillere som har sunket hundrevis av timer inn i spillet.
Game Update 13 er nå klar til å treffe neste onsdag og bringer store endringer på det isete kontinentet i Esamir, oppdateringer til Empire Specific Fighter-spillet, og mulige tillegg av "implantater"som har blitt plaget i flere måneder.
(Mye takk til Redditside for Esamir skjermbilder)
Oppdateringen er gal og inneholder hundrevis av små endringer, feilrettinger, og også et nytt sett med VS-våpenlyder som finnes i YouTube-videoen nedenfor. Pluss, ikke glem det nye imperiet spesifikke pistoler!
Det er ikke den fantastiske Esamir-oppdateringen eller pistolene som spillerne er bekymret for, det er implantatene. Vi har faktisk ikke fått sjansen til å se implantater siden tidlig beta da de ble planlagt å kunne kjøpes via Station Cash og Auraxium (som senere ble til sertifiseringer). Disse implantatene vil være kortvarige buffs til en spiller, og hvert implantat vil gi en bestemt bonus til en type gameplay.
Den nye iterasjonen av disse implantatene er også planlagt å kunne kjøpes med kontanter og sertifiseringer som de var i beta-testing, men det virker som noen implantater kan være betydelig større enn andre og belønne de som bruker implantatene en rett fordel over de som ikke bruker dem.
Her er de nåværende implantatene som skal legges til med GU 13 fra den nylige direktørens brev:
- bevissthet: Auto-spots fiender som ødelegger deg eller deg.
- Kamp herdet: Reduserer kamerarystelser fra eksplosjoner og flinch.
- Klart syn: Beskytter mot hjernerystelse og flashgranat.
- EMP-skjerming: Beskytter mot EMP Grenade effekter.
- Forbedret målretting: øker området som du kan se fiendens helsefelt og navn på.
- EOD HUD: Lar deg oppdage fiendtlige eksplosiver i en kort radius rundt deg.
- Regeneration: Opprettholder langsomt helse over tid når det ikke er i kamp.
- Trygt landing: Reduserer høstskade.
- Sensorskjerm: Gjør deg uoppdaget på fiendens radar / bevegelsessensorer.
- Termisk reduksjon: Forhindrer at brukeren utheves av termisk syne.
Som du kan se, gir noen implantater en situasjonsfortrinn som EMP-skjerming og tydelig visjon for når angrepet i nærtliggende situasjoner. Andre, som termisk reduksjon og Sensor Shield, er mistenker av mistanke og synes å gi for mye av en fordel å ikke bruke. I kamper, som noen ganger gjennomsnittlig på 100-tallet av spillere, er det ofte viktig å stole på spotting og mini-kartavlesninger for å se kampsituasjoner og planlegge angrep. Hvis spillere ikke kan sees på mini-kartet, kan det hende at mye spillerforvirring og frustrasjon er rundt hjørnet.
Nå, som alltid, er disse funksjonene på testserveren for tiden, og Sony Online Entertainment er alltid oppe foran når du tar opp bekymringer for spillerne. Med samfunnet diskutere sterkt debatten om bruk av disse implantatene og mulig forstyrrelse av balansen til et nåværende velbalansert spill; vi kan forvente å se en endring eller i det minste et hold på disse implantatene inntil videre testing kan gjøres.
Hva tror du? Er disse implantatene bra for spillet? De gir absolutt spillere flere muligheter til å tilpasse sine karakterer og spille rundt med varierende spillmoduser. Spørsmålet er fortsatt om dette er et nødvendig tillegg eller om det er sammenfallende Planetside 2 med en mulig oppføring til "pay to win" stigma. Ta en titt på den fullstendige Creative Director's brev her.
Også, ikke glem det, GameSkinny vil være på plass på SOE Live å levere deg alle de siste nyhetene på dine favoritt Sony Online Entertainment-spill som: Planetside 2, EverQuest Next, EverQuest Franchise, DC Universe Online, Drakens profet, Vanguard, og mer. Hold øye med mer av vår dekning fra 1. august!